Jumping Clay
- Achas que és o Einstein da criatividade?
- Então prova-o!
- Procuramos mentes brilhantes
- com ideias novas e imaginação
- para criar produtos inovadores

Maria Miguel Cardeiro, Maria Carlos Cardeiro
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto
Memória descritiva:
“Robots” por “Marias” | pdf
O conceito desenvolvido para o produto apresentado foi a criação de um ou dois robôs mutáveis. Desta forma, existe a possibilidade de criar uma personagem com diferentes membros e cabeça articulados.
A proposta foi construida com base em 2 troncos distintos, cada um com 5 áreas de contacto, neste caso 5 ímans colocados em cada extremidade (pescoço, ombros e anca).
Depois, separadamente, foram desenvolvidos os restantes membros e cabeças e aplicados numa extremidade uma peça metálica para criar atração com o íman da base.
Estes elementos surgem apenas como sugestão de criação, pois o intuito é dar liberdade à imaginação da criança de criar as suas próprias peças, com a única condição de colocar a peça metálica como elo de ligação ao tronco.

Faculdade de Ciências da Universidade Nova de Lisboa
Memória Descritiva:
“Frida Kahlo”, por Vanessa Bailão |pdf
A proposta em questão é em criar uma linha composta por alguns exemplos de personagens célebres que tenham sido um símbolo importante na história e na arte.
Com isto a proposta foca-se na arte e na pintura. É importante dar a conhecer ao público alvo, que se baseia em crianças a partir dos sete anos, inclusive, tal como apaixonados pela arte de todas as idades e por esta maravilhosa plasticina.
A ideia é unir a variedade de estímulos existentes, como a leveza do material, o aroma característico e a facilidade de moldagem com a aprendizagem de algo diferente do quotidiano, um pouco de história e de interesse pela arte e pela cultura.

Instituto de Artes Visuais, Design e Marketing
Universidade Europeia
Memória Descritiva:
“Mercado de Fruta”, por Erika Antunes | pdf
O conceito do projeto está baseado primeiramente na missão da Jumping Clay de promover educação através da arte e a união desta missão à uma questão de grande importância quando falamos de crianças de várias idades que é a alimentação.
Assim, este novo produto seria um set inspirado num mercado de frutas, verduras e legumes, onde as crianças pudessem explorar as cores e formas enquanto montam seu próprio mercado e aprendem mais sobre alimentação saudável.
O objetivo seria, além da diversão, a criança se familiarizar com estes alimentos, criar interesse, habituar-se com eles, incentivando assim um maior consumo de frutas, verduras e legumes.

MIEM – Faculdade de Ciências e Tecnologias da Universidade Nova de Lisboa
Memória Descritiva:
“Países: Galo/Pizza”, por Henrique Silva | zip
O tema abordado neste projeto é o da “Viagem”, dado ser de extrema importância conhecer mais e melhor o mundo que nos rodeia. O autor optou por desenvolver um produto que não só é simples como também é apelativo e didático.
Quando uma criança chegar a uma loja Jumping Clay terá de optar pelo país que quer aprender, isto é, existirão várias pequenas caixas (com plasticina, instruções, e um modelo em cartão no interior) de diferentes países.
A ideia é dar um maior poder de escolha ao cliente e a oportunidade à Jumping Clay de comercializar este produto em diferentes partes do mundo.

A equipa Jumping Clay agradece a todos os participantes no Concurso de Ideias, em particular aos concorrentes premiados, pelo seu esforço, empenho e entusiasmo.
Afinal, não faltam Einsteins da Criatividade !

Maria Miguel Cardeiro, Maria Carlos Cardeiro
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto
Memória Descritiva:
“Jogo da Pesca”, por “Marias” | pdf
A ideia para este produto foi recriar a clássica brincadeira ou jogo da pesca através da construção de peixes e outras espécies aquáticas de plasticina, de várias cores e tamanhos (cada um com uma pontuação associada ex: polvo – vale 5 pontos) e 2 canas de pesca (madeira e fio com um íman na extremidade) .
O objetivo do jogo é pescar o maior número de peixes e os mais valiosos!
A embalagem de cartão, no final da construção de todas as peças, serve como lago para todas as espécies aquáticas, não deixando de parte a sua função de embalagem para mais tarde guardar todos as peças no seu interior.
Se és estudante, profissional ou interessado na área de design de produto, de equipamento ou industrial, das artes, engenharias ou arquitectura, temos o desafio à medida certa para ti.
A Jumping Clay, a melhor plasticina do mundo, é um material único, de produção própria e distribuição em mercados internacionais, reconhecida pela alta qualidade e preço competitivo, que lhe dão o primeiro lugar na indústria do setor.
Adaptada ao mercado português, a Jumping Clay surge associada ao conceito de Educar através da Arte, unindo o mundo mágico da plasticina a um conceito educativo que suporta uma aprendizagem divertida.
Mas agora a empresa quer ir mais longe. A Jumping Clay quer abrir portas e chegar a novos mercados e tu podes ser a nossa chave.
Por isso propomos-te: preenche o formulário que disponibilizamos abaixo e deixa-nos a tua candidatura.
Estamos à procura do Einstein da criatividade, que ponha em prática uma das maiores ideias deste génio: a de que a imaginação é tão importante como o conhecimento. Por isso, usa e abusa da tua imaginação e criatividade e mostra-nos as tuas ideias mais brilhantes para os produtos mais inovadores.
Boa sorte!


A plasticina Jumping Clay é um produto ecológico, seguro e não tóxico

Tem um agradável aroma a jasmim

É um material leve e fácil de montar

Seca à temperatura ambiente

9 cores vibrantes que podem dar origem a todas as cores possíveis

As suas possibilidades de utilização são inesgotáveis
JM Europe LDA, fabricante Jumping Clay em Portugal, adiante abreviadamente designada por “promotor” ou por “Jumping Clay”, leva a efeito o presente concurso para apresentação de propostas de novos produtos Jumping Clay.
Os interessados em participar no concurso deverão efectuar a sua inscrição, através do preenchimento de um formulário, que o promotor disponibilizará online no microsite de suporte criado para o efeito, acessível no endereço abaixo indicado.
Após o fim do prazo de inscrição, o promotor procederá à recolha, análise e triagem de inscritos, de entre os quais seleccionará, de entre os inscritos, os que serão convidados a participar no concurso.
Os trabalhos serão apresentados a concurso exclusivamente em formato digital, e deverão ser constituídos pelos seguintes elementos:
Todas as dúvidas, omissões ou reclamações resultantes da aplicação deste regulamento serão esclarecidas e resolvidas pelo promotor.
Atualizado a 8 de janeiro de 2018: acrescenta a cláusula 9.2 (Direitos de Propriedade)
Atualizado a 7 de fevereiro de 2018: altera o prazo de inscrição para 10 de março de 2018
Atualizado a 12 de março de 2018: remove o prazo de inscrição e estende o prazo de entrega de trabalhos para 30 de abril de 2018
Atualizado a 16 de abril de 2018: estende o prazo de entrega de trabalhos para 31 de maio de 2018
Atualizado a 29 de maio de 2018: acrescenta informação na cláusula 6.2.1.
Regulamento em formato pdf:
INSCRIÇÃO ANTES DO PRAZO
P: O regulamento diz que o prazo de inscrição começa a 1 de fevereiro mas já enviei os meus dados. Tenho que reenviar depois desta data?
R: Não. Se os dados estiverem correctamente preenchidos, serão aceites as inscrições que tiverem sido enviadas antes do dia 1 de fevereiro.
NOTIFICAÇÕES AOS SELECCIONADOS
P: Quando é que os inscritos serão notificados de que foram seleccionados?
R: As notificações aos seleccionados serão enviadas até ao dia 28 de fevereiro.
CONTACTO POR EMAIL
P: Esta FAQ é fantástica, mas como faço para saber uma coisa que não está aqui?
R: Podes colocar as tuas questões por email para concurso@jumpingclay.pt.
REACÇÃO À ÁGUA
P: Como é que o produto reage à água depois de seco?
R: A plasticina reage à água. Podemos deitar umas pingas de água para amolecer uma plasticina que esteja mais dura. Podemos borrifar e fechá-la num recipiente fechado, ou remisturar, esticando e encolhendo.
OBJECTOS COMPLEMENTARES
P: Reparei que alguns produtos Jumping Clay têm objectos e acessórios (por exemplo o Stegossaurus tem um esqueleto base em plástico). A minha proposta pode contemplar objectos e acessórios?
R: Sim, desde que respeitem os critérios referidos no ponto 6.3.3. do Regulamento, nomeadamente a viabilidade técnica e comercial do produto.
TEMPO DE SECAGEM
P: Qual o tempo médio de secagem da plasticina Jumping Clay?
R: Depende do tamanho da peça e da temperatura ambiente, seca mais depressa com calor e ambientes secos, pode demorar até 24 horas a secar, mas peças pequenas podem secar em 15 minutos.
RESISTÊNCIA À TEMPERATURA
P: O produto, depois de seco, é resistente à temperatura? Há algum limite?
R: É resistente a temperatura, sem limites de temperatura ou de tempo.