André Filipe Monteiro Pinheiro
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Data da última atualização
»Last update
:
02/09/2013 |
Dados pessoais (Personal data)
Nome completo
Full name |
André Filipe Monteiro Pinheiro |
Nome em citações bibliográficas
Quoting name |
Pinheiro, André |
Domínio científico de atuação
Scientific domain |
Engenharia e Tecnologia-Engenharia Electrotécnica, Electrónica e Informática.
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Endereço profissional
Professional address |
Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro Escola de Ciências e Tecnologia Departamento de Engenharias Quinta de Prados Vila Real 5000--801 Vila Real Portugal Apartado: 1013 Correio electrónico: al27908@utad.eu Homepage: www.utad.pt |
Sexo
Gender |
Masculino»Male |
Graus Académicos
(Academic Degrees)
2012 |
Licenciatura Licentiate degree |
Engenharia Informática
(3 anos » years)
.
Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro,
Portugal.
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Línguas (Languages)
Compreende Understandig |
Português (Bem), Inglês (Bem), Espanhol (Razoavelmente). |
Fala Speaking |
Português (Bem), Inglês (Razoavelmente), Espanhol (Pouco). |
Lê Reading |
Português (Bem), Inglês (Bem), Espanhol (Razoavelmente). |
Escreve Writing |
Português (Bem), Inglês (Razoavelmente), Espanhol (Pouco). |
Prémios e títulos (Awards Prizes, and Honours)
2012 |
Best Paper award (1st place),
SLACTIONS - International Research Conference on Virtual Worlds.
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Produção científica, técnica e artística/cultural
(Scientific, technical and artistical/cultural
production)
Trabalhos completos/resumidos em eventos com arbitragem científica Papers in conference proceedings with scientific refereeing |
1. |
Azevedo, Diogo; Cassola, Fernando; Correia, António; Pinheiro, André; Paredes, Hugo; Fonseca, Benjamim; Martins, Paulo. 2012. "A pattern-based classification model for 3-D virtual environments: from 'building blocks' to religious buildings", Trabalho apresentado em International Conference on Virtual Worlds: Life, imagination, and work using metaverse platforms, In Proceedings of the 4th International Research Conference on Virtual Worlds – Life, imagination, and work using metaverse platforms, Lisbon. |
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2. |
Correia, António; Cassola, Fernando; Azevedo, Diogo; Pinheiro, André; Morgado, Leonel; Martins, Paulo; Fonseca, Benjamim; Paredes, Hugo. 2012. "An exploratory research agenda for 3-D virtual worlds as collaborative learning ecosystems: extracting evidences from literature", Trabalho apresentado em International Conference on Virtual Worlds: Life, imagination, and work using metaverse platforms, In Proceedings of the 4th International Research Conference on Virtual Worlds - Life, imagination, and work using metaverse platforms, Lisbon. Best Paper award (1st place). |
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3. |
Pinheiro, André; Fernandes, Paulo; Maia, Ana; Cruz, Goncalo; Pedrosa, Daniela; Fonseca, Benjamim; Paredes, Hugo; Martins, Paulo; Morgado, Leonel; Rafael, Lt. J. 2012. "Development of a mechanical maintenance training simulator in OpenSimulator for F-16 aircraft engines", Trabalho apresentado em 4th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-GAMES’12), In VS-GAMES'12 - 4th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications proceedings, Genoa. |
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Organização de evento Event organization |
1. |
Morgado, Leonel; Maia, Ana; Cruz, Gonçalo; Pedrosa, Daniela; Fraga, Glória; Nunes, Ricardo; Pinheiro, André; Loureiro, Vinicius. SLACTIONS 2012 - Research conference on virtual worlds Life, imagination, and work using metaverse platforms,2012 (Conferência). |
Indicadores de produção
(Production indicators)
Outras informações relevantes
André Filipe Monteiro Pinheiro. Concluiu Engenharia Informática pela Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro em 2012.
É da Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro. Publicou 3 trabalhos em actas de eventos. Possui 1 item de produção
técnica. Recebeu 1 prémio e/ou homenagem. Actua na área de Engenharia e Tecnologia com ênfase em Engenharia Electrotécnica,
Electrónica e Informática. Nas suas actividades profissionais interagiu com 20 colaboradores em co-autorias de trabalhos
científicos. No seu curriculum DeGóis os termos mais frequentes na contextualização da produção científica, tecnológica
e artístico-cultural são: e-learning, Mundos Virtuais e tecnologias educacionais.
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Visualizações do curriculum [
1307
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Página gerada pela Plataforma de Curricula DeGóis promovida pela FCT e pelo Gávea/DSI/UM
em
08-12-2019
às
14:14:23
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