Curriculum Vitae

Nelson Troca Zagalo

Data da última atualização »Last update : 06/04/2018


Nelson Zagalo is Associate Professor at University of Aveiro, Portugal. He has published more than 100 peer-reviewed papers since 2003. In his professional activities has interacted with more than 60 researchers in co-authorship of scientific papers. In his curriculum the most frequent terms in the context of scientific, technological and artistic are: interactivity, videogames, film, communication, emotion, interaction design, and virtual reality.


Endereço de acesso a este CV:

http://www.degois.pt/visualizador/curriculum.jsp?key=8296435616162162


Dados pessoais (Personal data)
Nome completo
Full name
Nelson Troca Zagalo
Nome em citações bibliográficas
Quoting name
Nelson Zagalo
Categoria profissional
Position
Professor Associado
Domínio científico de atuação
Scientific domain
Ciências Sociais-Ciências da Comunicação.
Ciências Exactas-Ciências da Computação e da Informação.
Humanidades-Artes.
Endereço profissional
Professional address
Universidade de Aveiro
Departamento de Comunicação e Arte
Campus de Santiago
3810-193 Aveiro
Portugal
Correio electrónico: nzagalo@gmail.com
Homepage: http://nelsonzagalo.googlepages.com
Sexo
Gender
Masculino»Male




Graus Académicos (Academic Degrees)
2002-2007 Doutoramento
Phd
Doutoramento em Ciências e Tecnologias da Comunicação.
Universidade de Aveiro, Portugal.

1997-2001 Licenciatura
Licentiate degree
Novas Tecnologias da Comunicação.
Universidade de Aveiro, Portugal.





Formação complementar ( studies)
2008-2008 Curso de curta duração
Short course
XNA Course.
ISCTE - Instituto Universitário de Lisboa, Portugal.

2000-2000 Outros
Others
Comunicação Audiovisual (Erasmus).
Universidade Pontificia de Salamanca, Espanha.

1999-1999 Curso de curta duração
Short course
Modelação/Animação 3D Studio Max (Avançado).
Ass. para a Formação Profissional e Investigação da Universidade de Aveiro, Portugal.

1997-1997 Curso de curta duração
Short course
Guionismo Cinematográfico.
Associação Académica de Coimbra, Portugal.

1997-1997 Curso de curta duração
Short course
Seminário de Cinema.
Escola Superior de Teatro e Cinema de Lisboa, Portugal.

1993-1996 Outros
Others
Frequência da Licenciatura Engenharia Electrotécnica (3/5).
Universidade de Coimbra, Portugal.





Vínculos profissionais (Professional Positions)
Universidade de Aveiro
Set/2017-Actual Professor Associado

Universidade do Minho
Jul/2007-Ago/2017 Professor Auxiliar
Out/2006-Jul/2007 Assistente Convidado

Universidade de Aveiro
Set/2005-Set/2006 Assistente Convidado

Dreamlab - Desenvolvimento e Consultoria em Multimedia, Lda
Jan/2002-Out/2002 Designer 3d e 2d

Autor - New Media, S.A.
Jan/2001-Dez/2001 Pós-produção Video





Atividades de Ensino (Teaching activities)
Universidade de Aveiro
Set/2017-Actual
Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Design de Comunicação Multimédia(Regente)
  • Laboratório Multimédia 5(Regente)
  • Vídeo e Animação(Regente)
  • Pós-Produção e Efeitos Especiais(Docente)




Universidade do Minho
Fev/2012-Ago/2017
Curso»Academic program: Master in Interactive Media

Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Design de Videojogos(Regente)
  • Animation and Virtual Environments(Regente)


Dez/2007-Ago/2017
Curso»Academic program: Mestrado em Tecnologia e Arte Digital

Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Narrativas Digitais(Regente)
  • Animação(Regente)


Out/2007-Ago/2017
Curso»Academic program: Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia

Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Teorias de Audiovisual e Multimédia(Regente)
  • Questões Aprofundadas de Audiovisual e Multimédia(Regente)


Set/2007-Jun/2010
Curso»Academic program: Lic. Ciências da Comunicação

Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Atelier de Audiovisual e Multimédia II(Regente)
  • Atelier de Audiovisual e Multimédia I(Regente)
  • Projecto(Regente)


Out/2006-Jul/2007
Curso»Academic program: Comunicação Social

Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Informática e Telecomunicações(Regente)
  • Métodos de Investigação II(Docente)




Universidade de Aveiro
Set/2005-Jul/2006
Curso»Academic program: Línguas e Relações Empresariais

Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Multimédia I(Docente)
  • Multimédia II(Docente)






Atividades de Extensão Universitária (Other services rendered through University)


Universidade do Minho
Jul/2013-Jul/2013
Atividade de extensão realizada»Extension activity rendered:

   - Curricular Unit: Web e Serviços Multimédia, 50h, Universidade Pedagógica, Maputo, Moçambique


Mai/2013-Mai/2013
Atividade de extensão realizada»Extension activity rendered:

   - Module: "Compositing and graphics"; 9h; University Carlos III de Madrid; Spain


Mai/2012-Mai/2012
Atividade de extensão realizada»Extension activity rendered:

   - Seminary: 'Mobile Games', 5h, Master on Social Media and Web, Linnaeus University, Sweden


Mai/2011-Mai/2011
Atividade de extensão realizada»Extension activity rendered:

   - Module: "Compositing, composing worlds"; 5h; University of Maribor; Slovenia


Mai/2010-Mai/2010
Atividade de extensão realizada»Extension activity rendered:

   - Doctoral Seminary: Interactive Emotions, from Film to Videogames; 6h; Universidad Autonoma de Barcelona; España


Mar/2010-Mar/2010
Atividade de extensão realizada»Extension activity rendered:

   - Curricular Unit: Web e Serviços Multimédia, 50h, Universidade Pedagógica, Maputo, Moçambique


Jan/2010-Jan/2010
Atividade de extensão realizada»Extension activity rendered:

   - Master Seminary: New Media Literacies; 6h; University of Luxembourg; Luxembourg


Fev/2009-Fev/2009
Atividade de extensão realizada»Extension activity rendered:

   - Doctoral Seminary: Digital narrative and interactivity; 6h; Manchester Metropolitan University; England






Projetos de Investigação (Research projects)
Participação como Investigador responsável
Participation as responsible Researcher
2012-2015
engageBook: touch, read and play-engageBook: touch, read and play
Referência do projeto»Project reference: FCT PTDC/CCI-COM/119030/2010.
FCT

2010-2013
História dos Videojogos em Portugal
Referência do projeto»Project reference: engageLab_proj_2010_006.

2013-2013
Produção de Vídeos Regionais
Referência do projeto»Project reference: CIM/CECS.
CIM AV


Participação como Investigador
Participation as Researcher
2017-2018
Aprender XXI : Game-based m-learning para criancas em Jardim-de-infancia-Learn 21: Game-based m-learning for children in kindergarten
Referência do projeto»Project reference: CENTRO-01-0247-FEDER-009828.
Portugal 2020

2016-2018
Development of interactive books through smart and functional materials-Development of interactive books through smart and functional materials
Referência do projeto»Project reference: FCT PTDC/EEI-SII/5582/2014.

2014-2017
Bridging Book - Traditional books for the new generation
Referência do projeto»Project reference: EL-HHP-2014.

2014-2015
SIMPE - Superfícies Interactivas Multitoque baseadas em Polímeros Electroactivos
Referência do projeto»Project reference: QREN-ADI- 23122 - SI I&DT.
QREN

2012-2015
Juxtapositioned reflective performance enabling science and technology learning
Referência do projeto»Project reference: FP7-ICT-2011-8 CP-FP-INFSO.
FP7

2012-2015
From Games to Mobile-Learning Interactive Activities
Referência do projeto»Project reference: PTDC/CPE-CED/118337/2010.
FCT

2011-2013
Developing the Next Generation of Hybrid Learning Materials
Referência do projeto»Project reference: FCT PTDC/CPE-CED/110417/2009.
Financiador(es)»Funding: Fundação para a Ciência e a Tecnologia.

2010-2013
Processing Social Signals in Human-Computer Interaction
Referência do projeto»Project reference: FCT PTDC/EIA-EIA/098634/2008.

2009-2012
Imaginary Traits and Trends of Digital Media
Referência do projeto»Project reference: IMG2009.
Financiador(es)»Funding: Universidade do Minho.

2008-2010
VirtualActor - Development of a software framework for animating 3D virtual characters, employing partially autonomous virtual actors
Referência do projeto»Project reference: FCT PTDC/EIA/69236/2006).

2007-2008
Development of a sketch-based instructional laboratory for Digital Arts and Computer Graphics-Development of a sketch-based instructional laboratory for Digital Arts and Computer Graphics
Referência do projeto»Project reference: HP Teaching Tech 2007.
Financiador(es)»Funding: Hewlett Packard (USA).

2004-2008
INSCAPE - Interactive Storytelling for Creative People
Referência do projeto»Project reference: FP6 - IST - IP - 0041500.
FP6
Financiador(es)»Funding: European Commission.






Línguas (Languages)
Compreende
Understandig
Inglês (Bem), Francês (Bem), Espanhol (Bem), Português (Bem).
Fala
Speaking
Inglês (Bem), Francês (Bem), Espanhol (Bem), Português (Bem).

Reading
Inglês (Bem), Francês (Bem), Espanhol (Bem), Português (Bem).
Escreve
Writing
Inglês (Bem), Francês (Razoavelmente), Espanhol (Razoavelmente), Português (Bem).




Prémios e títulos (Awards Prizes, and Honours)
2014 2014 QED Designee for the "Bridging Book", Digital Book Awards.
2004 Young Researcher Prize, Games 2004 - Workshop da Faculdade de Ciências e Tecnologias da Universidade de Lisboa.
2003 PhD Scholarship, Fundação para Ciência e Tecnologia do Ministério dos Estudos Superiores.
2002 PhD Scholarship, Instituto de Investigação da Universidade de Aveiro.
2001 Outstanding Student NTC 2001 University of Aveiro, Fundação Engº António de Almeida.
2011 Finalista do Prémio Nacional de Indústrias Criativas 2011, Unicer Bebidas & Fundação Serralves.
2013 Best 'Work in Progress Paper' at Videojogos 2013 , Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos.




Membro de Associações Profissionais/Científicas (Professional/Scientific Association membership)
Jan/2010 - Actual ECREA, Membro.
2010- Actual Associação de Investigadores da Imagem (AIM), Outros (especifique).
Conselho Consultivo.
Mar/2009 - Actual Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos, Membro fundador.
Presidente (2009-2012) Presidente da Mesa de Assembleia (2014-...) .
Dez/2007 - Actual Digital Games Research Association (DIGRA), Membro.
2004- Actual Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação (SOPCOM), Membro.
Abr/2014 - Abr/2015 Interaction Design Foundation, Membro.
2004- 2009 Association for Computing Machinery (ACM), Membro.




Produção científica, técnica e artística/cultural (Scientific, technical and artistical/cultural production)
Livros publicados/organizados ou edições
Published/organized books or Editions
1. Pinto-Coelho, Zara; Ruão, Teresa; Zagalo, Nelson. eds. 2017. Arte, políticas e práticas: V Jornadas Doutorais Comunicação e Estudos Culturais ed. 1, ISBN: 978-989-8600-65-3. Braga: CECS/UM.
2. Carvalho, Ana A. A; Cruz, Sónia; Marques, Célio G; Moura, Adelina; Santos, Idalina L; Zagalo, Nelson. eds. 2016. Atas do 3.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning ed. 1, ISBN: 9789729559594. Coimbra: FPCEUC.
3. Pinto-Coelho, Zara; Ruão, Teresa; Zagalo, Nelson. eds. 2016. Comunicação, culturas e estratégias. IV Jornadas doutorais comunicação e Estudos Culturais ed. 1, ISBN: 978-989-8600-49-3. Brag: CECS/UM.
4. Zagalo, Nelson; Branco, Pedro. eds. 2015. Creativity in the Digital Age ed. 1, ISBN: 978-1-4471-6680-1. London: Springer London.
5. Zagalo, Nelson; Sicart, Miguel; Ferreira, Emmanoel. eds. 2015. Videogame Communication: Expressivity, Intermediality and Narrative ed. 1, ISBN: 1645-2089. Braga: CECS.
6. Pinto-Coelho, Zara; Zagalo, Nelson. eds. 2014. Comunicação e Cultura. III Jornadas Doutorais, Ciências da Comunicação e Estudos Culturais ed. 1, 1 vol., ISBN: 978-989-8600-26-4. Braga: CECS/UM.
7. Zagalo, Nelson; Oliveira, Sandra. eds. 2014. Abordagens da Narrativa nos Media ed. 1, 1 vol., ISBN: 978-989-8600-31-8. Braga: CECS/UM.
8. Zagalo, Nelson. 2013. Videojogos em Portugal – Historia, Tecnologia e Arte. ed. 1, ISBN: 978-972-722-765-5. Lisboa: FCA Editora.
9. Morgado, Leonel; Zagalo, Nelson. eds. 2013. The Metaverse Assembled ed. 1, 6 vols., ISBN: ISSN:1941-8477. EUA: Journal of Virtual Worlds Research.
10. Zagalo, Nelson; Branco, Pedro. eds. 2012. Tecnologias Criativas ed. 22, ISBN: 1645-2089. Braga: CECS/UM.
11. Tavares, Roger; Zagalo, Nelson. eds. 2012. Culture Track - SBGames 2012 Proceedings of the Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment ed. 1, ISBN: 2179-2259. Brasilia: SBGames.
12. Zagalo, Nelson; Morgado, Leonel; Boa-Ventura, Ana. eds. 2011. Virtual Worlds and Metaverse Platforms: New Communication and Identity Paradigms ed. 1, ISBN: 9781609608545. Pennsylvania: IGI Global.
13. Zagalo, Nelson. 2009. Emoções Interactivas, do Cinema para os Videojogos. ed. 1, 1 vol., ISBN: 978-989-96375-1-1. Coimbra: Gracio Editor.
14. Iurgel, Ido A; Zagalo, Nelson; Petta, Paolo. eds. 2009. Interactive Storytelling ed. 1, ISBN: 978-3-642-10642-2. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg.
15. Zagalo, Nelson; Morgado, Leonel; Boa-Ventura, Ana. eds. 2009. Slactions 2009 ed. 500, ISBN: 978-972-669-924-8. Vila Real: UTAD.
16. Zagalo, Nelson; Prada, Rui. eds. 2008. ZON | Digital Games 2008 ed. 500, ISBN: 978-989-95500-2-5. Braga: Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade.

Capítulos de livros publicados
Published book chapters
1. Sousa, M. N; Martins, M. L; Zagalo, N.. 2016. Transmedia Storytelling: The Roles and Stakes of the Different Participants in the Process of a Convergent Story, in Divergent Media and Artefacts.  In Media Convergence Handbook - Vol. 2, ed. Artur Lugmayr & Cinzia Dal Zotto, 117 - 135. ISBN: 978-3-642-54486-6. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg.
2. Narciso, Ana F. S; Silva, Bruno M. S. M.; Zagalo, Nelson. 2015. A união entre o género survival horror e o videojogo como meio digital interativo.  In A união entre o género survival horror e o videojogo como meio digital interativo, 229 - 247. ISBN: 978-85-7826-262-4. Fortaleza: Universidade Federal do Ceará.
3. Zagalo, Nelson. 2015. Portugal.  In Video Games Around the World, ed. Mark JP Wolf, 425 - 437. ISBN: 9780262527163. USA: MIT Press.
4. Zagalo, Nelson. 2014. Da Experiência Narrativa em Diferentes Media.  In Abordagens da Narrativa nos Media, ed. Nelson Zagalo e Sandra Oliveira, 7 - 20. ISBN: 978-989-8600-31-8. Braga: CECS/UM.
5. Zagalo, Nelson; Gonçalves, Anibal. 2013. Social Interaction Design in MMOs.  In Multiplayer: The Social Aspects of Digital Gaming, ed. Thorsten Quandt, Sonja Kröger, 134 - 144. ISBN: 978-0-415-82886-4. UK: Routledge.
6. Pinto, Raquel B; Zagalo, Nelson; Oliveira, Lia R. 2013. Gestures of Appropriation in the Pictorial Universe of Painting Through the Use of a Tangible Surface.  In Kultur und Informatik: Visual Worlds & Interactive Spaces , ed. Regina Franken-Wendelstorf, Elisabeth Lindinger, Jürgen Sieck, 205 - 218. ISBN: 978-3864880452. Berlin: Verlag Werner Hülsbusch.
7. Pinto, Luís; Zagalo, Nelson. 2013. A imagem epistemica entre o saber e o fazer crer.  In Comunicac¸a~o e Cultura: II Jornada de Doutorandos em Cie^ncias da Comunicac¸a~o e Estudos Culturais, ed. Pinto-Coelho, Z. & Fidalgo, J., 184 - 199. ISBN: 978-989-8600-19-6. Braga: CECS/UM.
8. Zagalo, Nelson. 2012. Comunicação e Design dos Jogos Sociais.  In Realidade Sintética: Jogos Eletrônicos, Comunicação e Experiência Social, ed. ANDRADE, LA; FALCÃO, T., 1 - 10. . São Paulo: Grupo Editorial Scortecci.
9. Pinto, Raquel B; Zagalo, Nelson; Oliveira, Lia R. 2012. O storytelling como processo pedagógico de apropriação artístico-cultural: viagem na obra de Hieronymus Bosch mediatizada por uma superfície tangível.  In Sobre comunicação e cultura, 55 - 69. ISBN: 978-989-8600-05-9. Braga: CECS.
10. Zagalo, Nelson. 2010. Para uma Análise Estética do Suspense nos Videojogos.  In Nas Margens, Ensaios sobre Teatro, Cinema e Meios Digitais, ed. Gabriela Borges, 1 - 15. ISBN: 978-989-616-361-7. Lisboa: Gradiva.
11. Zagalo, Nelson. 2010. Da Transparência.  In Ecrã, Paisagem e Corpo, ed. Maria Zara Simões Pinto Coelho e José Pinheiro Neves, 35 - 54. ISBN: 978-989-96375-8-0. Coimbra: Grácio Editor.
12. Marcos, Adérito; Branco, Pedro; Zagalo, Nelson. 2009. The Creation Process in Digital Art.  In Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts, ed. Borko Furht , 601 - 615. ISBN: 978-0387890234. Alemanha: Springer.
13. Zagalo, Nelson. 2009. Media criativos e interactivos.  In Não Poupes no Semear: Trinta anos de comunicação, Aníbal Alves, ed. Maria Zara Simões Pinto Coelho, 215 - 218. ISBN: 978-989-614-124-0. Coimbra: Pé de Página.
14. Zagalo, Nelson. 2009. Emoção Interactiva na Linearidade Narrativa.  In Jogos eletrônicos: mapeando novas perspectivas, ed. Anita Fernandes, Esteban Clua, Lynn Alves, Rudimar Dazzi, 73 - 93. ISBN: 978-85-7502-241-2. Florianopolis: Editora Visual Books.
15. Zagalo, Nelson; Pereira, Luís. 2008. Ambientes Virtuais e Second Life.  In Manual de Ferramentas da Web 2.0 para Professores, ed. Ana Amélia A. Carvalho, 147 - 165. ISBN: 978-972-742-294-4. Braga: Ministério da Educação DGIDC.
16. Zagalo, Nelson. 2008. Authoring Emotion.  In Affective Computing: Focus on Emotion Expression, Synthesis, and Recognition, ed. Jimmy Or, 391 - 404. ISBN: 978-3-902613-23-3. Austria: InTech Education and Publishing.
17. Zagalo, Nelson; Barker, Anthony. 2006. Television Drama Series’ Incorporation of Film Narrative Innovation: 24.  In Television, Aesthetics and Reality , ed. Anthony Barker, 167 - 180. ISBN: 1-84718-008-6. Cambridge, Uk: Cambridge Scholars Press.
18. Zagalo, Nelson; Barker, Anthony; Branco, Vasco. 2004. Estereótipos da Forma Narrativa de 'Entertainment''.  In The Power and Persistence of Stereotyping, ed. Anthony Barker & David Callahan, 000 - 000. . Aveiro: Universidade de Aveiro.

Artigos em revistas com arbitragem científica
Papers in periodics with scientific refereeing
1. Marques, Ana C; Gaspar, Rui M. A; Zagalo, Nelson. 2017. "Arbor: Interactive Sculpture - From the Tree of Letters to the Tree of Words", International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics 8, 1: 39 - 53.
2. Zagalo, Nelson. 2017. "Narrative Design of Sadness in Heavy Rain", Journal of Science and Technology of the Arts 9, 2: 47 - 47.
3. Zagalo, Nelson; Carvalho, Ana A; Araujo, Inês. 2016. "Elementos do design de videojogos que fomentam o interesse dos jogadores", Revista Educação, Sociedade & Culturas, 48: 169 - 190.
4. Zagalo, Nelson; Sicart, Miguel; Ferreira, Emmanoel. 2015. "Communication in Videogames: Editorial Note", Comunicação e Sociedade, 27: 13 - 13.
5. Paredes, Hugo; Pinho, Anabela; Zagalo, Nelson. 2012. "Challenges of Health Games in the Social Network Environment", Games for Health Journal 1, 2: 171 - 173.
6. Sousa, Marta N. e; Zagalo, Nelson; Martins, Moisés. 2012. "“Eu Também Posso Propagar Histórias”. A Adaptação e as Narrativas Transmediáticas na Era da Participação", Comunicação e Sociedade, 22: 167 - 183.
7. Zagalo, Nelson; Branco, Pedro. 2012. "A Nova Revolução Criativa", Revista Comunicação e Sociedade, 22: 5 - 6.
8. Zagalo, Nelson; Déda, Talita. 2011. "Funcionalidades dos Jogos Sociais", PRISMA.com, 14: 1 - 13.
9. Marcos, Adérito; Zagalo, Nelson. 2011. "Instantiating the creation process in digital art for serious games design", Entertainment Computing 2, 2: 143 - 148.
10. Zagalo, Nelson. 2011. "Poétiques du générique de cinéma : l'expressionnisme en mouvement", Sociétés 111, 1: 131 - 140.
11. Boa-Ventura, Ana; Zagalo, Nelson. 2010. "Ecommerce in virtual worlds – a ‘just do it’ approach?", Journal of Theoretical and Applied Electronic Commerce Research 5, 1: 1 - 3.
12. Oliveira, Ana; Zagalo, Nelson. 2010. "The Path, Abordagens Interactivas do Storytelling no Espaço", Prisma.com, 10: 1 - 17.
13. Gonçalves, Anibal; Zagalo, Nelson. 2010. "Citizen Zelda: um modelo de referência", Prisma.com, 10: 1 - 18.
14. Zagalo, Nelson. 2010. "Creative Game Literacy. A Study of Interactive Media Based on Film Literacy", Comunicar 18, 35: 61 - 68.
15. Zagalo, Nelson; Torres, Ana. 2008. "Character emotion experience in virtual environments", The Visual Computer 24, 11: 981 - 986.

Trabalhos completos/resumidos em eventos com arbitragem científica
Papers in conference proceedings with scientific refereeing
1. Oliveira, Sandra; Zagalo, Nelson; Melo, Ana D. 2015. "O Advergame como ferramenta publicitária: um estudo exploratório", Trabalho apresentado em IV Jornadas Doutorais, Ciências da Comunicação e Estudos Culturais, In Comunicação, Cultura e Estratégias, Braga.
2. Coelho, Inês R; Zagalo, Nelson; Venâncio, Pedro D. 2015. "Direito, indústria e sociedade: os diferentes olhares sobre a comunicação autoral no cinema", Trabalho apresentado em IV Jornadas Doutorais, Ciências da Comunicação e Estudos Culturais, In Comunicação, Cultura e Estratégias, Braga.
3. Pinto, Luís; Zagalo, Nelson. 2015. "Mediação de ciência entre o texto e o audiovisual: uma proposta metodológica", Trabalho apresentado em IV Jornadas Doutorais, Ciências da Comunicação e Estudos Culturais, In Comunicação, Cultura e Estratégias, Braga.
4. Lopes, Cristiana; Coutinho, Clara; Moreira, Maria; Zagalo, Nelson. 2016. "Serious Game: desenvolvimento de um proto´tipo para PLNM", Trabalho apresentado em 3º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, In Atas do 3.o Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, Coimbra.
5. Carvalho, Ana A; Araujo, Inês; Zagalo, Nelson. 2016. "Aspetos a considerar na criacao de jogos educativos", Trabalho apresentado em Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, In Atas do 3.o Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, Coimbra.
6. Carvalho, Ana A; Zagalo, Nelson; Araujo, Inês. 2015. "From Games Played by Secondary Students to a Gamification Framework", Trabalho apresentado em SITE 2015, In Proceedings of Society for Information Technology & Teacher Education International Conference 2015, Las Vegas.
7. Pinto, Raquel; Pierroux, Palmyre; Zagalo, Nelson; Oliveira, Lia R. 2015. "Developing an interactive tabletop application for ‘Creative Interpretation’ in art museums", Trabalho apresentado em CSCL Conference 2015, In Exploring the Material Conditions of Learning: CSCL Conference 2015, Gothenburg.
8. Noronha e S. M; Zagalo, Nelson; Martins, Moisés L. 2015. "A requiem for aural fiction: on capitalizing the sound medium’s potential for (transmedia) storytelling", Trabalho apresentado em Net Station International Conference, In Radio, sound and Internet Proceedings, Braga.
9. Marques, Ana C; Zagalo, Nelson. 2015. "A Narrativa Transmedia em Contexto Escolar", Trabalho apresentado em Seventh International Conference on Digital Arts, In Artech 2015: Proceedings of the 7th International Conference on Digital Arts, Óbidos.
10. Zagalo, Nelson; Oliveira, Lia R; Pinto, Raquel B. 2014. "Trilhos em torno da arte e da comunicacao: imagens em construcao", Trabalho apresentado em II Congresso Mundial de Comunicação Ibero-Americana, In II Confibercom: Os desafios da investigac¸a~o, Braga.
11. Kanaan, Luisa; Zagalo, Nelson. 2014. "A Representacao da Personagem Feminina em Final Fantasy", Trabalho apresentado em II Congresso Mundial de Comunicação Ibero-Americana , In II Confibercom: Os desafios da investigac¸a~o, Braga.
12. Carvalho, Ana A; Araujo, Inês; Zagalo, Nelson. 2014. "Os jogos mais jogados pelos alunos do Ensino Básico ao Ensino Superior", Trabalho apresentado em 2.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, In Atas do 2.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, Coimbra.
13. Zagalo, Nelson. 2014. "A Framework For Gamified Activities Based On Mobile. Games Played By Portuguese University Students", Trabalho apresentado em ICEduTech 2014 | Conference on Educational Technologies, In ICEduTech 2014 | Educational Technologies Proceedings, Taiwan.
14. Sylla, Cristina; Figueiredo, Ana C; Pinto, Ana L; Zagalo, Nelson; Branco, Pedro. 2014. "Merging Physical and Digital White Canvas to Unleash Children’s Creativity", Trabalho apresentado em 11th International Conference on Advances in Computer Entertainment, In Advances in Computer Entertainment 2014, Funchal.
15. Figueiredo, Ana C; Branco, Pedro; Sylla, Cristina; Zagalo, Nelson. 2014. "Merry Go Round: a physical, virtual, physical… toy", Trabalho apresentado em 11th International Conference on Advances in Computer Entertainment, In Advances in Computer Entertainment 2014, Funchal.
16. Oliveira, Lia R; Pinto, Raquel B; Zagalo, Nelson. 2014. "TACTEC, Transforming Art and Culture Through Engagement and Construction", Trabalho apresentado em NODEM 2014. Engaging Spaces – Interpretation, Design and Digital Strategies, In Engaging Spaces – Interpretation, Design and Digital Strategies, Warsaw.
17. Pinto, Ana L; Zagalo, Nelson; Sylla, Cristina; Freed, Natalie; Figueiredo, Ana C; Qi, Jie; Branco, Pedro; Coquet, Eduarda. 2013. "Bridging books: the printed book as a support for digital experiences", Trabalho apresentado em IDC 2013, In Proceedings of the 12th International Conference on Interaction Design and Children - IDC '13, New York.
18. Figueiredo, Ana C; Pinto, Ana L; Branco, Pedro; Zagalo, Nelson; Coquet, Eduarda. 2013. "Bridging book: a not-so-electronic children's picturebook", Trabalho apresentado em IDC 2013, In Proceedings of the 12th International Conference on Interaction Design and Children - IDC '13, New York, New York.
19. Figueiredo, Ana C; Pinto, Ana L; Zagalo, Nelson; Branco, Pedro. 2013. "Bridging book: a not-so-electronic children picturebook", Trabalho apresentado em CHI '13, In CHI '13 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems on - CHI EA '13, Paris, France.
20. Figueiredo, Ana C; Heleno, Marco; Zagalo, Nelson; Branco, Pedro. 2013. "Playable and Collaborative Art: the MonMazes case-study", Trabalho apresentado em Videojogos 2013, In Actas da Videojogos 2013 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, Coimbra.
21. Pinto, Ana L; Figueiredo, Ana C; Branco, Pedro; Zagalo, Nelson; Coquet, Eduarda. 2013. "Bridging book: desenvolvimento de livros híbridos para crianças", Trabalho apresentado em Interação 2013, In Actas da 5ª Conferência Nacional Sobre Interação, Vila Real.
22. Figueiredo, Ana C; Pinto, Ana L; Branco, Pedro; Zagalo, Nelson; Coquet, Eduarda. 2013. "Bridging book: protótipo de livro híbrido para crianças", Trabalho apresentado em Interação 2013, In Atas da conferência Interação 2013 - 5ª Conferência Nacional sobre Interação, Vila Real.
23. Coutinho, Clara; Branco, Pedro; Sylla, Cristina; Zagalo, Nelson; Coquet, Eduarda. 2012. "Desenvolvimento da nova geração de materiais híbridos", Trabalho apresentado em II Fórum de Investigação em Ciências e Politicas da Educação, FICPE2012, In II Fórum de Investigação em Ciências e Politicas da Educação, FICPE2012, Porto.
24. Louchart, Sandy; Soto-Sanfiel, Maria T; Zagalo, Nelson. 2012. "The Challenges with Evaluating Interactive Narratives", Trabalho apresentado em Predicting Perceptions: The 3rd International Conference on Appearance, In Predicting Perceptions: Proceedings of the 3rd International Conference on Appearance, Edinburgh.
25. Ferreira, João P; Sousa, Marta N. e; Branco, Nuno; Otero, Nuno; Zagalo, Nelson; Ferreira, Manuel J; Branco, Pedro. 2012. "Thin slices of interaction: predicting users' task difficulty within 60 sec", Trabalho apresentado em CHI 2012, In CHI Extended Abstracts 2012, Austin.
26. Pinto, Ana L; Zagalo, Nelson; Coquet, Eduarda. 2012. "From a click to a gesture: a contribution to defining the concept of children's e-picturebooks", Trabalho apresentado em 2nd International Conference Art, Illustration and Visual Culture in Infant and Primary Education, In 2nd International Conference Art, Illustration and Visual Culture in Infant and Primary Education: Creative processes and childhood-oriented cultural discourses, Aveiro.
27. Pinto, Ana L; Coquet, Eduarda; Zagalo, Nelson. 2012. "Pedra, papel ou digital: onde lê, como lê e o que lê a criança na era digital", Trabalho apresentado em 7º Encontro Internacional de Investigação em Leitura, Literatura Infantil e Ilustração, In 7º Encontro Internacional de Investigação em Leitura, Literatura Infantil e Ilustração, Braga.
28. Sylla, Cristina; Medeiros, Ana; Coutinho, Clara; Branco, Pedro; Coquet, Eduarda; Zagalo, Nelson. 2012. "Tocar, Organizar, Criar", Trabalho apresentado em Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, In Atas do Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, Coimbra.
29. Branco, Nuno; Ferreira, João P; Sousa, Marta N. e; Branco, Pedro; Otero, Nuno; Zagalo, Nelson; Ferreira, Manuel J. 2011. "Blink: observing thin slices of behavior to determine users' expectation towards task difficulty", Trabalho apresentado em CHI 2011, In Proceedings of the International Conference on Human Factors in Computing Systems, Extended Abstracts Volume, Vancouver.
30. Sylla, Cristina; Coutinho, Clara; Branco, Pedro; Zagalo, Nelson; Coquet, Eduarda. 2011. "Is it a book…is it a game?… No, it is TOK!", Trabalho apresentado em ICEM&SIIE 2011, In 61st International Council for Educational Media and 13th International Symposium on Computers in Education, Aveiro.
31. Pinho, Anabela; Paredes, Hugo; Zagalo, Nelson. 2011. "An Approach about Health Games to Social Network Environment", Trabalho apresentado em SeGAH 2011, In IEEE 1st International Conference on Serious Games and Applications for Health, Braga.
32. Zagalo, Nelson. 2010. "Livros que nos envolvem outra vez…", Trabalho apresentado em 8º Encontro Nacional, 6º Internacional em Leitura, Literatura Infantil & Ilustração, In Atas do 8º Encontro Nacional, 6º Internacional em Leitura, Literatura Infantil & Ilustração, Braga.
33. Déda, Talita; Zagalo, Nelson. 2010. "Newsgames e Social Games como ferramentas atuantes em novos modelos comunicativos e engajamento social", Trabalho apresentado em VIDEOJOGOS2010, In Actas da 3a Confere^ncia de Cie^ncias e Artes dos Videojogos, Lisboa.
34. Zagalo, Nelson; Pinto, Raquel B. 2010. "Jogo de Damas, uma Recriação Fundamentada no Storytelling Interactivo", Trabalho apresentado em Videojogos2010, In Actas da 3a Confere^ncia de Cie^ncias e Artes dos Videojogos , Lisboa.
35. Neves, Pedro; Zagalo, Nelson; Morgado, Leonel. 2010. "Concisão e Produtividade Expressiva em Videojogos: vantagens de um estudo normativo de Investigação Aplicada", Trabalho apresentado em Videojogos2010, In Actas da 3a Confere^ncia de Cie^ncias e Artes dos Videojogos, Lisboa.
36. Déda, Talita; Zagalo, Nelson. 2010. "As funcionalidades dos Social Games integrados as Redes Sociais", Trabalho apresentado em Videojogos2010, In Actas da 3a Confere^ncia de Cie^ncias e Artes dos Videojogos, Lisboa.
37. Gonçalves, Albertino; Zagalo, Nelson. 2010. "Entre a realidade e a virtualidade", Trabalho apresentado em SBGames 2010, In IX Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, Florianopolis.
38. Silva, Rogério E.; Iurgel, Ido A; Zagalo, Nelson; Santos, Manuel F.; Branco, Pedro. 2010. "Understanding Virtual Actors", Trabalho apresentado em SBGames2010, In IX Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment,, Florianopolis.
39. Neves, Pedro; Zagalo, Nelson; Morgado, Leonel. 2010. "For a Normative-Expressive Baseline Model in Videogame Design", Trabalho apresentado em SBGames2010, In IX Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment,, Florianopolis.
40. Zagalo, Nelson; Louchart, Sandy; Soto-Sanfiel, Maria T. 2010. "Users and Evaluation of Interactive Storytelling", Trabalho apresentado em ICIDS2010, In Interactive Storytelling - Third Joint Conference on Interactive Digital Storytelling, Edinburgh.
41. Gonçalves, Anibal; Zagalo, Nelson. 2009. "Citizen Zelda", Trabalho apresentado em Videojogos 2009, In Videojogos 2009, Aveiro.
42. Oliveira, Ana; Zagalo, Nelson. 2009. "The Path, uma entidade de género", Trabalho apresentado em Videojogos 2009, In Videojogos 2009, Aveiro.
43. Zagalo, Nelson. 2009. "Affective communication, social and biological roots", Trabalho apresentado em ESA2009 - 9th Conference of European Sociological Association , In ESA2009 Abstract Book, Lisboa.
44. Zagalo, Nelson; Oliveira, Sandra. 2009. "Consumers in virtual worlds: is there a tangible relation with brands?", Trabalho apresentado em Slactions 2009 - International Research Conference, In Slactions 2009, Braga.
45. Zagalo, Nelson. 2009. "Criatividade: sujeito, processo e produto", Trabalho apresentado em 8º Congresso Internacional LUSOCOM, In Lusocom2009, Lisboa.
46. Zagalo, Nelson; Oliveira, Sandra. 2009. "A interactividade nos mundos virtuais: as marcas publicitárias descobrem o Second Life", Trabalho apresentado em 4º Congresso Internacional IBÉRICO, In IBERICO2009, Lisboa.
47. Zagalo, Nelson; Moura, João M; Sousa, Jorge. 2008. "You Move You Interact: Compreender os novos paradigmas de apreensão estética através de jogos digitais interactivos incorporando estádios cognitivos de aprendizagem", Trabalho apresentado em Zon | Digital Games 2008, In Actas da Conferência ZON / Digital Games 2008, Porto.
48. Zagalo, Nelson; Mano, Vinicius. 2008. "A Revolução do Controlador Wii", Trabalho apresentado em ZON / Digital Games 2008, In Actas da Conferência ZON / Digital Games 2008, Porto.
49. Zagalo, Nelson; Cunha, Miguel. 2008. "A Narrativa na Arte Digital", Trabalho apresentado em ZON / Digital Games 2008, In Actas da Conferência ZON / Digital Games 2008, Porto.
50. Torres, Ana; Rocha, Edite; Zagalo, Nelson. 2007. "Contributos da música para a emocionalidade do Storytelling Interactivo", Trabalho apresentado em Conference on Performance Studies - Performa 07, In Conference on Performance Studies, Aveiro.
51. Torres, Ana; Zagalo, Nelson. 2007. "Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?", Trabalho apresentado em 5º Congresso da SOPCOM, In 5º Congresso da SOPCOM , Braga.
52. Zagalo, Nelson; Gouveia, Patricia. 2007. "Uma Abordagem Interdisciplinar do Entretenimento Digital", Trabalho apresentado em 5º Congresso da SOPCOM, In Comunicação e Cidadania. Actas do 5º Congresso da Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação, Braga.
53. Zagalo, Nelson; Torres, Ana; Raschip, Marius. 2007. "Character emotion experience in virtual environments", Trabalho apresentado em 4th INTUITION International Conference, In 4th INTUITION International Conference on Virtual Reality and Virtual Environments, Atenas.
54. Zagalo, Nelson; Branco, Vasco. 2006. "Interactividade Passiva como Forma de Estímulo de Tristeza Interactiva", Trabalho apresentado em Lusocom 2006, In Comunicación local: da pesquisa á produción, Santiago Compostela.
55. Torres, Ana; Zagalo, Nelson; Branco, Vasco. 2006. "Videojogos: Uma estratégia psicopedagógica?", Trabalho apresentado em Simpósio Internacional Activação do Desenvolvimento Psicológico, In Activação do Desenvolvimento Psicológico, Aveiro.
56. Zagalo, Nelson; Göbel, Stefan; Torres, Ana; Malkewitz, Rainer; Branco, Vasco. 2006. "INSCAPE: Emotion Expression and Experience in an Authoring Environment", Trabalho apresentado em TIDSE2006, In Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment, Darmstadt.
57. Zagalo, Nelson; Torres, Ana; Branco, Vasco. 2006. "Passive Interactivity, an Answer to Interactive Emotion", Trabalho apresentado em 5th International Conference on Entertainment Computing, In Proceedings of 5th International Conference on Entertainment Computing, Cambridge.
58. Zagalo, Nelson; Branco, Vasco; Barker, Anthony. 2004. "Elementos de Emoção no Entretenimento Virtual Interactivo", Trabalho apresentado em VI LUSOCOM, In Estética e Tecnologias da Imagem, Covilhã.
59. Zagalo, Nelson; Barker, Anthony; Branco, Vasco. 2005. "Princípios de uma Poética da Tristeza do Cinema", Trabalho apresentado em 4º Congresso da Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação , In Repensar os Media: Novos contextos da Comunicação e da Informação, Aveiro.
60. Zagalo, Nelson; Torres, Ana; Branco, Vasco. 2005. "Emotional Spectrum developed by Virtual Storytelling", Trabalho apresentado em 3rd International Conference on Virtual Storytelling, In 3rd International Conference on Virtual Storytelling, Strasbourg.
61. Zagalo, Nelson; Branco, Vasco; Barker, Anthony. 2004. "Story Reaction Structures to Emotion Detection", Trabalho apresentado em ACM Multimedia 2004, In 1st ACM workshop on Story representation, mechanism and context , Nova Iorque.
62. Zagalo, Nelson; Branco, Vasco; Barker, Anthony. 2004. "Emoção e Suspense no Storytelling Interactivo", Trabalho apresentado em Games 2004, In Games 2004, Lisboa.
63. Zagalo, Nelson; Branco, Vasco; Barker, Anthony. 2003. "From the Necessity of Film Closure to Inherent VR Wideness", Trabalho apresentado em 2nd International Conference on Virtual Storytelling, In 2nd International Conference on Virtual Storytelling, Toulouse.

Artigos em revistas sem arbitragem científica
Papers in periodics without scientific refereeing
1. Zagalo, Nelson. 2013. "La singularidad del lenguaje del videojuego", Portal de la Comunicación InCom, 1: 1 - 2.
2. Zagalo, Nelson. 2012. "Walter Isaacson (2011) Steve Jobs", Revista Comunicação e Sociedade, 22: 211 - 214.
3. Zagalo, Nelson. 2012. "Jonah Lehrer (2012) Imagine: How Creativity Works", Revista Comunicação e Sociedade, 22: 215 - 222.

Trabalhos completos/resumidos em eventos sem arbitragem científica
Papers in conference proceedings without scientific refereeing
1. Lopes, Cristiana; Coutinho, Clara; Moreira, Maria A; Zagalo, Nelson. 2016. "A Prototype Of A Serious Game For Learning Portuguese", Trabalho apresentado em International Technology, Education and Development Conference, In INTED2016 Proceedings, Valencia, Spain.
2. Oliveira, Sandra; Zagalo, Nelson; Melo, Ana D. 2016. "El uso de advergames para crear participación", Trabalho apresentado em V Congreso Iberoamericano de Comunicación, In Libro de Comunicaciones del V Congreso Iberoamericano de Comunicación “Comunicación, Madrid.

Textos em jornais ou revistas
Texts in newspapers or magazines
1. Zagalo, Nelson. 27 maio 2017. "Custos reais das plataformas de informação" Público, 54 - 54.
2. Zagalo, Nelson. 18 abr. 2015. "Queremos mesmo jogos mais pequenos? A Experiência do Tempo no Entretenimento" IGN Portugal, 1 - 1.
3. Zagalo, Nelson. 12 abr. 2015. "Compreender Manoel de Oliveira. Amado pela crítica, incompreendido pelo público" IGN Portugal, 1 - 1.
4. Zagalo, Nelson. 02 abr. 2015. "Estranha Realidade. Irreal Unreal Paris" IGN Portugal, 1 - 1.
5. Zagalo, Nelson. 01 abr. 2015. "A Tangibilidade do Blockbuster. Do mito à ciência com Interstellar" IGN Portugal, 1 - 1.
6. Zagalo, Nelson. 18 mar. 2015. "A importância da Nintendo nos Smartphones" IGN Portugal, 1 - 1.
7. Zagalo, Nelson. 05 mar. 2015. "As relacoes mediaticas dos Videojogos. Ready Player One" IGN Portugal, 1 - 1.
8. Zagalo, Nelson. 24 jan. 2015. "E a Experiencia nao as Mecanicas. Sobre o design de “This War of Mine” e “Valiant Hearts”" IGN Portugal, 1 - 1.
9. Zagalo, Nelson. 09 jan. 2015. "O Futuro da Marvel em Hollywood. A fantasia transmedia" IGN Portugal, 1 - 1.
10. Zagalo, Nelson. 24 dez. 2014. "A Liberdade da Violência. Qual é o Limite?" IGN Portugal, 1 - 1.
11. Zagalo, Nelson. 10 dez. 2014. "A Criatividade de Ralph Baer" IGN Portugal, 1 - 1.
12. Zagalo, Nelson. 28 nov. 2014. "UnLove the Gate. Sobre a controvérsia GamerGate" IGN Portugal, 1 - 1.
13. Zagalo, Nelson. 12 nov. 2014. "O Inferno de Assassin’s Creed. Quando o livro também é jogo" IGN Portugal, 1 - 1.
14. Zagalo, Nelson. 29 out. 2014. "Porquê Repetir Experiências? Filmes, Videojogos, Livros, Viagens…" IGN Portugal, 1 - 1.
15. Zagalo, Nelson. 15 out. 2014. "Jogar é pensar. Porque são os videojogos bons a ensinar." IGN Portugal, 1 - 1.
16. Zagalo, Nelson. 01 out. 2014. "Videojogos contribuem para a diminuição da violência." IGN Portugal, 1 - 1.
17. Zagalo, Nelson. 17 set. 2014. "A Hiperrealidade do Facebook. A realidade não importa" IGN Portugal, 1 - 1.
18. Zagalo, Nelson. 03 set. 2014. "São Videojogos, não são Jogos nem Transmedia" IGN Portugal, 1 - 1.
19. Zagalo, Nelson. 04 abr. 2014. "Porque os segundos são melhores? O design nas séries de videojogos" Eurogamer.PT, 1 - 1.
20. Zagalo, Nelson. 28 mar. 2014. "A narrativa não interessa. Qual é mais importante, a estrutura ou a personagem?" Eurogamer.PT, 1 - 1.
21. Zagalo, Nelson. 15 mar. 2014. "Cognição e capitalismo. Free-to-play e Gamification" Eurogamer.PT, 1 - 1.
22. Zagalo, Nelson. 02 mar. 2014. "A sintonia entre História e Jogo. “Grounded”, como foi feito “The Last of Us”" Eurogamer.PT, 1 - 1.
23. Zagalo, Nelson. 15 fev. 2014. "Sequências Memoráveis. O cliché do parente pobre" Eurogamer.PT, 1 - 1.
24. Zagalo, Nelson. 31 jan. 2014. "Sexismo nos Videojogos. A moral da diferença" Eurogamer.PT, 1 - 1.
25. Zagalo, Nelson. 18 jan. 2014. "Existencialismo nos Videojogos. Significados do absurdo" Eurogamer.PT, 1 - 1.
26. Zagalo, Nelson. 04 jan. 2014. "É preciso consertar os videojogos? Do espacial ao social, da ação à introspeção" Eurogamer.PT, 1 - 1.
27. Zagalo, Nelson. 20 dez. 2013. " A forma de expressão mais relevante do século XXI Top 10 Virtual Illusion 2013" Eurogamer.PT, 1 - 1.
28. Zagalo, Nelson. 07 dez. 2013. "A importância social dos videojogos. League of Legends, o novo “terceiro lugar” social" Eurogamer.PT, 1 - 1.
29. Zagalo, Nelson. 01 dez. 2013. "Interatividade expressiva no storytelling de “Brothers”" Viral Agenda, 1 - 1.
30. Zagalo, Nelson. 23 nov. 2013. "Efeitos dos videojogos sobre as crianças. Estudos e superstição" Eurogamer.PT, 1 - 2.
31. Zagalo, Nelson. 13 nov. 2013. "Storytelling Espacial em “Gone Home”" Viral, 1 - 2.
32. Zagalo, Nelson. 10 nov. 2013. "Paixão ou Dinheiro. Trabalho e lucro na indústria de videojogos" Eurogamer.PT, 1 - 2.
33. Zagalo, Nelson. 27 out. 2013. "Estigmas da cultura de videojogos. Como a sociedade vê os jogadores" Eurogamer.PT, 1 - 2.
34. Zagalo, Nelson. 12 out. 2013. "Desporto, Jogo e Videojogo. A emocionalidade da experiência" Eurogamer.PT, 1 - 2.
35. Zagalo, Nelson. 29 set. 2013. "Videojogos2013, com Tale of Tales e Dan Pinchbeck. Mecânicas e experiência" Eurogamer.PT, 1 - 2.
36. Zagalo, Nelson. 20 set. 2013. "Videojogo como livro, não como filme. Capítulos, duração e resistência." Eurogamer.PT, 1 - 2.
37. Zagalo, Nelson. 31 ago. 2013. "Quando os videojogos amadureceram. Do íntimo para o social" Eurogamer.PT, 1 - 2.
38. Zagalo, Nelson. 18 ago. 2013. "Bipolaridade criativa. Viver da criação de videojogos" Eurogamer.PT, 1 - 2.
39. Zagalo, Nelson. 03 ago. 2013. "A Evolução da Crítica. Aonde pára a imprensa generalista?" Eurogamer.PT, 1 - 2.
40. Zagalo, Nelson. 20 jul. 2013. "O corpo comanda a mente. E se pudéssemos ser de novo crianças?" Eurogamer.PT, 1 - 2.
41. Zagalo, Nelson. 06 jul. 2013. "Os videojogos podem criar assassinos? O perfil, a empatia e os jogos" Eurogamer.PT, 1 - 2.
42. Zagalo, Nelson. 22 jun. 2013. "O “jornalismo” sobre os videojogos. Preconceito e ignorância." Eurogamer.PT, 1 - 2.
43. Zagalo, Nelson. 08 jun. 2013. "O que define um videojogo no MoMA. Os critérios de Paola Antonelli" Eurogamer.PT, 1 - 2.
44. Zagalo, Nelson. 26 maio 2013. "Novas consolas. Que nova geração? Chegou a vez da narrativa" Eurogamer.PT, 1 - 2.
45. Zagalo, Nelson. 11 maio 2013. "Qualidade na Arte. Porque algumas obras são mais importantes que outras." Eurogamer.PT, 1 - 2.
46. Zagalo, Nelson. 27 abr. 2013. "A Memória da Experiência. Razões da estrutura do storytelling." Eurogamer.PT, 1 - 2.
47. Zagalo, Nelson. 14 abr. 2013. "O Fim do Realismo. Os videojogos como arte" Eurogamer.PT, 1 - 2.
48. Zagalo, Nelson. 30 mar. 2013. "Videojogos como instrumentos de controlo emocional. Os benefícios da estimulação cognitiva" Eurogamer.PT, 1 - 2.
49. Zagalo, Nelson. 16 mar. 2013. "A Mulher nos Videojogos. Um problema de educação da sociedade" Eurogamer.PT, 1 - 2.
50. Zagalo, Nelson. 02 mar. 2013. "Prateleiras cheias de +18? Violência, idades e o PEGI" Eurogamer.PT, 1 - 2.
51. Zagalo, Nelson. 16 fev. 2013. "Criadores já não são apenas designers, são autores. A DICE e os BAFTA." Eurogamer.PT, 1 - 2.
52. Zagalo, Nelson. 04 fev. 2013. "Crash e a Criatividade dos Jogos Indie. Independência, limitações, e simplicidade" Eurogamer.PT, 1 - 1.
53. Zagalo, Nelson. 02 fev. 2013. "O declínio das App Stores! Problemas dos jogos nestas plataformas" Eurogamer.PT, 1 - 2.
54. Zagalo, Nelson. 19 jan. 2013. "A Economia das Sequelas. O limite criativo das grandes produções." Eurogamer.PT, 1 - 2.
55. Zagalo, Nelson. 05 jan. 2013. "Jogar não é criar. Processos de dança e de leitura." Eurogamer.PT, 1 - 2.
56. Zagalo, Nelson. 22 dez. 2012. "“Matar” nos Videojogos Performance e competências do jogo." Eurogamer.PT, 1 - 2.
57. Zagalo, Nelson. 08 dez. 2012. "Géneros e plataformas. Consolas, Windows e Puzzles." Eurogamer.PT, 1 - 2.
58. Zagalo, Nelson. 24 nov. 2012. "Crítica de Videojogos. Texto, Media e Experimentalismo." Eurogamer.PT, 1 - 2.
59. Zagalo, Nelson. 10 nov. 2012. "Videojogos e Brasil. O potencial da lusofonia" Eurogamer.PT, 1 - 2.
60. Zagalo, Nelson. 27 out. 2012. "Ávidos por padrões. Porque jogamos Tetris" Eurogamer.PT, - - -.
61. Zagalo, Nelson. 13 out. 2012. "Spoilers. E o lado bom de "rejogar" clássicos" Eurogamer.PT, - - -.
62. Zagalo, Nelson. 29 set. 2012. "Criadores e críticos. Das obras e da discussão à volta destas." Eurogamer.PT, - - -.
63. Zagalo, Nelson. 16 set. 2012. "Posse ou Experiência? Os videojogos como cultura" Eurogamer.PT, - - -.
64. Zagalo, Nelson. 31 ago. 2012. "Criar Jogos na Universidade. As diferenças entre uma Universidade e uma Empresa." Eurogamer.PT, - - -.
65. Zagalo, Nelson. 18 ago. 2012. "A revolução Tablet. nos Jogos Intuição e interação natural" Eurogamer.PT, - - -.
66. Zagalo, Nelson. 04 ago. 2012. "Classificações dos videojogos. A importância dos aspetos positivos" Eurogamer.PT, - - -.
67. Zagalo, Nelson. 21 jul. 2012. "OUYA, os problemas de um sonho. Sistemas criativos e sistemas de consumo." Eurogamer.PT, - - -.
68. Zagalo, Nelson. 07 jul. 2012. "A relação entre a publicidade e a crítica nos videojogos. Informar, persuadir e influenciar." Eurogamer.PT, - - -.
69. Zagalo, Nelson. 23 jun. 2012. "Ultraviolência nos Videojogos. Emoções, mercado, e realismo gráfico" Eurogamer.PT, - - -.
70. Zagalo, Nelson. 09 jun. 2012. "Animação de Personagens e Câmaras. Gameplay de "The Last of Us" apresentado na E3." Eurogamer.PT, - - -.
71. Zagalo, Nelson. 26 maio 2012. ""A mecânica é a mensagem". Jogos que ajudam a compreender." Eurogamer.PT, 1 - 1.
72. Zagalo, Nelson. 12 maio 2012. "O Avatar sou Eu. Porque escolhemos avatars mais parecidos connosco?" Eurogamer.PT, - - -.
73. Zagalo, Nelson. 28 abr. 2012. "Autogestão na Valve. Novos modelos de gestão para empresas de Tecnologias Criativas." Eurogamer.PT, - - -.
74. Zagalo, Nelson. 14 abr. 2012. "Videojogos "estúpidos". O jogo como obra de comunicação e de geração de prazer" Eurogamer.PT, - - -.
75. Zagalo, Nelson. 31 mar. 2012. "A Arte de Contar Histórias. E a relevância da histeria à volta de Mass Effect 3." Eurogamer.PT, 1 - 2.
76. Zagalo, Nelson. 17 mar. 2012. "A duração da experiência de jogo. Os jogos não terminados e a rejogabilidade" Eurogamer.PT, 1 - 2.
77. Zagalo, Nelson. 03 mar. 2012. "Trabalhar no desenvolvimento de videojogos? Cursos, áreas, salários e alguns jogos de estudante." Eurogamer.PT, 1 - 2.
78. Zagalo, Nelson. 18 fev. 2012. "Videojogos produzem conhecimento. Os videojogos como ferramenta de comunicação e experimentação científica" Eurogamer.PT, 1 - 2.
79. Zagalo, Nelson. 21 jan. 2012. "Progressão e celebração. Os níveis como essência do envolvimento do jogador." Eurogamer.PT, 1 - 2.
80. Zagalo, Nelson. 07 jan. 2012. "Os videojogos como experiências transformadoras. O poder motivador dos jogos na luta contra o cancro" Eurogamer.PT, 1 - 2.
81. Zagalo, Nelson. 23 dez. 2011. "Estética como Inovação nos Videojogos" Eurogamer.pt, 1 - 2.
82. Zagalo, Nelson. 10 dez. 2011. "Recompensa e Dificuldade. Do ZX Spectrum para Uncharted." Eurogamer.pt, 1 - 2.
83. Zagalo, Nelson. 26 nov. 2011. "Videojogos tornam as nossas mentes mais criativas." Eurogamer.pt, 1 - 2.
84. Zagalo, Nelson. 12 nov. 2011. "Reconhecimento do Talento Expressivo. Mais uma discussão sobre a arte dos videojogos." Eurogamer.PT, 1 - 2.
85. Zagalo, Nelson. 28 out. 2011. "A Morte das Consolas! Do computador, para a computação distribuída. " Eurogamer.PT, 1 - 2.
86. Zagalo, Nelson. 14 out. 2011. "Cópia ou criatividade " Eurogamer.PT, 1 - 2.
87. Zagalo, Nelson. 01 out. 2011. "Expressão nos Videojogos. A autocensura e a higienização dos discursos." Eurogamer.PT, 1 - 2.
88. Zagalo, Nelson. 17 set. 2011. "Game designer, a profissão do futuro. A ponte entre o lado esquerdo e lado direito do cérebro." Eurogamer.PT, 1 - 2.
89. Zagalo, Nelson. 02 set. 2011. "Uma nova era nos videojogos " Eurogamer.PT, 1 - 2.
90. Zagalo, Nelson. 19 ago. 2011. "Moral nos Videojogos. Não são os jogos que tornam as pessoas “más”." Eurogamer.PT, 1 - 2.
91. Zagalo, Nelson. 05 ago. 2011. "O Medo de Perder. A base emocional dos hardcore e casual gamers. " Eurogamer.PT, 1 - 2.
92. Zagalo, Nelson. 22 jul. 2011. "O Medo da Arte e Cultura. Dos comics aos videojogos." Eurogamer.PT, 1 - 2.
93. Zagalo, Nelson. 09 jul. 2011. "As Mulheres também Jogam! Diferenças entre homens e mulheres no ato de jogar." Eurogamer.pt, 1 - 2.
94. Zagalo, Nelson. 25 jun. 2011. "A Importância do Brincar. O novo mundo das interfaces físicas. " Eurogamer.pt, 1 - 2.
95. Zagalo, Nelson. 12 jun. 2011. "Vamos criar videojogos. Conteúdos gerados e jogos criados por jogadores." Eurogamer.pt, 1 - 2.
96. Zagalo, Nelson. 28 maio 2011. "Criatividade e a Cultura Fã. Produção de filmes amadores a partir de videojogos" Eurogamer.pt, 1 - 2.
97. Zagalo, Nelson. 14 maio 2011. "A Manipulação dos Jogos Sociais. O uso da psicologia de persuasão no desenho dos jogos sociais." Eurogamer.pt, 1 - 2.
98. Zagalo, Nelson. 29 abr. 2011. "Prazer nos Videojogos. A familiaridade, as séries, e o valor da arte." Eurogamer.pt, 1 - 2.
99. Zagalo, Nelson. 16 abr. 2011. "Porquê Jogar a Realidade. Os videojogos como base para um mundo melhor. " Eurogamer.pt, 1 - 2.
100. Zagalo, Nelson. 02 abr. 2011. "Os Pássaros Zangados. Estratégias de um jogo de sucesso." Eurogamer.pt, 1 - 2.
101. Zagalo, Nelson; Branco, Pedro. 01 mar. 2011. "engageLab" MCD musiques & cultures digitales, 60 - 61.

Prefácio, Posfácio
Preface, Postface
1. Zagalo, Nelson. 2014. "A importância do Design". Lisboa. (Prefácio)
2. Zagalo, Nelson. 2012. "Da Interpretação da Arte, para a Ciência da Comunicação". Braa. (Prefácio)
3. Zagalo, Nelson; Branco, Pedro. 2012. "A Nova Revolução Criativa". Braga. (Introdução)



Processo com registo ou patente
Process with patent or official record
1. Figueiredo, Ana C; Pinto, Ana L; Branco, Pedro; Zagalo, Nelson. Interactive Book Electronic System And Operation Method,2013.
Tipo de processo ou técnica: Outro;Natureza do processo ou técnica: Processual.
Patente: Patente de Invenção.n. WO2014170840,"INTERACTIVE BOOK ELECTRONIC SYSTEM AND OPERATION METHOD THEREOF".16 abr. 2014(Depósito);16 abr. 2014(Exame);23 out. 2014(Concessão).

Software sem registo ou patente
Software without patent or official record
1. Figueiredo, Ana C; Pinto, Ana L; Branco, Pedro; Zagalo, Nelson. Bridging Book,2014.
3. Zagalo, Nelson. Soldex,2002.
2. Zagalo, Nelson. Palacio da Bolsa,2002.
4. Zagalo, Nelson. Euromint,2001.
5. Zagalo, Nelson. TUBYC - O Tesouro do Arco-iris,1999.

Apresentação oral de trabalho
Oral work presentation
1. Zagalo, Nelson. Perspetivas sobre o Futuro,Narrativa, Media e Cognicao,Covilhã,2017 (Comunicação).
2. Zagalo, Nelson. Problematização do Dataismo,Colóquio do GT Cibercultura SOPCOM,Aveiro,2017 (Comunicação).
3. Zagalo, Nelson. From animation to live-action: Reconstruction of the character Maleficent in the cinema,Transformers: all that is solid changes into something else,Aveiro,2017 (Comunicação).
4. Zagalo, Nelson. Competências Multimédia 12º,II Congresso de Nacional de Professores de Informática,Maia,2017 (Conferência ou palestra).
5. Zagalo, Nelson. Comunicação nos Videojogos,LUSOCOM XII,Praia,2016 (Comunicação).
6. Coelho, Inês R; Zagalo, Nelson. The Creative Producer: How to Detect in a Film the Producer’s Work,ECREA 2016,Prague,2016 (Comunicação).
7. Zagalo, Nelson. Jogar com histórias,OFICINA - Semana da Oficina,St. Tirso,2016 (Conferência ou palestra).
8. Zagalo, Nelson. Cinema, janela intercultural,II Encontro Minho-Galiza: Cinema,Monção,2016 (Conferência ou palestra).
9. Zagalo, Nelson. Mobile Games,Seminário de Inglês e Tecnologia,Aveiro,2016 (Seminário).
10. Zagalo, Nelson. Futuro do criativo,Colóquio SOPCOM - Os desafios da Profissão,Porto,2016 (Conferência ou palestra).
11. Zagalo, Nelson. Sobre o design de jogos moveis,Seminário para o Projecto Geometrix,Aveiro,2015 (Conferência ou palestra).
12. Zagalo, Nelson. From Games Played by Secondary Students to a Gamification Framework,SITE 2015,Las Vegas,2015 (Comunicação).
13. Zagalo, Nelson. Choice and Moral Design in Interactive Storytelling,Seminário Doutoral em Arte Digital,Silves,2014 (Seminário).
14. Zagalo, Nelson. Literacia dos Media e Artes,IV Encontro Anual da AIM,Covilhã,2014 (Comunicação).
15. Zagalo, Nelson. Gamificação e engajamento,Pós-Graduação em Marketing Digital,Porto,2014 (Conferência ou palestra).
16. Zagalo, Nelson. Game Studies: Repensando los conceptos,Rethinking Game Concept,Barcelona,2014 (Simpósio).
17. Zagalo, Nelson. História do Desenvolvimento de Videojogos Portugueses,Mestrado em Multimédia da Universidade do Porto,Porto,2014 (Seminário).
18. Zagalo, Nelson. Tecnologias e Performance,Guimarães,2014 (Seminário).
19. Zagalo, Nelson. VIDEOJOGOS A importancia de conteudo de qualidade,Confere^ncia de Cie^ncias e Artes dos Videojogos 2014,Barcelos,2014 (Simpósio).
20. Zagalo, Nelson. Videogame Narrative,UBIGAMES, Conference in Digital Game Design and Development,Covilhã,2014 (Conferência ou palestra).
21. Zagalo, Nelson. Videojogos no Reino da FC&F,Messengers from the Stars: Episode III,Lisboa,2014 (Simpósio).
22. Zagalo, Nelson. A Arte da Animação nos Videojogos,A Ilusão do Movimento,Porto,2014 (Simpósio).
23. Zagalo, Nelson. Sociedade criativa, novos processos e impactos,O Digital na Sociedade, Educação e Arte - Que Futuro?,Vila Verde,2013 (Conferência ou palestra).
24. Zagalo, Nelson. A Língua na Criação Científica,II Conferência da Língua Portuguesa no Sistema Mundial,Lisboa,2013 (Conferência ou palestra).
25. Zagalo, Nelson. Como ampliar a difusão da produção nas línguas ibero-americanas,II Fórum da Confibercom,Porto,2013 (Comunicação).
26. Zagalo, Nelson. Indústria de Videojogos e Serious Games,Workshop Tecnologias de Informação, Comunicação e Electrónica - Turismo Cultura e Lazer,Guimarães,2012 (Comunicação).
27. Zagalo, Nelson. Indústria Nacional de Videojogos,Seminário Licenciatura em Design de Jogos Digitais,Mirandela,2012 (Conferência ou palestra).
28. Zagalo, Nelson. Ciências dos Games em Portugal,Seminário Pós-graduação de Design,Recife,2012 (Conferência ou palestra).
29. Zagalo, Nelson. Videojogos como ferramenta de experimentação científica,30 anos de uma licenciatura BIOQUÍMICA,Porto,2012 (Conferência ou palestra).
30. Zagalo, Nelson. Videogame Emotions suffer from an Interactivity Paradox?,ECREA Pre-conference - Experiencing Digital Games: Use, Effects & Culture of Gaming,Istanbul,2012 (Comunicação).
31. Zagalo, Nelson. Porque Jogamos? Ávidos por Padrões,Núcleo de Games,Natal,2012 (Conferência ou palestra).
32. Zagalo, Nelson. Storytelling Evolution, Body and Physicality,Narrative Strategies - Future Perspectives on techniques for the design of narrative experiences,Funchal,2012 (Simpósio).
33. Zagalo, Nelson; Gonçalves, Albertino. O Teclado e a Rede: Usos Sociais da Internet,Dia da Internet Segura ,Braga,2012 (Conferência ou palestra).
34. Zagalo, Nelson; Gonçalves, Albertino. Trabalho, Tecnologias e Indústrias Criativas,Circunferências - Reflexões sobre o Trabalho, Cultura e Tecnologias Criativas do Séc. XXI ,Guimarães,2012 (Conferência ou palestra).
35. Zagalo, Nelson. Cultura dos Videojogos Nacionais,X Jornadas de Computação Gráfica e Multimédia,Viana do Castelo,2012 (Conferência ou palestra).
36. Zagalo, Nelson. Machinima, a Creative Technology,SLACTIONS 2012: Research conference on virtual worlds – Life, imagination, and work using metaverse platforms,inWorld,2012 (Conferência ou palestra).
37. Zagalo, Nelson. Tecnologias de Desenvolvimento de Videojogos,Lan Party, Universidade dos Açores ,Ponta Delgada,2012 (Conferência ou palestra).
38. Zagalo, Nelson. Storytelling & Games: Interactive Expression,2nd GALA Alignment School,Lisboa,2012 (Conferência ou palestra).
39. Zagalo, Nelson. Creativity, Technology and Second Life,COIED - Conferência Online de Informática Educacional,Online,2012 (Conferência ou palestra).
40. Zagalo, Nelson. Cinema Virtual,III Jornadas da AIM,Aveiro,2011 (Comunicação).
41. Zagalo, Nelson. Gamification, bridging Worlds and Persons,Challenges of ICT for Public Policy. Expert Workshop,London,2011 (Comunicação).
42. Zagalo, Nelson. Creativity in the Remix,The culture of Remix - 2nd International Graduate Conference in Communication and Culture,Lisboa,2011 (Conferência ou palestra).
43. Zagalo, Nelson. Ferramentas para Programação de Jogos,3º Workshop de Informática e Electrónica,Famalicão,2011 (Conferência ou palestra).
44. Zagalo, Nelson. Comunicação Interactiva nos Jogos Sociais,VI Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação,Slavador,2010 (Conferência ou palestra).
45. Zagalo, Nelson. Comunicação Interactiva nos Jogos Sociais,VI Seminário Imagens da Cultura,Porto,2010 (Conferência ou palestra).
46. Zagalo, Nelson. Livros que nos envolvem outra vez…,6º Encontro Internacional de Investigação em Leitura, Literatura Infantil e Ilustração,Braga,2010 (Conferência ou palestra).
47. Zagalo, Nelson. Poétiques de la communication visuelle du générique de cinema,Les Journées du CeaQ - Socialité Postmoderne XI,Paris,2010 (Comunicação).
48. Zagalo, Nelson. Tecnologias Criativas nas Narrativas Digitais,JOIN'2010 - VIII Jornadas de Informática,Braga,2010 (Conferência ou palestra).
49. Zagalo, Nelson; Boa-Ventura, Ana. Interactive Media Literacies: Tell Show Do ,IAMCR 2010 ,Braga, Portugal,2010 (Comunicação).
50. Zagalo, Nelson. Realidade Virtual, Ambientes Virtuais,Conversas na Aldeia Global: Realidade Virtual,Oeiras,2010 (Conferência ou palestra).
51. Zagalo, Nelson; Pinto, Raquel B. Jogo de Damas, Uma Recriação Fundamentada no Storytelling Interactivo,Videojogos 2010,Lisboa,2010 (Comunicação).
52. Zagalo, Nelson. Interactive Emotions: from film to videogames,Doctoral Seminar,Manchester,2009 (Seminário).
53. Zagalo, Nelson. Affective communication, social and biological roots,ESA2009 - 9th Conference of European Sociological Association,Lisboa,2009 (Comunicação).
54. Zagalo, Nelson. Desenvolvimento de Videojogos em Portugal,Infotec2009 - Forum de Informática e Tecnologias,Castelo Branco,2009 (Conferência ou palestra).
55. Zagalo, Nelson. Games and Interactive Media, learning just by doing,Second European congress on media literacy,Bellaria, Bologna,2009 (Conferência ou palestra).
56. Zagalo, Nelson. Criatividade: sujeito, processo e produto,6º Congresso SOPCOM, 8º Congresso LUSOCOM,Lisboa,2009 (Comunicação).
57. Zagalo, Nelson. The Path, uma entidade de género,Videojogos 2009 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos,Aveiro,2009 (Comunicação).
58. Zagalo, Nelson. Development of a sketch-based instructional laboratory for Digital Arts and Computer Graphics, HP Technology for Teaching Worldwide Higher Education Conference,La Jolla,2008 (Poster).
59. Zagalo, Nelson. Videogames and the Emotional Diversity,VI Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment,São Leopoldo, Porto Alegre,2007 (Conferência ou palestra).
60. Zagalo, Nelson. Character emotion experience in virtual environments,4th INTUITION International Conference,Atenas,2007 (Comunicação).
61. Zagalo, Nelson. Cinema Virtual Inteligente,Seminário de Doutoramento,Salvador,2007 (Conferência ou palestra).
62. Zagalo, Nelson. Reprodução de Emoções em Personagens Virtuais,Colóquio Tendências do Entretenimento,Aveiro,2007 (Conferência ou palestra).
63. Zagalo, Nelson; Gouveia, Patricia. Uma Abordagem Interdisciplinar do Entretenimento Digital,5º SOPCOM,Braga,2007 (Comunicação).
64. Zagalo, Nelson. Emotion Wizard - Form, Style and Virtual Environments,INSCAPE Open Community Summer School,Salzburg,2006 (Conferência ou palestra).
65. Zagalo, Nelson. Representação e Enredo nos Videojogos,iEntertain 2006,Coimbra,2006 (Conferência ou palestra).
66. Zagalo, Nelson. Princípios de uma Poética da Tristeza do Cinema,4º Congresso da Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação,Aveiro,2005 (Comunicação).
67. Zagalo, Nelson. Dramatic Television Series as Film Narrative Innovation,International Conference Television, Aesthetics and Reality,Aveiro,2005 (Comunicação).
68. Zagalo, Nelson. Emotional Spectrum developed by Virtual Storytelling,3rd International Conference on Virtual Storytelling,Strasbourg,2005 (Comunicação).
69. Zagalo, Nelson. Emoção e Sentimento, da Edição Cinematográfica à Interactividade dos Videojogos,III Jornadas de Comunicação,Faro,2005 (Conferência ou palestra).
70. Zagalo, Nelson. Emoção e Suspense no Storytelling Interactivo,Games2004 - Workshop Entretenimento Digital e Jogos Interactivos,Lisboa,2004 (Comunicação).
71. Zagalo, Nelson. Story Reaction Structures to Emotion Detection,ACM Multimedia 2004 - Workshop on Story Representation, Mechanism, Context,New York,2004 (Comunicação).
72. Zagalo, Nelson. Elementos de Emoção no Entretenimento Virtual Interactivo,LUSOCOM 2004 - Cong. Int. de Ciências da Comunicação dos Países de Língua Portuguesa,Covilhã,2004 (Comunicação).
73. Zagalo, Nelson. From the Necessity of Film Closure to Inherent VR Wideness,2nd International Conference on Virtual Storytelling,Toulouse,2003 (Poster).
74. Zagalo, Nelson. Estereótipos da Forma Narrativa de 'Entertainment'',International Conference: The Power and Persistence of Stereotyping,Aveiro,2003 (Comunicação).
75. Zagalo, Nelson; Cruchinho, Fausto; Silva, Carlos. Cinema Português – Caminhos para o Futuro,Caminhos do Cinema Português IV,Coimbra,1996 (Conferência ou palestra).

Curso de curta duração lecionado
Taught short course
1. Zagalo, Nelson. Online Privacy & Ownership, 2014 (Extensão), promovido por Linnaeus University.
Duração: 2 horas. Local: Linnaeus University, Cidade: Vaxjo, Tipo de participação: Docente.
2. Zagalo, Nelson. Masterclass 'Animação para Cinema vs. Animação para Videojogos', 2014 (Extensão), promovido por Casa da Animação.
Duração: 3 horas., Tipo de participação: Docente.
3. Zagalo, Nelson. Online Privacy & Ownership, 2013 (Extensão), promovido por Linnaeus University.
Duração: 2 horas. Local: Linnaeus University, Cidade: Videoconferência, Tipo de participação: Docente.
4. Zagalo, Nelson. Design de Titulos, 2013 (Extensão), promovido por Centro de Estudos Cinematográficos da AAC/UC.
Duração: 8 horas. Local: Dep. Engenharia Informática da UC, Cidade: Coimbra, Tipo de participação: Docente.
5. Zagalo, Nelson. Online Privacy & Ownership, 2012 (Extensão), promovido por Linnaeus University.
6. Zagalo, Nelson. Videogames Communication, 2011 (Extensão), promovido por PhD on Information and Communication in Digital Platforms.
Duração: 2 horas. Local: Portugal, Cidade: Porto, Tipo de participação: Docente.
7. Zagalo, Nelson. Jogos como Arte Digital, 2011 (Extensão), promovido por Mestrado em Tecnologia e Arte Digital.
Duração: 2 horas. Local: Portugal, Cidade: Guimarães, Tipo de participação: Docente.
8. Zagalo, Nelson. Procura de Informação Online, 2009 (Extensão).Tipo de participação: Docente.
9. Zagalo, Nelson. Compreender os Media Interactivos, 2009 (Extensão), promovido por Licenciatura de Novas Tecnologias da Comunicação.
Duração: 4 horas. Local: Universidade de Aveiro, Cidade: Aveiro, Tipo de participação: Docente.
10. Zagalo, Nelson. Compreender os Novos Media, 2008 (Extensão), promovido por Licenciatura de Novas Tecnologias da Comunicação.
Duração: 4 horas. Local: Universidade de Aveiro, Cidade: Aveiro, Tipo de participação: Docente.
11. Zagalo, Nelson. Dramatização de Personagens Virtuais, 2008 (Extensão), promovido por Mestrado em Comunicação Multimédia.
Duração: 3 horas. Local: Universidade de Aveiro, Cidade: Aveiro, Tipo de participação: Docente.
12. Zagalo, Nelson. Compreender os Novos Media, 2007 (Extensão), promovido por Licenciatura de Novas Tecnologias da Comunicação.
Duração: 4 horas. Local: Universidade de Aveiro, Cidade: Aveiro, Tipo de participação: Docente.
13. Zagalo, Nelson. Video para a televisão, 2002 (Especialização), promovido por Associação Académica de Coimbra.
Duração: 3 dias., Tipo de participação: Docente.
14. Zagalo, Nelson. Arte e Vídeo, 1998 (Especialização), promovido por Instituto Superior Miguel Torga de Coimbra.
Duração: 3 dias., Tipo de participação: Docente.

Edição técnica
Technical edition
1. Zagalo, Nelson. Virtual Illusion, (ISSN 2182-0899),2003 (Periódico).
Publicação em formato de blog sobre ciência, arte e tecnologia com particular ênfase em videojogos, cinema e VFX. Iniciada em 2003.

2. Zagalo, Nelson; Silva, Filipa. arte21,1998 (Periódico).
Revista digital dos alunos do Dep. de Comunicação e Arte da Universidade de Aveiro. On-line entre Outubro de 1998 e Janeiro de 2001.
3. Zagalo, Nelson. Apokalypse,1996 (Periódico).
Jornal cinematográfico mensal de âmbito universitário editado financiado pelo IPJ e pela Universidade de Coimbra. Criador e director durante o primeiro ano de 1996.

Organização de evento
Event organization
1. Zagalo, Nelson. 4º Encontro Narrativa, Média e Cognição,2017 (Encontro).
2. Zagalo, Nelson. VII Encontro AIM,2017 (Conferência / Organização).
3. Zagalo, Nelson. V Jornadas Doutorandos Comunicação e Estudos Culturais,2016 (Conferência).
4. Zagalo, Nelson. 3º Encontro sobre Jogos e Mobile-Learning,2016 (Conferência / Organização).
5. Zagalo, Nelson. IV Jornadas Doutorandos Comunicação e Estudos Culturais,2015 (Conferência / Organização).
6. Zagalo, Nelson. Narrativa, Cognição e Media,2014 (Encontro / Organização).
7. Zagalo, Nelson. II Congresso Mundial de Comunicação Ibero-Americana,2014 (Congresso).
8. Zagalo, Nelson. III Jornadas Doutorandos Comunicação e Estudos Culturais,2014 (Conferência / Organização).
9. Tavares, Roger; Zagalo, Nelson. SBGames 2012 Proceedings of the Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment,2012 (Conferência).
10. Zagalo, Nelson. Game Competition Track at International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology,2011 (Concurso / Organização).
11. Zagalo, Nelson. Desenvolvendo e Expressando Conceitos em Ambiente de Jogo,2011 (Oficina / Organização).
12. Zagalo, Nelson. IAMCR 2010,2010 (Conferência / Organização).
13. Zagalo, Nelson. Desenhar e Construir um Videojogo 3d em Duas Horas,2010 (Oficina / Organização).
14. Zagalo, Nelson; Louchart, Sandy; Soto-Sanfiel, Maria T. Workshop on Users and Evaluation of Interactive Storytelling,2010 (Oficina / Organização).
15. Zagalo, Nelson; Iurgel, Ido A; Petta, Paolo. Second International Conference on Interactive Digital Storytelling,2009 (Conferência / Organização).
16. Zagalo, Nelson; Morgado, Leonel; Boa-Ventura, Ana. Intenational Research Conference Slactions 2009,2009 (Conferência / Organização).
17. Zagalo, Nelson. ZON | Digital Games 2008,2008 (Conferência / Organização).
18. Zagalo, Nelson. Workshops de Criatividade Digital,2008 (Oficina / Organização).
19. Zagalo, Nelson. Ambientes Virtuais e Second Life,2008 (Oficina / Organização).
20. Zagalo, Nelson. Novos Media 07 | Second Life,2007 (Oficina / Organização).
21. Zagalo, Nelson. 5º Congresso da SOPCOM,2007 (Conferência / Organização).
22. Zagalo, Nelson; Roque, Licinio. VIDEOJOGOS.06,2006 (Encontro / Organização).
23. Zagalo, Nelson; Mealha, Oscar; Teixeira, Luis F. VIDEOJOGOS.05,2005 (Encontro / Organização).
24. Zagalo, Nelson. 4º Congresso da SOPCOM,2005 (Congresso / Organização).
25. Zagalo, Nelson. 4º Caminhos do Cinema Português,1997 (Festival / Organização).

Relatório de investigação
Technical report
1. Laranjeiro, Dionisa; Zagalo, Nelson. Relatorio de Estudos Preliminares,2017.
2. Zagalo, Nelson. Final report - EngageBook: touch, read and play,2015.
3. Torres, Ana; Zagalo, Nelson. Reflective Compilation of Research Activities in INSCAPE, Year 1 to 4, Research Report,2008.
4. Zagalo, Nelson; Torres, Ana; Raschip, Marius. Environment Editor, Public Deliverable 3.0.1,2007.
5. Zagalo, Nelson; Torres, Ana. Atmosphere Editor, Public Deliverable 3.2.2,2006.
6. Zagalo, Nelson; Branco, Vasco. Storytelling and Interactivity in Videogames, from MYST to ICO, Public Deliverable 3.1.1,2005.
7. Zagalo, Nelson; Torres, Ana; Branco, Vasco. Necessity and Problems of the Emotional Diversity in Interactive Storytelling, Public Deliverable 3.2.1,2005.



Obra de artes visuais
Visual art production
1. Zagalo, Nelson. All-on-Four: Clinica Malo,2002 (Vídeo).
2. Zagalo, Nelson. Trincas - Rosa Choke,2001 (Cinema).
Apresentado no 25º Festival Internacional de Cinema de Animação - Cinanima, Portugal, 2001.

3. Zagalo, Nelson; Angel, Minguel. À Descoberta da Internet,2001 (Vídeo).
Três documentários sobre as Tecnologias de Informação e Comunicação para o Ministério do Trabalho e Segurança Social.
4. Zagalo, Nelson. As Cidades e a Serra,2001 (Vídeo).
5. Zagalo, Nelson. Incuba-te,1999 (Vídeo).
6. Zagalo, Nelson. Floresta Suspensa,1999 (Vídeo).
7. Zagalo, Nelson. Caminhos do Cinema Português 98,1998 (Televisão).
Spot publicitário. Difundido no 2º canal da RTP.
8. Zagalo, Nelson. Fugir - Perdidos num Mundo de Escravos,1996 (Cinema).
Apresentado no 25º Festival Internacional de Cinema da Figueira da Foz (1996) e na 1ª Mostra de Vídeo Contemporânea de Lisboa (1996).






Dados Complementares (Additional data)


Orientações
Orientations


Tese de Doutoramento
Phd Thesis
Concluídas
Completed
1. Sílvia Raquel Barros Pinto, O Storytelling como processo pedagógico de apropriação artístico-cultural: viagem na obra de Hieronymus Bosch mediatizada por uma superfície tangível, 2017. Tese (Programa Doutoral em Ciências da Comunicação) - Universidade do Minho, Bolseiro(a) de Fundação para a Ciência e a Tecnologia (Orientador).
2. Pedro Pinto Neves, An exploration of agency in videogames, 2017. Tese (Programa Doutoral em Ciências da Comunicação) - Universidade do Minho, Bolseiro(a) de Fundação para a Ciência e a Tecnologia (Orientador).
3. Ana Lucia Pinto, Do clic ao gesto – o livro híbrido para a infância no tempo das interfaces tangíveis, 2016. Tese (Doutoramento em Estudos da Criança) - Universidade do Minho, Bolseiro(a) de Fundação para a Ciência e a Tecnologia (Co-orientador).
2016.11.15.

4. Rui Jorge de Sousa Coelho, O Meu Ponto de Vista é um Ponto de Escuta. O Poder do Som nos Filmes de Manoel de Oliveira, 2015. Tese (Doutoramento em Ciências da Comunicação) - Universidade do Minho (Co-orientador).
5. Pedro Mota Teixeira, A Representação Emocional da Personagem Virtual no contexto da Animação Digital, 2013. Tese (Ciências da Comunicação - Comunicação Audiovisual) - Universidade do Minho, Bolseiro(a) de Fundação para a Ciência e a Tecnologia (Orientador).


Dissertação de Mestrado
Master degree dissertation
Concluídas
Completed
1. José Rodrigo Fonseca Santos Silva Ferraz, As Guildas, Socialização, Interação e Liderança Numa Comunidade de Jogadores, 2017. Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho (Orientador).
2. Laura Salome´ Ribeiro de Sousa, A importa^ncia da mu´sica no cinema: o score, 2016. (Orientador).
3. Felipe Canêdo Figueiredo, O audiovisual-manifestação no contexto da crise mundial, das crises urbanas e das crises de representação, 2016. Dissertação (Ciências da Comunicação - Comunicação Audiovisual) - Universidade do Minho (Orientador).
4. Ana Margarida Nunes Ramos, Cinema: As curtas metragens à procura de mercados , 2015. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
5. Tiago Tsou, A Ilustração e a Plataforma Digital, 2015. Dissertação (Mestrado em Ilustracao) - Escola Superior Artística do Porto / Guimarães (Orientador).
6. Laura Julieta Rodrigues Pereira da Fonseca, A importância da infografia no jornalismo e a sua utilização no Porto Canal, 2015. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
7. Renato Júnio Oliveira, Relacionamentos em MMORPGs: Online e offline, 2015. Dissertação (Mestrado Comunicação, Arte e Cultura) - Universidade do Minho (Orientador).
8. Ana Filipa Serio Narciso, Amnesia: apontamentos sobre o genero survival horror, 2015. Dissertação (Ciências Comunicação) - Universidade do Algarve (Co-orientador).
9. Luisa Soares Kanaan, Entre o baculo magico e a espada: Representacoes das personagens femininas em Final Fantasy X e XIII, 2015. Dissertação (Mestrado Comunicação, Arte e Cultura) - Universidade do Minho (Orientador).
10. Joao Miguel Ganhao Nunes Martins, Interacao gestual multitoque aplicada a interfaces ludico didaticos, 2014. Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho (Orientador).
11. Rafael Carvalho Ferraz, Storytelling Interativo - A Banda Desenhada nos Novos Meios Digitais de Informac¸a~o, 2014. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
12. Rui Miguel Miranda Dias, Mobile Interface Design: Instant Places Mobile Application Case, 2014. Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho (Orientador).
13. João Pedro Pereira da Silva, Gamificação em aplicações móveis para atividades turísticas baseadas em geolocalização, 2014. Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho (Orientador).
14. Elisabete Maria Peixoto Ribeiro, Tecnicas de comunicacao em rede de suporte a cultura participativa e criadora, 2013. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
15. João Paulo Silva Cardoso, Implementação De Um Modelo Interactivo De Espacialização Sonora Com Codificação De Parâmetros De Espacialização, 2013. Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho (Orientador).
16. Ana Carina Pinheiro de Figueiredo, Bridging Book: novo modelo de livro híbrido, 2013. Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho (Orientador).
17. João Miguel da Silva Marques, Minuto Saúde: Da experiência profissional a uma plataforma de conteúdos digitais para informar saúde, 2013. Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho (Orientador).
18. Armando João Zavala, Análise da Penetração da Literacia Digital no Ensino Secundário Geral, 2013. Dissertação (Informática Educacional) - Universidade Pedagógica (Orientador).
19. Bibiana Andreia Duarte Fernandes, PES, um videojogo ou uma nova forma de o jogador interagir no jogo de futebol?, 2013. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
20. António José Branco da Cunha, Olhar o passado para ver o futuro, 2012. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
21. Márcio Daniel Campos Paranhos, LOGOS Project. Instalação de Luz Interativa , 2012. Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho (Co-orientador).
22. Angélica Marisa da Costa Antunes, Criação de uma Instalação Interativa para a Reconstrução da Narrativa do Vilão Cinematográfico: CINÉMART, 2012. Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho (Orientador).
23. Carolina Oliveira, Emovere: ilustrando a emotividade verbal online, 2011. Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho (Co-orientador).
(Supervisor) (Mark:19/20).
24. Liliana Maria Araújo da Rocha, CONTOS E JOGOS: “Pensa e faz tu próprio, estúpido.”, 2011. Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade de Aveiro (Orientador).
(Mark: 17/20).
25. Ana Sofia Barbosa Pereira, Desafios Na ‘Era Da Imagem’: A Inclusão Da Televisão No Serviço Radiofónico, 2011. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
Mark:16/20.
26. Jurema Maria de Souza, O impacto que as imagens podem causar na sociedade global: a desconstrução como instrumento de análise, 2011. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
27. Luís Filipe Louro Almeida Pinto, Mostrar, Sentir, Saber: Potenciar o output de investigação científica em âmbito académico através da utilização dos audiovisuais, 2011. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
(Mark:17/20).
28. Rodrigo Pessoa Medeiros, Warning - Real Time Global Air Quality Display: um estudo sobre arte digital em espaço público, 2011. Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho (Co-orientador).
Classificação: 17/20.
29. Marta Dias, A Comunicação Online: Websites Como o BIO Empresarial - Estudo de Caso, 2011. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
Mark: 16/20.
30. Berta Flora Silva Cardoso, importância do Programa Nativos Digitais na Sociedade Contemporânea, 2011. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
31. Ricardo João Rodrigues de Oliveira, Cinema e Publicidade: Implicações Criativas e Financeiras, 2011. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
Mark: 16/20.
32. Sílvia Raquel Barros Pinto, Jogo de Damas, uma Recriação Fundamentada no Storytelling Interactivo. , 2010. Dissertação (Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho (Orientador).
Classificação: 18/20.
33. Fernando Manuel Pereira de Jesus, Por detrás das câmaras: o "directo" e o “gravado", 2010. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
Mark: 16/20.
34. Sandra Maria Pires Martins , A (des)construção do personagem, 2010. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
35. Talita Deda, Social Games e Newsgames como ferramentas estratégicas de socialização, comunicação e produção de sentidos na comunicação visual interactiva, 2010. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho, Bolseiro(a) de Fundação para a Ciência e a Tecnologia (Orientador).
36. Vânia Cristina Martins da Silva, A continuidade de contexto e o raccord, 2010. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
37. Marta Sofia Freitas de Noronha e Sousa, A Narrativa na Encruzilhada: A Questão da Fidelidade na Adaptação de Obras Literárias ao Cinema , 2010. Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho (Orientador).
Classificação: 18/20.
38. Cláudia Virgínia Fernandes Vieira, A Narrativa audiovisual publicitária: a forma comercial e a forma social, 2009. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
Obteve nota de catorze (14).
39. Pedro Barbosa da Silva , Cross Media nas Narrativas de Ficção, 2009. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
40. Vinicius Mano, Criatividade na Publicidade Interactiva, 2009. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
Obteve nota de dezassete (17).
41. Nuno Ricardo de Fonseca Abreu Fatela, O jogo digital como modelo de crítica social, 2009. Dissertação (Mestrado na Especialidade de Sistemas de Comunicação Multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias (Co-orientador).
Obteve a classificação de Muito Bom.
42. Sandra Cristina Oliveira, Publicidade Interactiva: Os Mundos Virtuais Ao Serviço Das Marcas, 2008. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
Obteve nota de dezasseis (16).
43. Cecilia Monteiro Coutinho, Ilusão e criatividade: a arte do editor, 2008. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
44. Carlos André Vieira Ferreira, Um final com história feliz, 2008. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
Obteve nota de dezasseis (16).
45. Estevão Matias Barros Gomes, O trabalho do Realizador em Cinema e Televisão, 2008. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
Obteve nota de dezasseis (16).
46. Ana Margarida Ribeiro, A Narrativa Audiovisual: O Cinema e o Filme Publicitário, 2008. Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho (Orientador).
Obteve nota de dezassete (17).


Participação no júri de Graus Académicos
Academic Degrees jury participation


Doutoramento
Phd
1. Nelson Zagalo. Participação no júri de Violeta Mosquera Blanco. El papel de la comunicación en la formación de la ciudadanía proactiva, 2017. Tese (Doctorado en Comunicacion) - Universidade de Vigo.
2017.06.26.

2. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ana Isa Bernardino Mestre. Literatura 2.0: para uma cartografia da narrativa digital, 2017. Tese (Comunicação, Cultura e Artes) - Universidade do Algarve.
2017.06.29.
3. Nelson Zagalo. Participação no júri de Clarisse Alves Monteiro Pessoa. Educacao para os Media em Contexto Escolar: investigacao-acao com criancas do Ensino Basico, 2017. Tese (Doutoramento em Ciências da Comunicação) - Universidade do Minho.
2017.12.15.
4. Nelson Zagalo. Participação no júri de Pedro Pinto Neves. An Exploration of Agency in Videogames, 2017. Tese (Ciências da Comunicação - Media Interactivos) - Universidade do Minho.
2017.06.19 (Orientador).

5. Nelson Zagalo. Participação no júri de Silvia Raquel Barros Pinto. O Storytelling como processo pedago´gico de apropriac¸a~o arti´stico-cultural: viagem na obra de Hieronymus Bosch mediatizada por uma superfi´cie tangi´vel, 2017. Tese (Ciências da Comunicação - Media Interactivos) - Universidade do Minho.
2017.09.15 [orientador].
6. Nelson Zagalo. Participação no júri de Mark William Poole. Hitchcock's films on the couch: Freudian and Lacanian readings of symbolic space, 2017. Tese (Doutoramento em Estudos Culturais) - Universidade de Aveiro.
2017.03.29 [Arguente].

7. Nelson Zagalo. Participação no júri de Rui Paulo Mateus Antonio. Personagens à procura de um Spet-Ator, 2017. Tese (Doutoramento em Media-Arte Digital) - Universidade Aberta.
2017.12.13.
8. Nelson Zagalo. Participação no júri de Cátia Filipa Pinho Figueiredo. A experiência mediada por interfaces gestuais touchless em contexto turístico, 2016. Tese (Programa Doutoral em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade de Aveiro.
2016.07.28.

9. Nelson Zagalo. Participação no júri de Teresa de Jesus Batista Vieira. Blood Flow-Parameterized Texture Method for Rendering Facial Expressions, 2016. Tese (Phd in Digital Media) - Universidade do Porto.
2016.12.13 Arguente Principal.
10. Nelson Zagalo. Participação no júri de Cristina Gomes. Ludismo, gamificação e realidade aumentada : desenvolvimento de recursos educativos na área das expressões multimédia, 2016. Tese (Doutoramento em Media-Arte Digital) - Universidade Aberta.
2016.10.06.

11. Nelson Zagalo. Participação no júri de Jessica Fernandez Vazquez. La crisis del periodismo en la España democrática: tratamiento mediático del terrorismo de ETA contra la Guardia Civil en ABC y El País en el período 1978-2009, 2016. Tese (Doctorado en Comunicacion) - Universidade de Vigo.
2016.05.15.

12. Nelson Zagalo. Participação no júri de Leticia Porto Pedrosa. Proceso de socialización y cine de animación de Disney y Pixar : estudio del tratamiento y la recepción de los conflictos emocionales en la audiencia de 5 a 11 años , 2016. Tese (Doctorado Ciencias de la Comunicación y Sociología) - Universidad Complutense de Madrid.
[Arguente Suplente].

13. Nelson Zagalo. Participação no júri de Maria Elisete dos Reis Martins Ferreira. Comunicacao e Mudanca na Gestao da Mao-de-obra Portuaria do Porto de Leixoes, 2016. Tese (Doctorado en Comunicacion) - Universidade de Vigo.
14. Nelson Zagalo. Participação no júri de Hector Puente Bienvenido. Interaccion, performatividad y sociabilidad en espacios de juego en red. El caso de los jugadores espanoles de genero rol (Diablo III), 2015. Tese (Ciencias Políticas y Sociologia) - Universidad Complutense de Madrid.
15. Nelson Zagalo. Participação no júri de Soraia Alexandra Mesquita Ferreira. Location Based Transmedia Storytelling: Enhancing the Tourism Experience, 2015. Tese (Phd in Digital Media) - Universidade do Porto.
[Arguente].
16. Nelson Zagalo. Participação no júri de Paulo Jorge Almeida Falcao Alves. Os Seniores e as Sociedades em Rede. Um estudo sobre a Internet e a exclusa~o social na terceira idade, 2015. Tese (Doutoramento em Ciências da Comunicação) - Universidade do Minho.
[Vogal].
17. Nelson Zagalo. Participação no júri de Francisco Alexandre Lopes Figueiredo Merino. Narrativas Transmedia´ticas: O lugar do cinema, 2015. Tese (Doutoramento Cie^ncias da Comunicac a~o ) - Universidade da Beira Interior.
[Arguente].
18. Nelson Zagalo. Participação no júri de Rui Jorge de Sousa Coelho. O Meu Ponto de Vista é um Ponto de Escuta. O Poder do Som nos Filmes de Manoel de Oliveira, 2015. Tese (Ciências da Comunicação - Comunicação Audiovisual) - Universidade do Minho.
19. Nelson Zagalo. Participação no júri de Filipe Soares Branco da Costa Luz. O Movimento na Animacao: Para uma Reclassificacao Digital, 2014. Tese (Doutoramento em Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
20. Nelson Zagalo. Participação no júri de João Pedro Da Costa. A Convergencia Dos Videos Musicais Na Web Social: Conceptualizacão e Analise, 2014. Tese (Programa Doutoral Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade do Porto.
21. Nelson Zagalo. Participação no júri de Samuel De Jesus Almeida. The Player And Video Game Interplay In The Gameplay Experience Construct, 2014. Tese (Programa Doutoral em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade de Aveiro.
22. Nelson Zagalo. Participação no júri de Pamela Saunders Uchoa Craveiro. Juegos y publicidad online. Estudio de la recepción de anuncios en juegos en internet por menores brasileños y españoles, 2014. Tese (Doctorado Investigar en Comunicacio´n) - Universidade de Vigo.
[Suplente].
23. Nelson Zagalo. Participação no júri de Nuno Miguel Canto da Palma. Atividade fi´sica, obesidade e videojogos ativos na escola. Um estudo sobre ha´bitos e pra´ticas de jogos em jovens do ensino ba´sico e secunda´rio, 2014. Tese (Doutoramento em Cie^ncias da Educac a~o) - Universidade de Évora.
24. Nelson Zagalo. Participação no júri de Catia Sofia Afonso Ferreira. Second Life: Representation and Remediation of Social Space, 2013. Tese (Cie^ncias da Comunicac a~o) - Universidade Católica Portuguesa.
25. Nelson Zagalo. Participação no júri de Natalia Monjelat. Commercial Video Games And Problem Solving: An Approach From Inclusive Education, 2013. Tese (Programa de Doctorado en Comunicación, Educación y Sociedad) - Universidad de Alcalá.
[Suplente].
26. Nelson Zagalo. Participação no júri de Pedro Mota Teixeira. A Representação Emocional da Personagem Virtual no contexto da Animação Digital Do cinema de animação aos jogos digitais, 2013. Tese (Ciências da Comunicação - Comunicação Audiovisual) - Universidade do Minho.
27. Nelson Zagalo. Participação no júri de Clara Margarida Goncalves Gomes. Ciberformance: a performance em ambientes e mundos virtuais, 2013. Tese (Doutoramento em Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
28. Nelson Zagalo. Participação no júri de Natalia Monjelat. Videojuegos comerciales y resolución de problemas: una mirada desde la inclusión educativa, 2013. Tese (Programa de Doctorado en Comunicación, Educación y Sociedad) - Universidad de Alcalá.
[Arguente Suplente].

29. Nelson Zagalo. Participação no júri de Marta Fernandez Ruiz. La iluminacio´n como recurso expresivo para guiar las interacciones en los videojuegos tridimensionales, 2013. Tese (Periodismo y Comunicación Audiovisual) - Universidad Carlos III de Madrid.
30. Nelson Zagalo. Participação no júri de Mario Andre Assis Ventura. Videojogos, remix, transmedia conceitos para um paradigma emergente nas plataformas digitais, 2013. Tese (Programa Doutoral Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade do Porto.
31. Nelson Zagalo. Participação no júri de Leticia Porto Pedrosa. Processo de socializacio´n y cine de animacio´n de Disney y Pixar, 2013. Tese (Doctorado Ciencias de la Comunicación y Sociología) - Universidad Complutense de Madrid.
[Suplente].
32. Nelson Zagalo. Participação no júri de Luís Miguel Gonçalves Pereira. Conceções de literacia digital nas políticas públicas – estudo a partir do Plano Tecnológico da Educação, 2012. Tese (Programa Doutoral em Ciências da Comunicação) - Universidade do Minho.
33. Nelson Zagalo. Participação no júri de María Ruth García Pernía. Mass media as educational contexts: Playing, Thinking and Publishing, 2012. Tese (Programa de Doctorado en Comunicación, Educación y Sociedad) - Universidad de Alcalá.
[Arguente].
34. Nelson Zagalo. Participação no júri de Casimiro Alberto Moreira Pinto. Interações, experiência estética e construção de significado como experiência multissituada. Um estudo etnográfico do contexto da prática de videojogos., 2012. Tese (Antropologia. Especialidade em Antropologia Visual) - Universidade Aberta.
[Arguente].
35. Nelson Zagalo. Participação no júri de Maria Lúcia Silva Ramos. As Cidades Fantásticas de Pfitz. Contributo para a Construção do Conceito Forma Espacial da Narrativa a partir de uma Leitura de Pfitz de Andrew Crumey, 2011. Tese (Doutoramento em Literatura, na Especialidade de Literatura Comparada) - Universidade do Algarve.
36. Nelson Zagalo. Participação no júri de Mirian Checa Romero. Audiovisual speeches in the classroom: cinema, videogames and machinima, 2011. Tese (Ciências da Educação) - Universidad de Alcalá.
Summa Cum Laude.
37. Nelson Zagalo. Participação no júri de Sara Cortés Gómez. Mundos imaginarios y realidad virtual. Videojuegos en las aulas , 2010. Tese (Ciências da Educação) - Universidad de Alcalá.
Summa Cum Laude.
38. Nelson Zagalo; Jorge Martins Rosa; Gustavo Cardoso; Lidia Oliveira. Participação no júri de Paulo Frias da Costa. Novos Colonos – Comunicação, Representação e Apropriação do Espaço em Mundos Virtuais Online: A Comunidade Portuguesa em Second Life®, 2010. Tese (Doutoramento em Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
(Bom, com distinção).


Mestrado
Master degree
1. Nelson Zagalo. Participação no júri de Joao Miguel Polonia Pascoal Faria. Pervasive Games for Education, 2017.  Dissertação (Mestrado em Multimedia) - Universidade do Porto.
2017.07.12.
2. Nelson Zagalo. Participação no júri de Joana Filipa Bento Luis. Jogo de tabuleiro para a comunicacao ludica do Design com recurso a realidade aumentada, 2017.  Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade de Aveiro.
2017.12.21.
3. Nelson Zagalo. Participação no júri de José Rodrigo Fonseca Santos Silva Ferraz. As Guildas, Socialização, Interação e Liderança Numa Comunidade de Jogadores, 2017.  Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho.
2017.07.29 [orientador].
4. Nelson Zagalo. Participação no júri de Chaoyue Hou. A Imagem Dos Chineses No Desenho Animado “As Aventuras De Jackie Chan", 2017.  Dissertação (Mestrado em Línguas, Literaturas e Culturas) - Universidade de Aveiro.
2017.12.11.
5. Nelson Zagalo. Participação no júri de André Moreira Tenente. A Construção de um Storyworld de uma Bíblia Transmedia – A Estória De ‘David’, 2017.  Dissertação (Audiovisual e Multimédia) - Instituto Politécnico de Lisboa.
2017.11.17.
6. Nelson Zagalo. Participação no júri de Luís Eduardo de Magalhães Reis. Abordagem hibrida para o ensino do desenvolvimento de jogos digitais e programacao, 2017.  Dissertação (Mestrado em Multimedia) - Universidade do Porto.
2017.07.12.

7. Nelson Zagalo. Participação no júri de Pedro Nunes Conde Gonçalves. Contributo Do Facebook Na Estratégia De Comunicação Do Posto De Turismo Da Praia Da Barra, 2017.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
2017.12.18 [presidente de júri].
8. Nelson Zagalo. Participação no júri de Andre Filipe da Costa Avelino. Jogos de Empatia: Criacao de Empatia e Conexao com Outras Realidades atraves dos Videojogos, 2017.  Dissertação (Mestrado em Estudos Arti´sticos) - Universidade de Coimbra.
2017.10.13.
9. Nelson Zagalo. Participação no júri de Liliana Raquel Pinheiro Cecilio. Fernetinho - Desenvolvimento De Um Ebook Infantil Como Ferramenta De Comunicação De Marketing Em Contexto B2b, 2017.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
2017.11.27 [Presidente de júri].
10. Nelson Zagalo. Participação no júri de Lucas Paulon. Why do I lose time playing? Game features reported by players as being more satisfying, 2016.  Dissertação (Design e Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Universidade da Beira Interior.
2016.07.08.
11. Nelson Zagalo. Participação no júri de Laura Salome´ Ribeiro de Sousa. A importa^ncia da mu´sica no cinema: o score, 2016.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
2016.12.21 Orientador.
12. Nelson Zagalo. Participação no júri de Eva Patricia Ribeiro Filipe. Jogos que nos Jogam. O poder do disempowerment e da subversa~o na “engenharia de emoc¸o~es”, 2016.  Dissertação (Cie^ncias da Comunicac a~o - Cultura Contempora^nea e Novas Tecnologias) - Universidade Nova de Lisboa.
2016.01.12 Arguente.
13. Nelson Zagalo. Participação no júri de Jacopo Wassermann. Propositadamente incoerente:estudo das adaptações dos videojogos para o cinema, 2016.  Dissertação (Estudos Cinematograficos) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
2016.06.22.

14. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ana Alexandra Ramalho Mateus. The Role of Online Crowdfunding Communities in Funding Cycle Success: Evidence from Kickstarter, 2016.  Dissertação (Mestrado em Multimedia) - Universidade do Porto.
2016.07.18.

15. Nelson Zagalo. Participação no júri de Adriana Sofia da Cunha Alves. Fotografiaudiovisual: do fixo ao mo´vel, 2016.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
2016.07.18.

16. Nelson Zagalo. Participação no júri de Cesar Daniel de Castro e Rodrigues. O Jogo do Quotidiano: a gamificação como sistema social de aprendizagem, 2016.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade do Porto.
2016.11.03.
17. Nelson Zagalo. Participação no júri de Felipe Canêdo Figueiredo. O audiovisual-manifestação no contexto da crise mundial, das crises urbanas e das crises de representação, 2016.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
[Orientador] 2016.07.18.
18. Nelson Zagalo. Participação no júri de Maria Isabel Da Silva Resende Da Costa. A Biblioteca Escolar e o Gaming: Parceiros na Facilitac¸ão/Promoc¸ão de Aprendizagens, 2015.  Dissertação (Promoc a~o da Leitura e Bibliotecas Escolares) - Universidade de Aveiro.
2015.12.07 Arguente.
19. Nelson Zagalo. Participação no júri de Joao Pedro Coimbra Santos. Visualização 3D, 2015.  Dissertação (Comunicacao e Multimedia) - Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro.
2015.10.21 Arguente.
20. Nelson Zagalo. Participação no júri de Tiago Tsou. A ilustração e a plataforma digital, 2015.  Dissertação (Mestrado em Ilustracao) - Escola Superior Artística do Porto / Guimarães.
Orientador - 9 Outubro 2015.
21. Nelson Zagalo. Participação no júri de Luisa Soares Kanaan. Entre o baculo magico e a espada: Representacoes das personagens femininas em Final Fantasy X e XIII, 2015.  Dissertação (Mestrado Comunicação, Arte e Cultura) - Universidade do Minho.
[Orientador].
22. Nelson Zagalo. Participação no júri de Sérgio Brandão Dias Marques. Sistema De Realidade Aumentada No Procedimento Cirúrgico De Remoção De Pedras Nos Rins, 2015.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
2015.12.07 Arguente.
23. Nelson Zagalo. Participação no júri de Marco Paulo Pereira da Costa. Complexidade e simplicidade nas personagens animadas. Da manualidade ao digital, 2015.  Dissertação (Mestrado em Ilustracao e Animacao) - Instituto Politécnico do Cávado e do Ave.
2015.07.29 Arguente.
24. Nelson Zagalo. Participação no júri de Renato Júnio Oliveira. Relacionamentos em MMORPGs: Online e offline, 2015.  Dissertação (Mestrado Comunicação, Arte e Cultura) - Universidade do Minho.
Orientador.
25. Nelson Zagalo. Participação no júri de Laura Julieta Rodrigues Pereira da Fonseca. A importância da infografia no jornalismo e a sua utilização no Porto Canal, 2015.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
Arguente.
26. Nelson Zagalo. Participação no júri de Bernardo Maria da Gama de Noronha Trancoso. Social Circlez: Conceptualização de um Jogo Casual Para o Mercado de Jogos Móveis, 2015.  Dissertação (Novos Media e Praticas Web) - Universidade Nova de Lisboa.
2015.11.16 Arguente.
27. Nelson Zagalo. Participação no júri de Patricia Alexandra Machado Correia. O genero na construcao de personagens 3D: do binario ao fluido, 2015.  Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho.
2015.12.09 [Presidente].
28. Nelson Zagalo. Participação no júri de Jose Pedro de Sousa Teixeira. Agnes: Metodologias na produc¸a~o de um filme de animac¸a~o em Blender, 2015.  Dissertação (Mestrado em Animacao Digital) - Escola Superior Artística do Porto / Guimarães.
Arguente - 2015.01.16.
29. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ana Margarida Nunes Ramos. Cinema: As curtas metragens à procura de mercados , 2015.  Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho.
30. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ana Rita Barros Pereira. Dificuldades de expansa~o da infografia interativa: um problema de produc¸a~o e recec¸a~o, 2015.  Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho.
2015.12.09 [Presidente].
31. Nelson Zagalo. Participação no júri de Jonathan Castro da Costa. A comunicacao estrategica na internacionalizacao da curta-metragem portuguesa: um diagnostico de comunicacao a Agencia da Curta Metragem, 2015.  Dissertação (Mestrado Comunicação, Arte e Cultura) - Universidade do Minho.
Arguente.
32. Nelson Zagalo. Participação no júri de Filomena Margarida Sampaio De Almeida Cardoso. Visualizac¸ão De Informac¸ão Em Aplicac¸ões De Realidade Aumentada, 2014.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
33. Nelson Zagalo. Participação no júri de Joao Pedro Pinto da Silva Ulisses. Solucao de geracao procedimental de niveis de jogo, 2014.  Dissertação (Mestrado em Multimedia) - Universidade do Porto.
34. Nelson Zagalo. Participação no júri de Teresa Maria da Costa Abreu. #azulejo_urbano: desenho de um kit para participação coletiva na (re)valorização do Azulejo Português, 2014.  Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
[Presidente].
35. Nelson Zagalo. Participação no júri de Rui Miguel Miranda Dias. Mobile Interface Design: Instant Places Mobile Application Case, 2014.  Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho.
[Supervisor].
36. Nelson Zagalo. Participação no júri de Rafael Carvalho Ferraz. Storytelling Interativo - A Banda Desenhada nos Novos Meios Digitais de Informac¸a~o, 2014.  Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho.
37. Nelson Zagalo. Participação no júri de Jose Pedro de Sousa Teixeira. Agnes: Metodologias na produc¸a~o de um filme de animac¸a~o em Blender, 2014.  Dissertação (Mestrado em Animacao Digital) - Escola Superior Artística do Porto / Guimarães.
38. Nelson Zagalo. Participação no júri de Nuno Filipe Bastos Rodrigues. Patraquim. Exergaming no Contexto da Oncologia Pedia´trica, 2014.  Dissertação (Mestrado em Multimedia) - Universidade do Porto.
39. Nelson Zagalo. Participação no júri de Bruno Maciel Bezerra Cavalcanti. Utilizacao de Recursos Tipograficos em Videos Institucionais e Promocionais, 2014.  Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho.
[Arguente].
40. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ivo Daniel Mota Brito. Narrativa Para Videojogos Serios, 2014.  Dissertação (Mestrado em Multimedia) - Universidade do Porto.
41. Nelson Zagalo. Participação no júri de Joao Carlos Da Fonseca Cabral. Projeto SILENCE, 2014.  Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
[Arguente].
42. Nelson Zagalo. Participação no júri de Maria Laura Alves Correia. Literacia para o cinema: projeto exploratório com crianças do 1º ciclo do ensino básico, 2014.  Dissertação (Mestrado em Comunicação, Cidadania e Educação) - Universidade do Minho.
[Arguente].
43. Nelson Zagalo. Participação no júri de Joao Miguel Ganhao Nunes Martins. Interacao gestual multitoque aplicada a interfaces ludico didaticos, 2014.  Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho.
[Supervisor].
44. Nelson Zagalo. Participação no júri de João Pedro Pereira da Silva. Gamificação em aplicações móveis para atividades turísticas baseadas em geolocalização, 2014.  Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho.
[Supervisor].
45. Nelson Zagalo. Participação no júri de Hélder António Gomes Filipe. Redesign da Interface de utilizador do REAP.Pt, 2013.  Dissertação (Ciências Comunicação) - Universidade do Algarve.
46. Nelson Zagalo. Participação no júri de Pedro Fernando Veludo Amorim Rodrigues. Processos Narrativos e Autoria em Documentário Interativo, 2013.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
47. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ana Carina Pinheiro de Figueiredo. Bridging Book: novo modelo de livro híbrido, entre o papel e o digital, 2013.  Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
Supervisor (12.12.2013).
48. Nelson Zagalo. Participação no júri de João Miguel da Silva Marques . Minuto Saúde: Da experiência profissional a uma plataforma de conteúdos digitais para informar saúde, 2013.  Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho.
49. Nelson Zagalo. Participação no júri de Armando João Zavala . Análise da Penetração da Literacia Digital no Ensino Secundário Geral, 2013.  Dissertação (Informática Educacional) - Universidade Pedagógica.
50. Nelson Zagalo. Participação no júri de João Paulo Silva Cardoso. Implementação De Um Modelo Interactivo De Espacialização Sonora Com Codificação De Parâmetros De Espacialização, 2013.  Dissertação (Master in Interactive Media) - Universidade do Minho.
Supervisor (13.12.2013).
51. Nelson Zagalo. Participação no júri de Bibiana Andreia Duarte Fernandes. PES, um videojogo ou uma nova forma de o jogador interagir no jogo de futebol?, 2013.  Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho.
Supervisor (2013.12.19).
52. Nelson Zagalo. Participação no júri de Paulo Jorge Pereira Martins. Humanidades Interativas¿. Problematização do processo de desenho e construção de um videojogo lúdico-pedagógico, 2013.  Dissertação (Estudos em Cinema e Literatura) - Universidade do Minho.
53. Nelson Zagalo. Participação no júri de Maria Joao Ribeiro Pinto Borges. O processo de edic¸a~o: Quando a gesta~o de sensibilidades entra em cena, 2013.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
54. Nelson Zagalo. Participação no júri de Pedro André Oliveira Victória. Criação de vídeos de divulgação da plataforma sapo campus, 2013.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
55. Nelson Zagalo. Participação no júri de Inês Catarina dos Santos Pinto. Filosofia de design de interfaces homem-computador: Um estudo da interação entre o Web site do P3 e os seus utilizadores, 2013.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade do Porto.
56. Nelson Zagalo. Participação no júri de Emanuel Verdade da Madalena. Netiqueta – As regras sociais de comportamento e comunicação na internet , 2013.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade do Porto.
57. Nelson Zagalo. Participação no júri de Antonio Manuel Rodrigues Ferreira. Interface De Manipulação De Expressões Faciais Para Animação 3d, 2013.  Dissertação (Mestrado em Ilustracao e Animacao) - Instituto Politécnico do Cávado e do Ave.
58. Nelson Zagalo. Participação no júri de Paulo Alves. A Importância Da Personagem Virtual No Contexto Da Animação 3d Em Tempo Real, 2013.  Dissertação (Mestrado em Ilustracao e Animacao) - Instituto Politécnico do Cávado e do Ave.
59. Nelson Zagalo. Participação no júri de Susana Alexandra Gomes Soares. A Representação Dos Lugares No Jogo Online League Of Legends, 2013.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
60. Nelson Zagalo. Participação no júri de Elisabete Maria Peixoto Ribeiro . Técnicas de comunicação em rede de suporte à cultura participativa e criadora, 2013.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Comunicação Audiovisual) - Universidade do Minho.
61. Nelson Zagalo. Participação no júri de Margarida Saraiva de Carvalho. O Design Emocional na Construções de Interfaces , 2013.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
62. Nelson Zagalo. Participação no júri de Clarissa da Silva Rodrigues. theimpermanenceproject: o banco de jardim como interface de uma comunidade, 2013.  Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
63. Nelson Zagalo. Participação no júri de António José Branco da Cunha. Olhar o passado para ver o futuro, 2012.  Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Audiovisual e Multimédia)) - Universidade do Minho.
(Supervisor).
64. Nelson Zagalo. Participação no júri de Angélica Marisa da Costa Antunes. Criação de uma Instalação Interativa para a Reconstrução da Narrativa do Vilão Cinematográfico: CINÉMART, 2012.  Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
(Supervisor).
65. Nelson Zagalo. Participação no júri de Alexandra Manuel Pinto Ramos. O editor de imagem em televisão: autonomia e processo de decisão, 2012.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Comunicação Audiovisual) - Universidade do Minho.
(Arguente).
66. Nelson Zagalo. Participação no júri de Mónica Elisa Ribeiro Dias. Cultura, edição, ação. A especificidade da edição num programa cultural (canal 180) , 2012.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
[Arguente].
67. Nelson Zagalo. Participação no júri de Vanessa Cristina Carvalho Nobre. A web ao serviço do empreendedor lusófono: plano de negócios online, 2012.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
(Arguente).
68. Nelson Zagalo. Participação no júri de Márcio Daniel Campos Paranhos. LOGOS Project. Instalação de Luz Interativa , 2012.  Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
(Supervisor).
69. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ricardo Temporão Albuquerque. Tradução, Videojogos e Racismo, 2012.  Dissertação (Mestrado em Tradução) - Universidade Nova de Lisboa.
[Arguente].
70. Nelson Zagalo. Participação no júri de Mónica Antunes Carvalheira. Multimédia interativo como suporte à comunicação em saúde, 2012.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
(Arguente).
71. Nelson Zagalo. Participação no júri de Eveline Januário Ferreira. Navmetro® Avaliação de Usabilidade de Sistemas de Interação por Voz, 2012.  Dissertação (Design Industrial) - Universidade do Porto.
[Arguente].
72. Nelson Zagalo. Participação no júri de Cláudio Miguel de Abreu Rodrigues. Projeto Ócio Media colaborativo e participativo, 2012.  Dissertação (Design da Imagem) - Universidade do Porto.
[Arguente].
73. Nelson Zagalo. Participação no júri de Rui Paulo Mateus António. Plataforma de filmes com sequência aleatória. Organic film , 2012.  Dissertação (Ciências Comunicação) - Universidade do Algarve.
(Arguente).
74. Nelson Zagalo. Participação no júri de Maria Francisca Ferreira de Melo. CharChaplin Outubro de, 2012.  Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
(Arguente).
75. Nelson Zagalo; Pedro Branco. Participação no júri de Rui Morgado Belo Dias Ribeiro. We Can’t Go Home Again: os Art Games enquanto veículo de expressão artística, 2012.  Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
76. Nelson Zagalo. Participação no júri de Paula Cristina Esperanço Pereira. A parceria de Tim Burton e Johnny Depp e a influência no cinema moderno, 2012.  Dissertação (Estudos Ingleses) - Universidade de Aveiro.
[Arguente].
77. Nelson Zagalo. Participação no júri de Luís Filipe Louro Almeida Pinto. Mostrar, Sentir, Saber: Potenciar o output de investigação científica em âmbito académico através da utilização dos audiovisuais, 2011.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Supervisor) (Mark:17/20).
78. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ricardo João Rodrigues de Oliveira. Cinema e Publicidade: Implicações Criativas e Financeiras, 2011.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
Mark: 16/20.
79. Nelson Zagalo. Participação no júri de Manuel Domingos Veloso Pereira da Costa. A utilização das novas Tecnologias na formação e Divulgação de conteúdos: Em particular o vídeo no Youtube, 2011.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
80. Nelson Zagalo. Participação no júri de Victor Manuel Marques Candeias. MULTIFILME Um Modelo para a Producao de Filmes Multivariante e Multilineares, 2011.  Dissertação (Estudos Cinematograficos) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Classificação: 16/20.
81. Nelson Zagalo. Participação no júri de Jurema Maria de Souza. O impacto que as imagens podem causar na sociedade global: a desconstrução como instrumento de análise, 2011.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Supervisor).
82. Nelson Zagalo. Participação no júri de Libânia Alexandra Matos da Costa Pereira. O documentário, o real e o ponto de vista, 2011.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
Mark: 16/20.
83. Nelson Zagalo. Participação no júri de Berta Flora Silva Cardoso. A importância do Programa Nativos Digitais na Sociedade Contemporânea, 2011.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Supervisor).
84. Nelson Zagalo. Participação no júri de Liliana Maria Araújo da Rocha. Contos e Jogos: “Pensa e faz tu próprio, estúpido.”, 2011.  Dissertação (Mestrado em Design) - Universidade de Aveiro.
(Supervisor).
85. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ana Sofia Barbosa Pereira. Desafios Na ‘Era Da Imagem’: A Inclusão Da Televisão No Serviço Radiofónico, 2011.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Supervisor) (Mark: 16/20).
86. Nelson Zagalo. Participação no júri de José Miguel Eira Pires. A importância e utilidade dos arquivos Audiovisuais, 2011.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
87. Nelson Zagalo; Pedro Almeida; Luís Francisco Pedro. Participação no júri de João José do Vale Afonso. Creating a dynamic music artist profile supported by waves of mashups, 2011.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
(Arguente) (Grade: 19/20).
88. Nelson Zagalo. Participação no júri de Marta Dias. A Comunicação Online: Websites Como o BIO Empresarial - Estudo de Caso, 2011.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Supervisor).
89. Nelson Zagalo. Participação no júri de Carolina Oliveira. Emovere: ilustrando a emotividade verbal online, 2011.  Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
(Supervisor) (Mark:19/20).
90. Nelson Zagalo. Participação no júri de Nuno Filipe Oliveira Veloso. Realidade aumentada no ensino: prototipagem com um manual escolar, 2011.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
(Mark: 16/20).
91. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ivo Daniel Valente Fonseca. O uso de dispositivos multitácteis para a Infoinclusão do sénior, 2011.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
Mark: 19/20.
92. Nelson Zagalo. Participação no júri de João Pedro Moutinho Braz. O poder da realização na cobertura de eventos, 2011.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
93. Nelson Zagalo. Participação no júri de Helena Cristina Ferreira Pereira Lopes. Community and Crisis in Films by Joel and Ethan Coen, 2011.  Dissertação (Mestrado em Línguas, Literaturas e Culturas) - Universidade de Aveiro.
(Arguente).
94. Nelson Zagalo. Participação no júri de Inês Margarida Castro Silva. Aprendizagem através de agentes tutores dotados de emoções , 2010.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
95. Nelson Zagalo; Lidia Oliveira. Participação no júri de Cáta Andreia Tavares dos Santos Resende. Design de Interacção Centrado Nas Crianças: Estudo do Caso Biblon, 2010.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
(17/20).
96. Nelson Zagalo. Participação no júri de Catarina Odete dos Santos Silva. Novas Estratégias de Comunicação Multimédia Empresariais: O uso da Realidade Aumentada e de Películas Interactivas, 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
97. Nelson Zagalo; Anthony Barker. Participação no júri de Marta Sofia Freitas de Noronha e Sousa. A Narrativa na Encruzilhada: A Questão da Fidelidade na Adaptação de Obras Literárias ao Cinema, 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
98. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ana Cláudia da Costa Baptista. Companheiros virtuais em dispositivos móveis: o caso do pequeno mozart, 2010.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
99. Nelson Zagalo. Participação no júri de Mariana Gabriela Brás de Sá . As redes sociais na rádio TSF: o Facebook e o Twitter como veículo de difusão e angariação de informação , 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação: Especialização em Informação e Jornalismo) - Universidade do Minho.
100. Nelson Zagalo. Participação no júri de Vânia Cristina Martins da Silva. A continuidade de contexto e o raccord, 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
101. Nelson Zagalo. Participação no júri de Sandra Maria Pires Martins. A (des)construção do personagem, 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
102. Nelson Zagalo. Participação no júri de Maria Luísa Carneiro da Silva . O papel dos media na mediação cultural, 2010.  Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Relações Públicas e Publicidade)) - Universidade do Minho.
(Em substituição do Orientador).
103. Nelson Zagalo; Lidia Oliveira. Participação no júri de João Paulo de Sá Valbom. Portal BIBLON - Rede Social de Leitores Juniores, 2010.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
(17/20).
104. Nelson Zagalo. Participação no júri de Rosana Margarida Fernandez dos Santos Couceiro. Design Of A Computer Game For An Information Technology Class, 2010.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
Mark: 18/20.
105. Nelson Zagalo. Participação no júri de Eduardo Morais de Sousa. Cena´rio Depo´sito de Mate´ria Criativa – Arquitectura e Implementac¸a~o, 2010.  Dissertação (Mestrado em Multimedia) - Universidade do Porto.
106. Nelson Zagalo. Participação no júri de Graciela Maria De Matos Valente. Da obra literária ao filme: adaptação de Heart of darkness, 2010.  Dissertação (Línguas e Relações Empresariais) - Universidade de Aveiro.
107. Nelson Zagalo. Participação no júri de Talita Deda. Social Games e Newsgames como ferramentas estratégicas de socialização, comunicação e produção de sentidos na comunicação visual interactiva, 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
108. Nelson Zagalo. Participação no júri de Teresa Costa Milheiro de Oliveira. User generated content audiovisual. Para instituições de ensino superior, 2010.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
109. Nelson Zagalo. Participação no júri de Fernando Manuel Pereira de Jesus. Por detrás das câmaras: o "directo" e o “gravado", 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
110. Nelson Zagalo. Participação no júri de Sílvia Raquel Barros Pinto. Jogo de Damas, uma Recriação Fundamentada no Storytelling Interactivo, 2010.  Dissertação (Mestrado em Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
111. Nelson Zagalo. Participação no júri de Carlos Manuel Azevedo de Jesus . Serviços móveis baseados na localização com Realidade Aumentada - Proposta de uma análise das potencialidades para o sector do turismo: estudo para o caso português , 2009.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
112. Nelson Zagalo; Moisés Martins; Maria Zara Simões Pinto Coelho. Participação no júri de Nídia Rainha Ferreira. A informação de proximidade num jornal nacional – O caso do JN, 2009.  Dissertação (Ciências da Comunicação: Especialização em Informação e Jornalismo) - Universidade do Minho.
Aprovada com 17 valores.
113. Nelson Zagalo; Albertino Gonçalves. Participação no júri de Ângela Manuela de Sousa Gomes. Formas contemporâneas de entretenimento e envolvimento: os videojogos, 2009.  Dissertação (Sociologia, área de especialização em Organizações e Trabalho) - Universidade do Minho.
114. Nelson Zagalo. Participação no júri de Pedro Barbosa da Silva. Cross Media nas Narrativas de Ficção, 2009.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
115. Nelson Zagalo; Ana Veloso; Eurico Carrapatoso. Participação no júri de Mafalda Sofia Tavares Gomes de Almeida. VIC4C - Computer Visual Interface Concept for Children, 2009.  Dissertação (Mestrado em Multimedia) - Universidade do Porto.
Aprovada com Bom com Distinção.
116. Nelson Zagalo. Participação no júri de Vinicius Mano. Criatividade na Publicidade Interactiva, 2009.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
117. Nelson Zagalo. Participação no júri de Cláudia Virgínia Fernandes Vieira. A Narrativa audiovisual publicitária: a forma comercial e a forma social,, 2009.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
118. Nelson Zagalo; Jorge Martins Rosa; António Machuco Rosa. Participação no júri de Nuno Ricardo de Fonseca Abreu Fatela. O jogo digital como modelo de crítica social, 2009.  Dissertação (Mestrado na Especialidade de Sistemas de Comunicação Multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
(Como Orientador).
119. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ana Isabel Ferreira Ramos de Figueiredo . O Processo De Criação De Conteúdos Audiovisuais Fulldome, 2009.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
120. Nelson Zagalo. Participação no júri de Juliana dos Anjos Freitas Costa. Design emocional e expressão de Emoção em agentes tutoresa, 2009.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
121. Nelson Zagalo. Participação no júri de Carolina Bettencourt. O Hipervideo aplicado à cibermuseologia, 2009.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
122. Nelson Zagalo. Participação no júri de Paulo Rodrigo Ranieri Dias Martino Pinto. A Infografia Jornalística Digital Animada Como Suporte Para Transmissão De Notícias No Webjornalismo, 2009.  Dissertação (Ciências da Comunicação: Especialização em Informação e Jornalismo) - Universidade do Minho.
Obteve nota de Dezoito (18/20).
123. Nelson Zagalo; Joaquim Fidalgo; Rosa Cabecinhas. Participação no júri de Daniel Quintã. Abertura à exploração sonora no Teatro Nacional São João, 2009.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
Aprovado com 15 valores.
124. Nelson Zagalo; Moisés Martins; Maria Zara Simões Pinto Coelho. Participação no júri de Cristiana Moreira Maia. Jornalismo regional na era da globalização. Estudo de caso para a realidade portuguesa: Público e Diário do Minho, 2009.  Dissertação (Ciências da Comunicação: Especialização em Informação e Jornalismo) - Universidade do Minho.
Aprovada com 17 valores.
125. Nelson Zagalo; Pedro Branco; Nuno Otero. Participação no júri de Cristina Maria dos Santos Moreira da Silva Sylla. TUIs vs. GUIs: Comparing the Learning Benefits for Kindergarten Children, 2009.  Dissertação (Tecnologia e Arte Digital) - Universidade do Minho.
Aprovada com 19 valores.
126. Nelson Zagalo; Rui Raposo; Pedro Almeida. Participação no júri de André Felipe Cavalcanti Ferreira. Tecnologias alternativas de criação de conteúdospara ambientes Fulldome, 2009.  Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) - Universidade de Aveiro.
127. Nelson Zagalo. Participação no júri de Paula Filipa Lopes Guimarães da Cunha. A responsabilidade social na estratégia de marketing e de comunicação das empresas: Articulação entre a vocação comercial e a esfera social - Aplicação ao caso Yves Rocher, 2008.  Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Relações Públicas e Publicidade)) - Universidade do Minho.
128. Nelson Zagalo. Participação no júri de Carlos André Vieira Ferreira. Um final com história feliz, 2008.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
129. Nelson Zagalo. Participação no júri de Filipa Oliveira. LKComunicação: uma agência com atitude Web 2.0, 2008.  Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Relações Públicas e Publicidade)) - Universidade do Minho.
130. Nelson Zagalo. Participação no júri de Estevão Matias Barros Gomes. O trabalho do Realizador em Cinema e Televisão, 2008.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
131. Nelson Zagalo. Participação no júri de Regina Dulce Rocha dos Santos Silva. As acções e a profissão de Relações Públicas no actual quadro empresarial, 2008.  Dissertação (Mestrado em Ciências da Comunicação (Relações Públicas e Publicidade)) - Universidade do Minho.
132. Nelson Zagalo. Participação no júri de Cecilia Monteiro Coutinho. Ilusão e criatividade: a arte do editor, 2008.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
133. Nelson Zagalo. Participação no júri de Ana Margarida Ribeiro. A Narrativa Audiovisual: O Cinema e o Filme Publicitário, 2008.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Como Orientador).
134. Nelson Zagalo; Benjamim Fonseca. Participação no júri de Ana Teresa d'Oliveira Campaniço. Programação Genética em Aplicações Gráficas para Jogos: Simulação e Visualização de Plantas utilizando Flash Actionscript, 2008.  Dissertação (Mestrado em Informática) - Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro.
135. Nelson Zagalo. Participação no júri de Sandra Cristina Oliveira. Os Mundos Virtuais Ao Serviço Das Marcas, 2008.  Dissertação (Ciências da Comunicação - Audiovisual e Multimédia) - Universidade do Minho.
(Participação como Orientador).
136. Nelson Zagalo; Anthony Barker. Participação no júri de Sandra Cristina Reis Marques de Oliveira. Representations of American Youth in Hollywood Film in the 1980s, 2008.  Dissertação (Mestrado em Línguas, Literaturas e Culturas) - Universidade de Aveiro.
137. Nelson Zagalo; Rui Prada; Mário Rui Gomes. Participação no júri de Nuno Miguel Pires Afonso. Social Behaviour in Non-Player Characters for Role-Playing Games, 2007.  Dissertação (Engenharia Informática e de Computadores) - Universidade Técnica de Lisboa.
(Como Arguente).
138. Nelson Zagalo; Rui Prada; Mário Rui Gomes. Participação no júri de Filipe Alexandre Henriques Luís. Story Programming by Children, 2007.  Dissertação (Engenharia Informática e de Computadores) - Universidade Técnica de Lisboa.
(Como Arguente).
139. Óscar Mealha; Nelson Zagalo; Manuel Pinto. Participação no júri de Sofia Adriana Maciel Oliveira. O Sucesso dos Videojogos na óptica do Jogador, 2007.  Dissertação (Lic. Ciências da Comunicação) - Universidade do Minho.
(Como Vogal).


Exame de qualificação de doutoramento
Phd qualification test
1. Nelson Zagalo. Participação no júri de Teresa Sofia De Almeida Gouveia. Documentário com caraterísticas interativas, 2012. Exame de qualificação (Programa Doutoral Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade do Porto.
2. Nelson Zagalo. Participação no júri de Jorge Fernando Teixeira Marques. Animação Interactiva para Crianças em Contexto Social iTV, 2012. Exame de qualificação (Programa Doutoral Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade do Porto.
3. Nelson Zagalo. Participação no júri de Rui Pedro Costa Rodrigues. A influência do layout informativo nos noticiários televisivos, 2012. Exame de qualificação (Programa Doutoral Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade do Porto.
4. Nelson Zagalo. Participação no júri de Luís Manuel de Frias Machado. Emotional Biofeedback Driven Storytelling: Toward a psychophysiology augmented semantic of Hyper-film Narrative, 2011. Exame de qualificação (Joint Doctoral Program in Digital Media) - Universidade Nova de Lisboa.
5. Nelson Zagalo. Participação no júri de Vitor Manuel Gomes Roque. A Integração De Media Sociais Nas Organizações Públicas De Turismo Portuguesas – Uma Proposta de Diretrizes de Boas Práticas, 2011. Exame de qualificação (Programa Doutoral Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade do Porto.
(Mark:17/20).
6. Nelson Zagalo. Participação no júri de Renata Isabel da Silva Pimenta. Natural user interfaces and senior engagement with videogames, 2011. Exame de qualificação (Programa Doutoral em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade de Aveiro.
7. Nelson Zagalo. Participação no júri de Christelle Marie Cardoso Soigné. Utilização dos media sociais em dispositivos móveis numa experiência turística, 2011. Exame de qualificação (Programa Doutoral em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade de Aveiro.
8. Nelson Zagalo; Óscar Mealha; Ana Veloso. Participação no júri de Samuel de Jesus Almeida. Desenvolvimento de um Método de Caracterização e Avaliação de Actividade em Videojogos com Base no Eye Tracking, 2010. Exame de qualificação (Programa Doutoral Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade do Porto.
9. Nelson Zagalo. Participação no júri de Mário André Assis Ventura. Jogos de computador como instrumentos educativos: análise de tipos e elementos apropriados PROGRAMA, 2010. Exame de qualificação (Programa Doutoral Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) - Universidade do Porto.
10. Nelson Zagalo; Luís Francisco Pedro; Carlos Santos. Participação no júri de Jorge Manuel Braz Gonçalves. Social and Learning Technologies use by Higher Education Students: a case study, 2010. Exame de qualificação (Programa Doutoral em Multimédia em Educação) - Universidade de Aveiro.
11. Nelson Zagalo; Licinio Roque; Antonio Dias de Figueiredo. Participação no júri de Nuno Castelhano. Multi-sensory stimulation environments Praxis acknowledgment and integration of the computer-mediated ludic experience, 2007. Exame de qualificação (Doctoral Program in Information Science and Technology) - Universidade de Coimbra.


Participação em Comissões de Avaliação
Evaluation comissions participation
1. A3ES - Evaluation of New Higher Education Courses (Chair of Multimedia), 2017, Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior.
2. Evaluation of Project Proposals, Portugal 2020, 2017, Agência Nacional de Inovação.
3. EC-H2020 - 1st Review - Project GameHorizons, 2017, European Commission.
4. Evaluation of the secondary discipline “Aplicaçoes Informáticas B 2009” (ANPRI/ME), 2017, Ministério da Educação.
5. P2020 - 1st Review - Project 17561 – MOG CLOUD SETUP, 2017, Agência Nacional de Inovação.
6. Evaluation of the secondary discipline Oficina Multimedia B 12 (ANPRI/ME), 2017, Ministério da Educação.
7. A3ES - Evaluation of Study Cycles in Operation, in the domain of Plastic Arts and Multimedia (Member), 2016, Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior.
8. Evaluation of Project Proposals, H2020-MSCA-NIGHT-2016, 2016, European Commission.
9. Evaluation of Project Proposals, Portugal 2020, 2016, Agência Nacional de Inovação.
10. A3ES - Evaluation of New Higher Education Courses (Chair of Multimedia), 2016, Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior.
11. A3ES - Evaluation of Study Cycles in Operation in the domain of Multimedia (Chair), 2016, Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior.
12. EC-H2020 - 2nd Review - Project POPULOUS, 2016, European Commission.
13. A3ES - Evaluation of New Higher Education Courses (Chair of Multimedia), 2015, Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior.
14. EC-H2020 - 1st Review - Project POPULOUS, 2015, European Commission.
15. Evaluation for the FCT Programa de Cooperação Bilateral (Convénio FCT/CAPES), 2015, Fundação para a Ciência e a Tecnologia.
16. A3ES - Evaluation of New Higher Education Courses (Chair for the domain of Media Production and Multimedia), 2014, Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior.
17. Evaluation of Project Proposals, H2020-ICT-2014-06, 2014, European Commission.
18. EC-FP7 2nd Review - Project 318101 M3EDIAMIXER, 2014, European Commission.
19. A3ES - Evaluation of New Higher Education Courses (Chair for the domain of Media Production and Multimedia), 2013, Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior.
20. Júri Videojogos2013 (Concurso de Demos de Jogos), 2013, Universidade de Coimbra.
21. Consultoria Científica e membro do Conselho Consultivo, 2013, BagaBaga Studios.
22. Avaliador Techne Brincriação 2013, 2013, IGDA Capítulo Rio Grande do Sul.
23. Livro - Advanced Methodologies for Communication Studies, 2013.
[Livro].
24. Evaluation of Project Proposals for Agência de Inovação (QREN), 2013, Agência Nacional de Inovação.
25. European Comission - Evaluation of Project Proposals, FP7-ICT-2013-10, 2013, European Commission.
26. EC-FP7 Review - Project 318101 M3EDIAMIXER, 2013, European Commission.
27. Júri Premio Zon 2011, 2012, Zon Multimedia.
Juri da categoria de Animação Digital.

28. Consultoria Científica "Nativos Digitais" (ep. 57, 60), 2012, Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos.
29. Júri do Cri.Da - Criação Digital Académica - Concurso de Arte Interactiva, 2012, Guimarães 2012 Capital Europeia da Cultura.
30. A3ES - Evaluation of existing Higher Education Courses (Member of the board for Audiovisual and Media Production), 2012, Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior.
31. A3ES - Evaluation of new Higher Education Courses (Chair for the domain of Audiovisual and Media Production), 2012, Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior.
32. Júri PIG Festival 2012 (Portuguese Independent Games), 2012, Instituto Politécnico de Portalegre.
33. Júri Biodroid Zone (Concurso de Ideias para novos Jogos), 2012, Biodroid.
34. EC Reviewer for the EC-FP7 Project, 3rd Review - ANSWER , 2011, European Commission.
35. Independent Games Festival (SBGames 2011), 2011, Universidade do Estado da Bahia.
36. Premio Zon 2010, 2011, Zon Multimedia.
Juri da categoria de Animação Digital.

37. Júri And The Winner Is 2011, 2011, Universidade de Aveiro.
Juri da categoria de Ciências e Tecnologias da Comunicação.

38. Evaluation of Project Proposals for Agência de Inovação (QREN), 2011, Agência Nacional de Inovação.
39. Evaluation of Research Proposals for the Cyprus Research Promotion Foundation, 2011, Cyprus Research Promotion Foundation.
40. QREN - Projectos I&DT, 2010, Ministério das Finanças.
41. EC-FP7 Project 2nd Review - ANSWER, 2010, European Commission.
42. GALAPRO - Formation de formateurs à l’intercompréhension en Langues Romanes (135470–LLP–1–2007–1–PT–KA2–KA2MP), 2010, European Commission.
43. EC-FP7 Project 1st Review - ANSWER, 2009, European Commission.
44. European Comission - Evaluation of Project Proposals, FP7-ICT-2008-3, 2008, European Commission.
45. EUROMEDUC - European exchange network for media literacy, 2008, European Commission.
46. Consultoria Técnico-científica para a empresa Seed Studios Lda, 2008, Seed Studios Lda..
47. EC-FP7 Project Pre-Review - ANSWER Artistic-Notation-based Software Engineering for Film, Animation and Computer Games, 2008, European Commission.
48. European Comission - Evaluation of Project Proposals, FP7-ICT-2007-1, 2007, European Commission.
49. Caminhos do Cinema Português 2001, 2001, Teatro Académico Gil Vicente.


Participação em eventos
Event participation
Participação como Keynote Speaker
Participation as Keynote Speaker
1. Narrative Design, the case of “Horizon Zero Dawn”, 2017 (Conferência).
Nome do evento: ErgoTrip 2017; Nome da Instituição: Universidade de Aveiro; Cidade do evento: Aveiro / Universidade de Aveiro.
2. Videogames and Multimodal Literacy, 2016 (Conferência).
Nome do evento: DigiLitEY Training School; Nome da Instituição: Project "Digital Literacy and Multimodal Practices of Young Children"; Cidade do evento: Braga / University of Minho.
3. Web documentary media language, 2016 (Conferência).
Nome do evento: WebDocumentario; Nome da Instituição: Universidade da Beira Interior; Cidade do evento: Covilhã / UBI.
4. Design de Experiência em Jogos, 2015 (Conferência).
Nome do evento: ErgoTrip 2015; Nome da Instituição: Universidade de Aveiro; Cidade do evento: Aveiro / Universidade de Aveiro.
5. Story-Game Design for Learning, 2014 (Congresso).
Nome do evento: III Congresso Internacional TIC e Educação; Nome da Instituição: Universidade de Lisboa; Cidade do evento: Lisboa.
6. Creativity in the Remix, 2011 (Conferência).
Nome do evento: The culture of Remix; Nome da Instituição: UCP; Cidade do evento: Lisboa / Portugal.
7. Livros que nos envolvem outra vez… , 2010 (Encontro).
Nome do evento: 6º Encontro Internacional de Investigação em Leitura, Literatura Infantil e Ilustração; Nome da Instituição: Universidade do Minho; Cidade do evento: Braga / Portugal.
8. Comunicação Interactiva nos Jogos Sociais, 2010 (Conferência).
Nome do evento: VI Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação; Nome da Instituição: Universidade Estadual da Bahia (UNEB); Cidade do evento: Salvador.
9. A Diversidade Emocional nos Videojogos, 2007 (Conferência).
Nome do evento: VI Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment; Nome da Instituição: UNISINOS; Cidade do evento: São Leopoldo / Porto Alegre.

Participação como Membro da Comissão Científica
Participation as Member of the Program Committee
1. CONFIA 2015, 2015 (Conferência).
Nome do evento: International Conference on Illustration and Animation; Nome da Instituição: Department of Design, IPCA; Cidade do evento: Braga / GNRation.
2. ARTECH 2015, 2015 (Conferência).
Nome do evento: 7th International Conference on Digital Arts; Nome da Instituição: Universidade Aberta; Cidade do evento: Óbidos.
3. II Confibercom, 2014 (Congresso).
Nome do evento: II Congresso Mundial de Comunicação Ibero-Americana; Nome da Instituição: Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade; Cidade do evento: Braga / Universidade do Minho.
4. ticEDUCA2014, 2014 (Congresso).
Nome do evento: III Congresso Internacional de TIC e Educação; Nome da Instituição: Universidade de Lisboa; Cidade do evento: Lisboa.
5. X Seminario de Jogos Eletronicos, 2014 (Conferência).
Nome do evento: X Seminario de Jogos Eletro^nicos; Nome da Instituição: Universidade do Estado da Bahia; Cidade do evento: Salvador.
6. Immersive 2014, 2014 (Workshop).
Nome do evento: Immersive Media Experiences - ACM Multimedia 2014; Nome da Instituição: ACM; Cidade do evento: Florida.
7. ICIDS 2014, 2014 (Conferência).
Nome do evento: 7th International Conference on Interactive Digital Storytelling; Nome da Instituição: National University of Singapore; Cidade do evento: Singapore.
8. 2º EJML, 2014 (Encontro).
Nome do evento: Encontro sobre Jogos e Mobile-Learning; Nome da Instituição: Universidade de Coimbra; Cidade do evento: Coimbra / Universidade de Coimbra.
9. SOPCOM 2013, 2013 (Congresso).
Nome do evento: VIII Congresso da SOPCOM; Nome da Instituição: SOPCOM; Cidade do evento: Lisboa / Portugal.
10. SLACTIONS 2013, 2013 (Congresso).
Nome do evento: Research conference on virtual worlds – Learning with simulations; Nome da Instituição: SLACTIONS; Cidade do evento: Online / inWorld.
11. SBGames 2013, 2013 (Congresso).
Nome do evento: XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital; Nome da Instituição: SBC; Cidade do evento: São Paulo / Brasil.
12. ImmersiveMe 2013, 2013 (Workshop).
Nome do evento: Immersive Media Experiences 2013; Nome da Instituição: ACM MM; Cidade do evento: Barcelona / Espanha.
13. ICIDS 2013, 2013 (Conferência).
Nome do evento: 6th International Conference on Interactive Digital Storytelling; Nome da Instituição: ICIDS; Cidade do evento: Istanbul / Turkey.
14. CONFIA 2013, 2013 (Congresso).
Nome do evento: 2nd International Conference on Illustration and Animation; Nome da Instituição: IPCA; Cidade do evento: Porto / Portugal.
15. CIC 2013, 2013 (Conferência).
Nome do evento: 2.ª Conferência Internacional de Cinema de Viana do Castelo; Nome da Instituição: AO NORTE . Associação de Produção e Animação Audiovisual; Cidade do evento: Viana do Castelo / Portugal.
16. SLACTIONS 2012, 2012 (Congresso).
Nome do evento: Research conference on virtual worlds – Life, imagination, and work using metaverse platforms; Nome da Instituição: SLACTIONS; Cidade do evento: Online / inWorld.
17. SGaMePlay 2012, 2012 (Workshop).
Nome do evento: Second Iberian Workshop on Serious Games and Meaningful Play; Nome da Instituição: AISTI; Cidade do evento: Madrid / Espanha.
18. SBGames 2012, 2012 (Congresso).
Nome do evento: Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital 2012; Nome da Instituição: SBC; Cidade do evento: Brasilia / Brasil.
19. IUI 2012, 2012 (Conferência).
Nome do evento: 17th International Conference on Intelligent User Interfaces; Nome da Instituição: ACM; Cidade do evento: Lisboa / Portugal.
20. ICIDS 2012, 2012 (Conferência).
Nome do evento: International Conference on Interactive Digital Storytelling 2012; Nome da Instituição: Vicomtech-IK4; Cidade do evento: San Sebastian / Espanha.
21. EJML 2012, 2012 (Encontro).
Nome do evento: Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, 2012; Nome da Instituição: Universidade de Coimbra; Cidade do evento: Coimbra / Portugal.
22. ECREA 2012, 2012 (Conferência).
Nome do evento: ECREA 2012 Pre-Conf Digital Games Research; Nome da Instituição: ECREA; Cidade do evento: Istanbul / Turkey.
23. CONFIA 2012, 2012 (Congresso).
Nome do evento: 1st International Conference on Illustration and Animation; Nome da Instituição: IPCA; Cidade do evento: Ofir / Portugal.
24. CHI 2012, 2012 (Congresso).
Nome do evento: ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems; Nome da Instituição: ACM; Cidade do evento: Austin / EUA.
25. ARTECH 2012, 2012 (Conferência).
Nome do evento: 6th International Conference on Digital Arts; Nome da Instituição: Universidade do Algarve; Cidade do evento: Faro / Portugal.
26. ACE 2012, 2012 (Conferência).
Nome do evento: ACE - the Advances in Computer Entertainment Conference; Nome da Instituição: ACM; Cidade do evento: Katmandu / Nepal.
27. SGaMePlay'2011, 2011 (Workshop).
Nome do evento: First Iberian Workshop on Serious Games and Meaningful Play ; Nome da Instituição: Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro; Cidade do evento: Chaves / Portugal.
28. SLACTIONS 2011, 2011 (Conferência).
Nome do evento: 3rd Research conference in the Second Life world Life, imagination, and work using metaverse platforms; Nome da Instituição: The Hong Kong Polytechnic University; Cidade do evento: Hong Kong / China.
29. SBGames 2011, 2011 (Conferência).
Nome do evento: X Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment; Nome da Instituição: Universidade do Estado da Bahia; Cidade do evento: Salvador / Brasil.
30. INT4 2011, 2011 (Workshop).
Nome do evento: The Fourth Workshop on Intelligent Narrative Technologies; Nome da Instituição: Stanford University; Cidade do evento: Palo Alto / California, USA.
31. ICAT 2011, 2011 (Conferência).
Nome do evento: 21st International Conference on Artificial Reality and Telexistence; Nome da Instituição: Osaka University; Cidade do evento: Osaka / Japão.
32. ICIDS 2011, 2011 (Conferência).
Nome do evento: Fourth International Conference on Interactive Digital Storytelling; Nome da Instituição: Simon Fraser University; Cidade do evento: Vancouver / Canada.
33. SeGAH 2011, 2011 (Conferência).
Nome do evento: IEEE 1st International Conference on Serious Games and Applications for Health; Nome da Instituição: IPCA; Cidade do evento: Barcelos / IPCA.
34. EPIA2011, 2011 (Conferência).
Nome do evento: 15th Portuguese Conference on Artificial Intelligence; Nome da Instituição: Associação Portuguêsa para a Inteligência Artificial; Cidade do evento: Lisboa / Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa.
35. Communication and Citizenship - Rethinking Crisis and Change, 2010 (Congresso).
Nome do evento: International Association for Media and Communication Research - IAMCR; Nome da Instituição: IAMCR / CECS; Cidade do evento: Braga / Universidade do Minho.
36. VS-Games 2010, 2010 (Conferência).
Nome do evento: 2nd International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications; Nome da Instituição: Universidade do Minho; Cidade do evento: Braga / Portugal.
37. Inforum 2010, 2010 (Conferência).
Nome do evento: Inforum - Simpósio de Informática; Nome da Instituição: Universidade do Minho; Cidade do evento: Braga / Portugal.
38. Videojogos2010, 2010 (Conferência).
Nome do evento: Videojogos2010 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos; Nome da Instituição: Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos; Cidade do evento: Lisboa / Portugal.
39. VI Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação , 2010 (Conferência).
Nome do evento: VI Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação ; Nome da Instituição: Universidade Estadual da Bahia; Cidade do evento: Salvador / Universidade Estadual da Bahia.
40. Videojogos2009, 2009 (Conferência).
Nome do evento: Videojogos2009 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos; Cidade do evento: Aveiro / Universidade de Aveiro.
41. ARTECH 2010, 2009 (Conferência).
Nome do evento: 5th Internacional Conference of Digital Arts; Cidade do evento: Guimarães / Universidade do Minho.
42. SLACTIONS2009, 2009 (Conferência).
Nome do evento: International Research Conference Slactions 2009; Cidade do evento: Second Life, Braga, Austin, Berkeley, Telaviv, Manchester, São Paulo, São Leopoldo, Hong-Kong / NMC Conference Center.
43. 17º EPCG, 2009 (Conferência).
Nome do evento: 17º Encontro Portugês de Computação Gráfica; Nome da Instituição: GPCG; Cidade do evento: Covilhã / UBI.
44. SBGames 2009, 2009 (Conferência).
Nome do evento: VIII Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment; Nome da Instituição: SBC; Cidade do evento: Rio de Janeiro / PUC Rio.
45. ICA2009, 2008 (Conferência).
Nome do evento: 2009 Conference of the International Communication Association; Nome da Instituição: International Communication Association; Cidade do evento: Chicago / USA.
46. ICAT2008, 2008 (Conferência).
Nome do evento: 18th International Conference on Artificial Reality and Telexistence ; Nome da Instituição: Keio University; Cidade do evento: Yokohama / Japão.
47. ICIDS 2008, 2008 (Conferência).
Nome do evento: 1st Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling; Nome da Instituição: FH Erfurt, University of Applied Sciences; Cidade do evento: Erfurt / Alemanha.
48. Artech2008, 2008 (Conferência).
Nome do evento: 4th International Conference on Digital Arts; Nome da Instituição: Universidade Católica Portuguesa; Cidade do evento: Porto / Universidade Católica Portuguesa.
49. CEF SL, 2008 (Conferência).
Nome do evento: Comunicação, Educação e Formação no Second Life® 2008; Nome da Instituição: Universidade de Aveiro; Cidade do evento: Aveiro / v.
50. SBGAMES 2007, 2007 (Conferência).
Nome do evento: VI Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment; Nome da Instituição: SBgames; Cidade do evento: Porto Alegre / UNISINOS.
51. ICAT 2007, 2007 (Conferência).
Nome do evento: 17th International Conference on Artificial Reality and Telexistence; Cidade do evento: Esbjerg / Dinamarca.
52. TIDSE 2006, 2006 (Conferência).
Nome do evento: 3rd International Conference on Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment; Nome da Instituição: ZGDV; Cidade do evento: Darmstadt.
53. iDig 2006, 2006 (Conferência).
Nome do evento: 1st International Digital Games Conference; Nome da Instituição: APROJE; Cidade do evento: Portalegre.

Participação como Moderador
Participation as Chairman
1 O Ecossistema dos Jogos em Portugal, 2015 (Mesa-Redonda).
Nome do evento: NEM e-Economy Portugal; Nome da Instituição: NEM; Cidade do evento: Porto.
2. ARTECH 2015, 2015 (Conferência).
Nome do evento: 7th International Conference on Digital Arts; Nome da Instituição: Universidade Aberta; Cidade do evento: Óbidos.
3. CONFIA 2015, 2015 (Conferência).
Nome do evento: International Conference on Illustration and Animation 2015; Nome da Instituição: Department of Design, IPCA; Cidade do evento: Braga / GNRation.
4. II Confibercom, 2014 (Congresso).
Nome do evento: II Congresso Mundial de Comunicação Ibero-Americana; Nome da Instituição: Universidade do Minho; Cidade do evento: Braga.
5 Interactividade.PT, 2012 (Mesa-Redonda).
Nome do evento: XV Jornadas de Comunicação; Nome da Instituição: GACCUM; Cidade do evento: Braga / Universidade do Minho.
6. So you want to be a game developer?, 2012 (Seminário).
Nome do evento: XIX Semana Informática; Nome da Instituição: IST; Cidade do evento: Lisboa / IST.
7 Modelos de Interacção e de Comunicação Utilizados pelos Jogos, 2010 (Mesa-Redonda).
Nome do evento: VI Seminário imagens da cultura / Cultura das imagens; Nome da Instituição: Universidade Aberta; Cidade do evento: Porto / Universidade Portucalense.
8. Second European Congress on Media Literacy, 2009 (Congresso).
Nome do evento: Second European congress on media literacy; Nome da Instituição: EUROMEDUC project; Cidade do evento: Bellaria, Bologna / Itália.

Outro tipo de participação
Other kind of participation
1. Serious Games for Healthcare: Applications and Implications, 2011 (Outra).
Nome do evento: Serious Games for Healthcare: Applications and Implications ; Nome da Instituição: IGI.
2. IUI 2012, 2011 (Conferência).
Nome do evento: International Conference Intelligent User Interfaces; Nome da Instituição: ACM; Cidade do evento: Lisboa / Portugal.
3. CHI Papers & Notes, 2011 (Conferência).
Nome do evento: ACM Conference on Human Factors in Computing Systems; Nome da Instituição: ACM; Cidade do evento: Austin / USA.
4. ICA 2010, 2010 (Conferência).
Nome do evento: Conference of the International Communication Association; Nome da Instituição: ICA; Cidade do evento: Singapore / Nanyang Technological University.
5. CHI 2010, 2009 (Conferência).
Nome do evento: ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2010); Nome da Instituição: ACM; Cidade do evento: Atlanta / EUA.
6. CHI 2009, 2008 (Conferência).
Nome do evento: Computer-Human Interaction 2009; Nome da Instituição: ACM SIGCHI; Cidade do evento: Boston / USA.
7. CHI 2008 (Trends, Interactivity), 2007 (Conferência).
Nome do evento: CHI 2008 - art.science.balance -; Nome da Instituição: ACM; Cidade do evento: Florença / Itália.



Participação editorial em revistas
Magazine editorial participation
1. Nelson Zagalo. International Journal of Interactive Worlds, Função ou tipo de participação: Corpo editorial, Editora: IBIMA Publishing.
2. Nelson Zagalo. Journal of African Cinemas, desde 2011/08/01, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: Intellect Ltd..
3. Nelson Zagalo. Transactions on Edutainment, desde 2011/05/01, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: Springer.
4. Nelson Zagalo. International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics, desde 2011/04/25, Função ou tipo de participação: Corpo editorial, Editora: IGI Global.
5. Nelson Zagalo. Revista de Comunicação e Linguagens, desde 2011/01/31, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: Centro de Estudos de Comunicação e Linguagens.
6. Nelson Zagalo. Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies, desde 2011/01/01, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: SAGE Publications.
7. Nelson Zagalo. Loading..., desde 2008/11/03, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: Canadian Game Studies Association.
8. Nelson Zagalo. Comunicação Pública, de 2017/03/01 até 2018/03/01, Função ou tipo de participação: Corpo editorial, Editora: Escola Superior de Comunicação Social.
9. Nelson Zagalo. LUDICA - International Journal of Game Studies, de 2017/01/01 até 2018/01/01, Função ou tipo de participação: Corpo editorial, Editora: SBGames.
10. Nelson Zagalo. VISTA - Revista de Cultura Visual, de 2017/01/01 até 2018/01/01, Função ou tipo de participação: Conselho científico, Editora: CECS - UM.
11. Nelson Zagalo. Journal of Virtual Worlds Research, de 2015/01/01 até 2014/12/01, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: JVWR.
12. Nelson Zagalo. Revista Comunicando, de 2013/01/01 até 2013/12/01, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: SOPCOM.
13. Nelson Zagalo. Indagatio Didactica, de 2013/01/01 até 2013/12/01, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: UA.
14. Nelson Zagalo. Computational Cognitive Science, de 2013/01/01 até 2013/11/11, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: SpringerOpen.
15. Nelson Zagalo. Knowledge Management & E-Learning: An International Journal, de 2013/01/01 até 2013/11/11, Função ou tipo de participação: Reviewer.
16. Nelson Zagalo. International Journal of Technology Enhanced Learning, de 2011/07/01 até 2011/07/15, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: Inderscience Publisher.
17. Nelson Zagalo. Observatorio (OBS*), de 2008/08/16 até 2010/07/24, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: CIES-ISCTE.
18. Nelson Zagalo. Computers & Graphics, de 2010/06/01 até 2010/06/30, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: Elsevier.
19. Nelson Zagalo. International Journal of Arts and Technology, de 2010/03/01 até 2010/03/31, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: Inderscience.
20. Nelson Zagalo. Comunicação e Sociedade, de 2007/07/16 até 2009/02/09, Função ou tipo de participação: Corpo editorial, Editora: Campo das Letras.
21. Nelson Zagalo. IEEE Computer Graphics and Applications, de 2008/08/01 até 2008/11/30, Função ou tipo de participação: Reviewer, Editora: IEEE Computer Society.







Indicadores de produção (Production indicators)

Total
Produção científica
Scientific production
221

Livros e capítulos
Books and book chapters
34
Livros publicados ou organizados
Published or organized books
16
Capítulos de livros publicados
Published book chapters
18
Artigos científicos em revistas
Papers in periodics
18
Com arbitragem científica
With scientific refereeing
15
Sem arbitragem científica
Without scientific refereeing
3
Trabalhos em eventos
Papers in conference proceedings
65
Com arbitragem científica
With scientific refereeing
63
Sem arbitragem científica
Without scientific refereeing
2
Textos em jornais ou revistas
Texts in journals or magazines
101
Jornais de notícias
Newspapers
1
Revistas
Magazines
100

Total
Produção técnica
Technical production
130

Software 5
Software sem registo ou patente
Software without patent or official record
5
Processos ou técnicas
Processes or techiniques
1
Processos ou técnicas com registo ou patente
Processes or techiniques with patent or official record
1
Outros tipos de produção técnica
Other technical production
124

Total
Produção artística/cultural
Artistical/cultural production
8


Total
Dados complementares
(Additional data)
386

Orientações
Orientations
51
Participação no Júri de Graus Académicos
Academic Degrees jury participation
188
Participação em Comissões de Avaliação
Evaluation comissions participation
49
Participação em Eventos
Event participation
77
Participação editorial em revistas
Magazine editorial participation
21


Outras informações relevantes
null


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Página gerada pela Plataforma de Curricula DeGóis promovida pela FCT e pelo Gávea/DSI/UM em 04-02-2020 às 18:45:38
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