Curriculum Vitae

Patrícia Cristina e Silva Figueira Gouveia

Data da última atualização »Last update : 23/11/2018


Patricia Gouveia is Associate Professor at the Fine Arts School at the University of Lisbon [Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa], multimedia art department director since 2016. She was Associate Professor, Course Co-ordinator at the Bachelor of Interactive Media (Games and Animation) at Noroff University College, Kristiansand, Norway, between 2014 and 2016. She has a doctoral thesis in Communication Sciences (Interactive Media Studies / Digital Games), a postgraduate in Sound and Image, Digital Arts, and a degree in Fine Arts, Painting. Patricia taught a master seminar (atelier of Digital Arts) in the School of Social Sciences and Humanities at the New University of Lisbon [Faculdade de Ciências Sociais e Humanas / Universidade Nova de Lisboa] between 2007 and 2014. She works in Media Arts and Design since the middle of the nineties. She was assistant professor at Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, between March 2008 till March 2013, and researcher at MOVLAB (Motion Capture Lab, 2010-13) and CICANT (Centre for Applied Research and New Technologies, 2008-13) of the same University. The main focus of her research is based on playable media, interactive fiction and digital arts as a place of convergence between cinema, music, games, arts and design. Patricia published a book, "Artes e Jogos Digitais, Estética e Design da Experiência Lúdica" ["Digital Arts and Games, Aesthetics and Design of Ludic Experience"] (ed. Universitárias Lusófonas, 2010).


Endereço de acesso a este CV:

http://www.degois.pt/visualizador/curriculum.jsp?key=7394838734002435


Dados pessoais (Personal data)
Nome completo
Full name
Patrícia Cristina e Silva Figueira Gouveia
Nome em citações bibliográficas
Quoting name
Gouveia, Patrícia
Categoria profissional
Position
Professor Associado
Domínio científico de atuação
Scientific domain
Humanidades.
Endereço profissional
Professional address
Universidade de Lisboa
Faculdade de Belas Artes
Lg. da Academia Nacional de Belas Artes
1249-058 Lisboa
Portugal
Telefone: (+351)21 352 100
Fax: (+351)21 342 763
Correio electrónico: mouseland@netcabo.pt
Homepage: http://www.belasartes.ulisboa.pt/
Sexo
Gender
Feminino»Female




Graus Académicos (Academic Degrees)
2003-2008 Doutoramento
Phd
Ciências da Comunicação (4 anos » years) .
Universidade Nova de Lisboa, Portugal.

1990-1996 Licenciatura
Licentiate degree
Artes Plásticas / Pintura (5 anos » years) .
Universidade de Lisboa, Portugal.





Formação complementar ( studies)
1996-1998 Outros
Others
Artes Digitais / Som e Imagem.
Universidade Católica Portuguesa, Portugal.





Vínculos profissionais (Professional Positions)
Universidade de Lisboa
Mai/2016-Actual Professor Associado

Noroff University College
Jul/2014-Abr/2016 Professor Associado

Universidade Nova de Lisboa
Mar/2006-Jul/2014 Outra Situação

Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias
Mar/2008-Mar/2013 Professor Auxiliar

Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias
Mar/2007-Jul/2007 Outra Situação

Universidade Nova de Lisboa
Mar/2003-Mar/2005 Assistente de Investigação

Escola Superior de Artes e Design
Out/2001-Fev/2003 Assistente 1º triénio





Atividades de Ensino (Teaching activities)
Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias
Mar/2008-Actual
Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Lecciona as disciplinas de Design (2008, 2009, 2010, 2011 e 2012) e Sistemas de Informação Multimédia (2009, 2010, 2011 e 2012), ambas do 1º ano, no curso de Cinema, Vídeo e Comunicação Multimédia.
  • Lecciona a disciplina de Computação Gráfica e Multimédia (2º) no curso de Ciências da Comunicação e da Cultura (2008).
  • Lecciona o seminário Imagem e Interactividade no mestrado de Artes Tecnológicas (2008 e 2009).
  • Directora da licenciatura em Aplicações Multimédia e Videojogos, lecciona as disciplinas de História dos Jogos e das Interfaces, Design e Cultura Visual (2011 e 2012).
  • Lecciona a disciplina de Comunicação Multimédia e Interactividade no curso de Jornalismo (2009 e 2010).
  • Lecciona a disciplina de Design no curso de Animação Digital (2009, 2010 e 2011).
  • Lecciona a disciplina de Artes Digitais no mestrado de Sistemas de Comunicação Multimédia (2007, 2010, 2011).


Universidade Nova de Lisboa
Mar/2006-Actual
Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Lecciona o Seminário de Mestrado (Atelier de Artes Digitais) em Ciências da Comunicação.




Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias
Mar/2007-Jul/2007
Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Seminário de Artes Digitais no Mestrado em Sistemas de Comunicação Multimédia.




Escola Superior de Artes e Design
Out/2001-Fev/2003
Disciplinas lecionadas»Taught units:

  • Lecciona as disciplinas de Introdução ao Design (1º ano), Arte e Comunicação (3º ano), Projecto (4º e 5º ano).(Docente)






Estágios realizados (Traineeships)


Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias
Jan/2002-Dez/2002
Estágios realizados»Traineeships:

   - Estágio em design gráfico e publicidade, Boutique Criativa - Produções Publicitárias, Lisboa.


Set/1991-Dez/1991
Estágios realizados»Traineeships:

   - Advance Advertising Agency, Copenhaga, Dinamarca (estágio de três meses em design gráfico e publicidade subsidiado pelo programa PETRA - jovens trabalhadores na Comunidade Europeia).






Atividades de Serviços técnicos especializados (Specialized technical services activities)
Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias
Mar/2008-Actual
Serviço realizado»Executed service:

Freelancer / Criação da identidade gráfica da marca Foz Côa, CECL, FCSH da UNL.


Jan/1999-Actual
Serviço realizado»Executed service:

Direcção de arte e design de três versões (sites) de apresentação on-line e de um CD-ROM para a empresa Prégaia (www.pregaia.com).


Jan/1999-Actual
Serviço realizado»Executed service:

Design gráfico de inúmeros eventos para a Câmara Municipal de Oeiras: Concurso Cesário Verde, Café Literário, Exposições e Conferências, entre outros, Sector de Acção Cultural e biblioteca Nacional de Oeiras.


Dez/2007-Fev/2008
Serviço realizado»Executed service:

Designer na empresa Biodroid-entertainment.


Dez/2005-Jul/2006
Serviço realizado»Executed service:

Consultora da empresa DestaForma no projecto AveiroDomus, área de entretenimento para o desenvolvimento da Casa do Futuro, projecto do Departamento de Economia da Universidade de Aveiro.


Jan/2002-Set/2004
Serviço realizado»Executed service:

Direcção de Arte e Design de três edições do Teatro na Década, Clube Português de Artes e Ideias, Lisboa.


Jan/2001-Nov/2001
Serviço realizado»Executed service:

Direcção de Arte e Design do Videolisboa 2001, Clube Português de Artes e Ideias, Lisboa.


Jan/2000-Nov/2001
Serviço realizado»Executed service:

Ruptura e The Soong Sisters - projectos seleccionados para fazer parte da Galeria Virtual do Meiac (www.meiac.org/galeria_virtual/patricia/soong/index.htm), Badajoz.


Jan/1999-Nov/2001
Serviço realizado»Executed service:

Artista convidada a desenvolver um CD-ROM para o projecto Registos de uma Transformação, programa oficial do Porto 2001 (Simuladores de Memórias, edição Porto 2001).


Jun/2000-Jan/2001
Serviço realizado»Executed service:

Artista convidada a desenvolver um projecto para a revista Interact, Centro de Estudos de Comunicação e Linguagens da FCSH da Universidade Nova de Lisboa (www.interact.com.pt/interact2/jizo_index.htm).


Jan/2000-Jan/2001
Serviço realizado»Executed service:

Directora de Arte na Ideialab, novas tecnologias digitais, Lisboa.


Jan/1999-Dez/2000
Serviço realizado»Executed service:

Design dos sites: www.inextremis1999.com (o estado das artes no final da década, do século e do milénio), galeria Luís Serpa Projectos, Lisboa. www.estudio54.com, www.Ideialab.com, www.cuc.pt, www.thegift.tv, www.videolisboa.com, entre outros.


Jan/1999-Dez/2000
Serviço realizado»Executed service:

Colaborações em termos de consultoria em web design: Pã Design, Ernst and Young, Webrain.


Abr/2000-Jun/2000
Serviço realizado»Executed service:

Acompanhamento do projecto final dos alunos de Web design da Aula do Risco.


Jan/2000-Mai/2000
Serviço realizado»Executed service:

Design de 8 painéis para a exposição do Making of do filme A Suspeita de José Miguel Ribeiro, Bedeteca, Lisboa.


Jan/1999-Dez/1999
Serviço realizado»Executed service:

Direcção de Arte e Design da Bienal de Jovens Criadores da CPLP e do concurso Jovens Criadores 99 (Clube Português de Artes e Ideias), Lisboa.


Set/1998-Set/1999
Serviço realizado»Executed service:

Design de um cd-rom para a Quinta da Regaleira, CulturSintra, Sintra.


Jan/1999-Jun/1999
Serviço realizado»Executed service:

Design gráfico do Encontro de Jovens Portugueses e Timorenses, Secretaria de Estado da Juventude, Lisboa.


Dez/1997-Jan/1999
Serviço realizado»Executed service:

Web e Multimedia designer, Grupo Fórum, Lisboa. Trilogia do Azul, design de 3 CD-ROMs para a Expo’98 (consultores técnicos: Montparnasse Multimedia); cd-rom Descobrir Açores.


Jan/1992-Dez/1997
Serviço realizado»Executed service:

Trabalha como freelancer em design gráfico e ilustração para diversas empresas: Reuters Portuguesa (design de uma intranet), Enatur Pousadas de Portugal, CNS, Associação de estudantes do IST (7ª Jobshop e materiais gráficos da AEIST) Lisboa.


Jan/1996-Jan/1997
Serviço realizado»Executed service:

Freelancer em Design Gráfico, Boutique Criativa - Produções Publicitárias, Lisboa.


Jan/1993-Dez/1993
Serviço realizado»Executed service:

Assistente do director criativo, Boutique Criativa - Produções Publicitárias, Lisboa.






Atividades de Formação Profissional (Professional education activities)


Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias
Mar/2008-Mar / 2008
Formação profissional»Professional education:

   - Convidada a integrar o encontro Novo Portugal organizado pela SEDES e pela ANJE e patrocinado pela FCG.


Mai/2005-Mai / 2005
Formação profissional»Professional education:

   - Participa no workshop Identidades Virtuais onde apresentou o projecto Role Playing Egas.


Jan/2000-Jan / 2000
Formação profissional»Professional education:

   - SAT 1, 1º Seminário sobre Arte e Tecnologia, net.art e comunidades virtuais, MEIAC, Badajoz 2000.


Mai/1999-Mai / 1999
Formação profissional»Professional education:

   - Participa nos Multimedia Labs, em Bore Place, Kent, Inglaterra, Maio de 1999.






Outras atividades técnico científicas (Other technical-scientific activities)


Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias
Jun/2002-Jun/2002
Atividade realizada»Activity:

O Projecto Blind Game é apresentado na Escola Superior de Tecnologias da Saúde no âmbito das 3ª Jornadas Técnico Científicas de Ortóptica, Lisboa 2002.


Jan/1999-Jan/2002
Atividade realizada»Activity:

Objecto de estudo pelo Observatório da Cultura enquanto jovem criadora e artista new media, Lisboa 1999/2002.


Mai/2000-Mai/2001
Atividade realizada»Activity:

O programa 2001/RT2 inclui na sua edição especial sobre arte digital em Portugal trabalhos de PG, edição de Maio de 2000 e de Maio de 2001.


Jan/1995-Jan/1995
Atividade realizada»Activity:

Designing Windows 95 Help - A Guide to Creating Online Documents, Mary Deaton and C. Lockett Zubak, p. 135, Fig 4.50: O trabalho Electronic file on professional training realizado para a Companhia Nacional de Serviços, SA. é referido neste livro, 1996.






Projetos de Investigação (Research projects)
Participação como Investigador
Participation as Researcher
2015-
Researcher and Consultant for GenMob, Gender mobility: time-space inequality-GenMob, Gender mobility: time-space inequality
Referência do projeto»Project reference: EEA Grants.
"Support the development of tools and methods to promote gender equality at the local level' PROGRAM
Parceiro(s)»Partners: Universidade de Lisboa.

2008-2010
Infomedia (Information Acquisition in New Media)-(Information Acquisition in New Media)
Referência do projeto»Project reference: FCT/CCI/74114/2006.
Financiador(es)»Funding: Fundação para a Ciência e a Tecnologia.


Outro Tipo de Participação
Other kind of participation
2003-2005
Tendências da Cultura das Redes em Portugal-Trends on Portuguese Networks Culture
Referência do projeto»Project reference: POCTI/34436/com.1999.






Línguas (Languages)
Compreende
Understandig
Francês (Bem), Inglês (Bem), Espanhol (Bem).
Fala
Speaking
Francês (Bem), Inglês (Bem), Espanhol (Razoavelmente).

Reading
Francês (Bem), Inglês (Bem), Espanhol (Bem).
Escreve
Writing
Francês (Razoavelmente), Inglês (Razoavelmente), Espanhol (Pouco).




Prémios e títulos (Awards Prizes, and Honours)
1993 "Uma Ideia Jovem para Lisboa", Câmara Municipal de Lisboa.
1995 "IBM - Leonardo da Vinci", IBM.
1996 Mostra Nacional Jovens Criadores 96 _artes plásticas, Clube Português de Artes e Ideias.
1997 Mostra Nacional Jovens Criadores 97 _ artes plásticas, Clube Português de Artes e Ideias.
1998 Mostra Nacional Jovens Criadores 98 _ design, Clube Português de Artes e Ideias.
1998 Mostra Nacional Jovens Criadores 98 _ ciber arte, Clube Português de Artes e Ideias.
1999 Bienal de Jovens Criadores da Europa e do Mediterrâneo _ design e ciber arte_ Roma 98, Clube Portugues de Artes e Ideias.
1998 Menção honrosa para o CD-ROM Viagem ao Azul Ultramarino (designer do CD-ROM), prémio de Design da revista Publish/Briefing.
1998 Grande Prémio Multimédia XXI com o CD-ROM Viagem ao Azul Ultramarino (designer do CD-ROM), Grande Prémio Multimédia XXI.




Membro de Associações Profissionais/Científicas (Professional/Scientific Association membership)
Mar/2009 - Actual Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos, Membro fundador.
Mar/2008 - Mar/2013 Membro do CICANT, Centro de Investigação em Comunicação Aplicada, Cultura e Novas Tecnologias, Escola de Comunicação, Artes e Tecnologias da Informação, Universidade Lusófona de Lisboa., Outros (especifique).
Investigador.
Jan/2008 - Mai/2009 Digital Games, Membro.
Comissão do Programa.
Mar/2003 - Mar/2008 Membro do CECL, Centro de Estudos de Comunicação e Linguagens, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas da Universidade Nova de Lisboa. , Outros (especifique).
Bolseira de Doutoramento.




Produção científica, técnica e artística/cultural (Scientific, technical and artistical/cultural production)
Livros publicados/organizados ou edições
Published/organized books or Editions
1. Gouveia, Patrícia. 2010. Artes e Jogos Digitais, Estética e Design da Experiência Lúdica. ed. 11, ISBN: 978-972-8881-84-9. Lisboa: Edições Universitárias Lusófonas.

Capítulos de livros publicados
Published book chapters
1. Gouveia, Patrícia. 2018. From black boxes to sand boxes, disruptive processes in gaming culture.  In From Bits to Paper, 107 - 109. . Paris: Book Series Editor: Lucile Haute, Art Book Magazine.
Gouveia, P., “From black boxes to sand boxes, disruptive processes in gaming culture”. In Pais, F. (2018: ed.), From Bits to Paper, Book Series Editor: Lucile Haute, Art Book Magazine, Paris 2018, pp. 107-09. .
2. Gouveia, Patrícia. 2018. Transmedia experiences that blur the boundaries between the real and the fictional world.  In Trends, Experiences, and Perspectives on Immersive Multimedia Experience and Augmented Reality, 1 - 22. . Hershey, Pennsylvania: Part of the Advances in Multimedia and Interactive Technologies Book Series, IGI Global 2018. .
Gouveia, P., "Transmedia experiences that blur the boundaries between the real and the fictional world". In Soares C., & Simão, E. (2018: ed.), Trends, Experiences, and Perspectives on Immersive Multimedia Experience and Augmented Reality. Part of the Advances in Multimedia and Interactive Technologies Book Series, IGI Global 2018. .

3. Gouveia, Patrícia. 2016. A Moeda.  In A Moeda, 32 - 35. . Lisboa: Associação CADA.
Gouveia, P., “How the Internet of Things Shaped my Experience”. E-book essay for “A Moeda, artstic app created and developed by CADA”, Project Co-funded by the Creative Europe Programme of the European Union. In http://www.amoeda.eu/_ http://www.amoeda.eu/A_MOEDA_The_Publication_Ebook.pdf.

4. Gouveia, Patrícia. 2010. "Playable Media, Como Gerar Sistemas e Plataformas de Cooperação na Rede?".  In Novos Trilhos Culturais: Práticas e Políticas, ed. Maria de Lourdes Lima dos Santos e José Machado Pais, 159 - 175. ISBN: 978-972-671-264-0. Lisboa : Imprensa de Ciências Sociais.
5. Gouveia, Patrícia. 2009. “Simulação lúdica, a arte da jogabilidade como narração sensorial”.  In Jogos electrónicos: Mapeando Novas Perspectivas, ed. Anita Fernandes, Esteban Clua, Lynn Alves, Rudimar Dazzi (Orgs.), 39 - 55. ISBN: 978-85-7502-241-2. Florianopolis: Editora VisualBooks .

Artigos em revistas com arbitragem científica
Papers in periodics with scientific refereeing
1. Gouveia, Patrícia. 2017. "“Player Experience, Gaming and VR Technologies (extended version)”", Journal of Computer Sciences [Revista de Ciências da Computação] Universidade Aberta, Videogames 2016 Special Edition., Especial: 25 - 42.
Gouveia, P., Martel, P., “Player Experience, Gaming and VR Technologies (extended version)”. Journal of Computer Sciences [Revista de Ciências da Computação] Universidade Aberta, Videogames 2016 Special Edition (http://inqueritos.lead.uab.pt/OJS/index.php/RCC/article/view/118/86). .
2. Gouveia, Patrícia. 2014. "Uma narrativa possível sobre os jogos criados em Portugal nos últimos anos. Reflexão a partir do livro “Videojogos em Portugal, História, Tecnologia e Arte” de Nelson Zagalo (2013)", Aniki, Revista Portuguesa da Imagem em Movimento, v. 1, n. 2 (2014) 1, 2: 369 - 374.
Gouveia, P., “A possible narration about portuguese videogames creation. Critical book review: Videogames in Portugal: History, Technology and Art, Nelson Zagalo, 2013”. Aniki, Portuguese Journal of the Moving Image, Vol. 1, nº 2: 369-74 I ISSN 2183-1750 DOI:10.14591/ANIKI.V1N2.69. (www.aim.org.pt/aniki) .


Trabalhos completos/resumidos em eventos com arbitragem científica
Papers in conference proceedings with scientific refereeing
1. Gouveia, Patrícia. 2016. "Gaming and VR Technologies, Powers and Discontents", Trabalho apresentado em Videojogos’16, In Videojogos’16, Covilhã.
Gouveia, P., “Gaming and VR Technologies, Powers and Discontents”, Videojogos’16, Frutuoso Silva e Pedro Santos (eds.), Videojogos’16, Nov 24–25, Covilhã, Portugal. ISBN 978-989-20-7148-0. .
2. Gouveia, Patrícia. 2015. "Serious gaming: how gamers are solving real world problems", Trabalho apresentado em Artech 2015, Seventh International Conference on Digital Arts, In Creating Digital E-Motions, Óbidos.
Gouveia, P., Serious gaming: how gamers are solving real world problems, Artech 2015, Seventh International Conference on Digital Arts, Óbidos, Portugal. (http://2015.artech-international.org/ 18-20 March). J. Bidarra, T. Eça, M. Tavares, R. Leote, L. Pimentel, E. Carvalho, M. Figueiredo (Eds.), pp. 147-56. In https://dl.dropboxusercontent.com/u/4360015/Proceedings_ARTECH2015.pdf.

3. Gouveia, Patrícia. 2013. "Esperiência transmedia e a indústria de jogos independente (indie): o "renascimento" de expressões artísticas e visuais do tipo "old school"", Trabalho apresentado em Seminário Internacional da Rede ICCI Imagens da Cultura Cultura das Imagens. ECA, USP, São Paulo, Brasil, In Comunicação e Antropologia Social (e-book), São Paulo.
Gouveia, P., (2013), “Transmedia experience and the independent game industry: the renascence of old school visual and artistic techniques” [Esperiência transmedia e a indústria de jogos independente (indie): o "renascimento" de expressões artísticas e visuais do tipo "old school""], Petry, A. S., Trindade, E., Petry, L. C., Llano, N., (2013), (org. por), Comunicação e Antropologia Social, Seminário Internacional de Rede ICCI Imagens da Cultura Cultura das Imagens. ECA, USP, São Paulo, Brazil, pp. 78-89. (e-book). ISBN 97885879632. In http://www2.eca.usp.br/redeicci/ebook/ebook_ICCI_2013.pdf. .

4. Gouveia, Patrícia. 2010. "“[NET]AR[G]Ts: experiências transmedia e narrativas cruzadas”", Trabalho apresentado em 5th International Conference on Digital Arts, In Artech 2010 Proceedings, Guimarães.
5. Gouveia, Patrícia. 2010. "Playing With Poetry a Portuguese Transmedia Experience and a Serious ARG", Trabalho apresentado em GIC 2010 Games Innovation Conference, In 2nd International IEEE Consumer Electronic Society Games Innovation Conference, Hong Kong.
6. Gouveia, Patrícia. 2009. "Histórias implosivas, acção e narração na ficção dos jogos de realidade alternativa (alternate reality games ou ARG’s)", Trabalho apresentado em 8º Congresso LUSOCOM, Comunicação, Espaço Global e Lusófonia, In Comunicação Audiovisual e Multimédia, Lisboa.
7. Gouveia, Patrícia. 2009. "“Action! Playable Media and Persistent Games for the Creation of On-Line Alternative..."", Trabalho apresentado em 3rd Inclusiva-net Meeting: NET.ART (SECOND EPOCH). The evolution of Artistic Creation in the Net-system, Medialab-Prado Proceedings., In The evolution of Artistic Creation in the Net-system, Medialab-Prado Proceedings, Madrid.
8. Gouveia, Patrícia. 2009. "Narrative paradox and the design of alternate reality games (ARGs) and blogs", Trabalho apresentado em IEEE Consumer Electronics Society's Games Innovation Conference 2009 (ICE-GIC 09) , In IEEE Consumer Electronics Society's Games Innovation Conference 2009 (ICE-GIC 09) Proceedings., Londres.
9. Gouveia, Patrícia. 2009. "Identidades em continuum, design de sistemas inclusivos nos MMORPGs", Trabalho apresentado em SBGames 2009, In SBGames 2009, VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital Proceedings, Rio de Janeiro.
10. Gouveia, Patrícia C. e. S. F; Damásio, Manuel; Luz, Filipe; Abrantes, João. 2008. ""Realism in Gameplay: Digital Fiction and Embodiment"", Trabalho apresentado em ACM 2008 Proceedings, Vancouver, In ACM 2008 Proceedings, Vancouver, Vancouver, Canadá.
11. Gouveia, Patrícia C. e. S. F; Damásio, Manuel; Luz, Filipe; Abrantes, João. 2008. ""O Vale da Estranheza, notas sobre o realismo das criaturas "vivas" nos jogos digitais e a sua relação com o jogador",", Trabalho apresentado em Artech 2008, In Artech 2008 Proceedings, Porto.
12. Gouveia, Patrícia; Zagalo, Nelson. 2008. ""Uma Abordagem Interdisciplinar do Entretenimento Digital"", Trabalho apresentado em Comunicação e Cidadania, In Actas do 5º Congresso da Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação, Braga.
13. Gouveia, Patrícia. 2004. ""Paraísos artificiais: autoria partilhada na criação contemporânea e na era dos jogos em rede"", Trabalho apresentado em II Congresso bérico de Ciências da Comunicação, In Ciências da Comunicação em Congresso na Covilha, Actas do III Sopcom, VI Lucocom e II Ibérico, Covilhã .

Artigos em revistas sem arbitragem científica
Papers in periodics without scientific refereeing
1. Gouveia, Patrícia. 2010. "Game design, seis sábios e um elefante", Revista de Comunicação e Linguagens 2010, 41: 167 - 180.

Trabalhos completos/resumidos em eventos sem arbitragem científica
Papers in conference proceedings without scientific refereeing
1. Gouveia, Patrícia; Cruz, Teresa. 2009. "Introdução à Mesa Temática de Estética, Arte e Design: Quem tem medo das artes digitais?", Trabalho apresentado em 6º Congresso SOPCOM, In Estética, Arte e Design, Lisboa.

Textos em jornais ou revistas
Texts in newspapers or magazines
1. Gouveia, Patrícia. 29 abr. 2010. "Artes Digitais e Estética Transmedia: Frames, Assemblages e Popismos Lúdicos"" Play Them / Luís Alegre, 9 - 17.
2. Gouveia, Patrícia. 04 abr. 2010. "“Estética Digital como Experiência Transmedial de Recombinação “Viva””" NADA, 23 - 24.
3. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. 03 mar. 2008. "“Sinergias Mortais entre Mundos Distintos” (cinema e videojogos)" Revista Hype!, 53 - 53.
4. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. 20 maio 2005. "“Toywar.Com (Etoys.Inc Versus Etoy.Com). Quando os brinquedos andam na guerra e a guerra é o Jogo Digital”" REVISTA INTERACT 13 / CECL / FCSH / UNL, 338 - 345.
5. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. 20 abr. 2004. "“Mapeamento e cartografias dinâmicas”" PROJECTO TENDÊNCIAS DA CULTURA DAS REDES – www.culturasdasredes.com.pt, 229 - 278.
6. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. 20 abr. 2004. "“O Quarto do chinês compartimentos e gavetas na criação contemporânea, para uma cultura da game art”" REVISTA INTERACT 11 – CECL / FCSH / UNL, 30 - 39.
7. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. 20 mar. 2003. "“Jogos de simulação, no jardim infantil a vida inteira” " Revista Caleidoscópio nº 4 (2º semestre) Cultura de Jogos - Universidade Lusófona de Lisboa , 57 - 74.
8. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. 20 mar. 2003. "“Sistema matrix: marketing ou a obra total?”" REVISTA INTERACT 9 _ CECL / FCSH _ UNIVERSIDADE NOVA DE LISBOA , 225 - 257.

Prefácio, Posfácio
Preface, Postface
1. Gouveia, Patrícia. 2015. "“Com um fio de Ariadne desvelam-se os jogos digitais”". Lisboa. (Prefácio)
Gouveia, P., “Unveil Digital Games with an Ariadne's thread” [“Com um fio de Ariadne desvelam-se os jogos digitai”]. In Carita, A. (2015), Thinking Videogames, Design, Art and Communication [Pensar Videojogos, Design, Arte e Comunicação], Edições Universitárias Lusófonas, ed. 14, ISBN: 978-989-757-030-8, Lisbon.



Apresentação oral de trabalho
Oral work presentation
1. Gouveia, Patrícia. Gaming, Augmented and Virtual Reality: Extensions or Amputations of Human Experience?,Informatics week organized by the students’ association of FEUP, Engineering Faculty of Porto University,2018 (Conferência ou palestra).
“Gaming, Augmented and Virtual Reality: Extensions or Amputations of Human Experience?" Informatics week organized by the students’ association of FEUP, Engineering Faculty of Porto University October 30th. .
2. Gouveia, Patrícia. “Arts and Design Based Research for the Creation of Transmedia Experiences”, ,“Arts and Design Based Research for the Creation of Transmedia Experiences”, ,Lisboa,2017 (Comunicação).
“Arts and Design Based Research for the Creation of Transmedia Experiences”, InformationTechnology Group, School of Technology and Architecture ISCTE/UL, (presentation). .
3. Gouveia, Patrícia. “Arts-Based Research: Gaming, Participation and Civic Engagement”,Creative Colab 17, 2nd Seminar on Creative Collaboration, Digital Citizenship, ,Porto,2017 (Conferência ou palestra).
“Arts-Based Research: Gaming, Participation and Civic Engagement”, Creative Colab 17, 2nd Seminar on Creative Collaboration, Digital Citizenship, Digital Media PhD Programa Oporto University and Texas University, Austin (keynote speaker). .
4. Gouveia, Patrícia. “Learning Through Gaming”,Videojogos’17, Conference of Science and Art of Video Games, Portuguese Society of Sciences and Videogames [Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos],Lisboa,2017 (Comunicação).
“Learning Through Gaming”, Videojogos’17, Conference of Science and Art of Video Games, Portuguese Society of Sciences and Videogames [Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos], Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV) and Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, 23-24 Nov. (keynote speaker). .
5. Gouveia, Patrícia. “Gaming, Participation and Civic Engagment”,,Sitrep Lisbon Summer 2017 ,Lisboa,2017 (Comunicação).
“Gaming, Participation and Civic Engagment”, Sitrep Lisbon Summer 2017, Lisbon Urban Information Center [Centro de Informação Urbana de Lisboa, CIUL], Picoas Plaza (in place and streamed two hours lecture to Manila, keynote speaker). .
6. Gouveia, Patrícia. "Arts and Design Based Research for the Creation of Transmedia Experiences",GAIPS, Intelligent Agents and Synthetic Characters Group,Oeiras,2017 (Comunicação).
Arts and Design Based Research for the Creation of Transmedia Experiences, GAIPS, Intelligent Agents and Synthetic Characters Group, Taguspark, IST. .
7. Gouveia, Patrícia. “Micronetworks I, Code, Power and Turbulence”, Lost Lisbon & Chumbo (debate).,“Micronetworks I, Code, Power and Turbulence”, Lost Lisbon & Chumbo (debate).,Lisboa,2017 (Outra).
“Micronetworks I, Code, Power and Turbulence”, Lost Lisbon & Chumbo (debate).
8. Gouveia, Patrícia. “When Bits Become Form, a discussion about the future of Museu Zer0",“When Bits Become Form, a discussion about the future of Museu Zer0",Tavira,2017 (Outra).
“When Bits Become Form, a discussion about the future of Museu Zer0", Moderator: Adelaide Ginga. Guests: Michael Mondria (Senior Director of Ars Electronica) Mónica Mendes (FABUL) e Nuno Sacramento (Peacock Art Center Director). Instituto Lusíada de Cultura, Tavira, Sep. 23th, (debate).
9. Gouveia, Patrícia. Research and Development Methodologies in Multimedia Art,Multimedia Art Conferences,Lisboa,2016 (Comunicação).
10. Gouveia, Patrícia. Gaming and VR Technologies, Powers and Discontents,Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos,Covilhã,2016 (Comunicação).
“Gaming and VR Technologies, Powers and Discontents”, Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV) e Universidade da Beira Interior (UBI), 24-25 Nov.
11. Gouveia, Patrícia. Serious gaming: how gamers are solving real world problems,2015 (Comunicação).
Serious gaming: how gamers are solving real world problems, Artech 2015, Seventh International Conference on Digital Arts, Óbidos, Portugal. (http://2015.artech-international.org/ 18-20 March). .

12. Gouveia, Patrícia. 2015 “Using Serious Games to Generate Participation and Civic Engagement”,Lisbon International Conferences / Vetlicat, Linking Creativity & Advanced Technology,Lisboa,2015 (Conferência ou palestra).
2015 “Using Serious Games to Generate Participation and Civic Engagement”, Lisbon International Conferences, Vetlicat, Linking Creativity & Advanced Technology, Clube Português de Artes e Ideias, 27-28 Nov. (comunicação). .
13. Gouveia, Patrícia. “Fun Transmedia Experiences”,2014 (Comunicação).
“Fun Transmedia Experiences”, invited guest lecture at Noroff University College, Kristiansand, Norway. .
14. Gouveia, Patrícia. "Between Realities" ,The many faces of artificial societies: natural, artificial and alternate reality,Lisboa,2013 (Simpósio).
"Between Realities", Symposia: the many faces of artificial societies: natural, artificial and alternate reality, International Conference Philosophy of Science in the 21st Century ¿ Challenges and Tasks, Faculty of Sciences of the University of Lisbon [Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa].

15. Gouveia, Patrícia. "Experiência Transmedia e a indústria de jogos independente (indie): o "renascimento" de expressões artísticas e visuais do tipo "old school"",IX Seminário Internacional Imagens da Cultura Cultura das Imagens,São Paulo,2013 (Seminário).
16. Gouveia, Patrícia. “Why digital games and networks can help us to change reality and generate concrete changes in social environments?” ,seminar on E-Literature and New Media Art,Ljubljana,2011 (Seminário).
17. Gouveia, Patrícia. "Joga outra vez, um conjunto de objectos que nos contam histórias inteligentes",Encontro Inova - com Patrícia Gouveia,Lisboa,2011 (Comunicação).
18. Gouveia, Patrícia. "Artes digitais como lugares de convergência criativa",Agenda SIM by Samsung,Lisboa,2011 (Comunicação).
19. Gouveia, Patrícia. Animação e Videojogos",First, Encontros Internacionais das Artes da Animação,Caldas da Rainha,2011 (Comunicação).
20. Gouveia, Patrícia. "Jogos digitais como lugares de criação artística",Agenda Sim by Samsung,Lisboa,2011 (Comunicação).
21. Gouveia, Patrícia. Alternate Reality Games, Urban and Serious Play _ Special Session,IGIC 2011,City of Orange,2011 (Conferência ou palestra).
22. Gouveia, Patrícia. “Estética e Design da Experiência Lúdica Digital”,Conferências “Ciclo de Conversas Design Multimédia”,Coimbra,2010 (Conferência ou palestra).
23. Gouveia, Patrícia. “[NET]AR[G]Ts: experiências transmedia e narrativas cruzadas”,Artech 2010, 5th International Conference on Digital Arts,Guimarães,2010 (Comunicação).
24. Gouveia, Patrícia. “Literacia dos Media e Artes Digitais”,V Encontro Oeiras a Ler,Oeiras,2010 (Conferência ou palestra).
25. Gouveia, Patrícia. Playing With Poetry a Portuguese Transmedia Experience and a Serious ARG,GIC 2010 _ Game Innovation Conference,Hong Kong,2010 (Comunicação).
26. Gouveia, Patrícia. "Cinema and Videogames, Convergence in Transmedia Playable Experiences",16th International Festival of Computer Arts / Re-play: CINEMA AND VIDEO GAMES ,Maribor,2010 (Simpósio).
27. Gouveia, Patrícia. "Action! playable media and persistent games for the creation of on-line alternative realities and cross narratives (Cooperation versus Competition)",3rd Inclusiva-net meeting: NET.ART (SECOND EPOCH). The Evolution of Artistic Creation in the Net-system,Buenos Aires,2009 (Comunicação).
28. Gouveia, Patrícia. “Identities In Continuum, How Players Perceive the Games they are Playing",“Identities In Continuum, How Players Perceive the Games they are Playing",Barcelona.,2009 (Conferência ou palestra).
29. Gouveia, Patrícia. "Digital Play, Mix Media e ARGs",YDREAMS Close Encounters,Costa da Caparica,2009 (Comunicação).
30. Gouveia, Patrícia. Histórias implosivas, acção e narração na ficção dos jogos de realidade alternativa (alternate reality games ou ARG’s),8º Congresso LUSOCOM,Lisboa,2009 (Comunicação).
31. Gouveia, Patrícia. "Identidades em continuum, design de sistemas inclusivos nos MMORPGs",SBGAMES 09, VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital ,Rio de Janeiro,2009 (Simpósio).
32. Gouveia, Patrícia. “Beyond Art: Digital Aesthetics and Game Play”,ARSgames, Game Art & Game Studies International ,Madrid,2009 (Conferência ou palestra).
33. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "O Vale da Estranheza, notas sobre o realismo das criaturas vivas nos jogos digitais e a sua relação com o jogador",Artech 2008, 4th International Conference on Digital Arts,Porto,2008 (Comunicação).
34. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "Playable Media, Como Gerar Sistemas e Plataformas de Cooperação na Rede",Novos Trilhos Culturais: Práticas e Políticas,Lisboa,2008 (Comunicação).
35. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "Jogabilidade emergente, artefactos complexos e narrativas lúdicas,Festival BANG, Artes Digitais,Lisboa,2008 (Comunicação).
36. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "Gamedesign_seis sábios e um elefante_a jogabilidade como uma narração emergente",Seminários de Ciência, Tecnologia e Empresa,Lisboa,2008 (Seminário).
37. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "Realism in Gameplay: Digital Fiction and Embodiment",Workshop Story Representation, Mechanism and Contex, ACM 2008,Vancouver,2008 (Comunicação).
38. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Portugal Emergente, NH Hotel, Festival Interparla, Espanha.,2008 (Outra).
39. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "Objectos interactivos que contam histórias inteligentes",Colóquio Tendências do Entretenimento,Aveiro,2007 (Comunicação).
40. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Encontros e Desencontros: Arte, Media e Comunicação,A Arte e as Novas Estéticas Informacionais,Lisboa,2007 (Comunicação).
41. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "Narrativas interactivas e artes digitais: o espaço e o tempo da acção no design de sistemas emergentes",ISEIG, Escola Superior de Estudos Industriais e de Gestão de Vila do Conde,Vila do Conde,2006 (Comunicação).
42. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Apresentação do projecto Role Playing Egas,The Update Lisbon,Lisboa,2006 (Outra).
43. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "Uma estrada de tijolos amarelos até à cidade Esmeralda, design da experiência nas interfaces e narrativas emergentes das artes digitais",Congresso internacional "A Cultura das Redes em Portugal",Lisboa,2006 (Comunicação).
44. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "A plasticidade da simulação, interfaces simbióticas e mutantes",Críticas do Design (ciclo de conferências inseridas no Comunicar Design),Caldas da Rainha,2005 (Conferência ou palestra).
45. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Future Gaming, Jogos e Educação,Fuga 2005,Lisboa,2005 (Comunicação).
46. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "Paraísos artificiais: autoria partilhada na criação contemporânea e na era dos jogos em rede",II CONGRESSO IBÉRICO DE CIÊNCIAS DA COMUNICAÇÃO (Mesa de Arte e Estética),Covilhã,2004 (Congresso).
47. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "Joga outra vez, objectos interactivos que contam histórias inteligentes",Apresentação aos alunos do curso de web design da ESTAL - Escola Superior de Tecnologias e Arte de Lisboa,Lisboa,2004 (Seminário).
48. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. "O futuro uso dos jogos",Conferência 1000 Plateaux / Experimentadesign 2003,Lisboa,2003 (Conferência ou palestra).
49. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Intersecções entre Arte e Tecnologia,Multimédia XXI,Lisboa,2001 (Conferência ou palestra).
50. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Multimedia Tools / "Guest Lecture",Multimedia Tools / "Guest Lecture",Londres,1999 (Seminário).

Curso de curta duração lecionado
Taught short course
1. Gouveia, Patrícia. Estética, 2012 (Extensão), promovido por Alquimia da Cor.
Duração: 12 horas. Local: Alquimia da Cor, Cidade: Porto, Tipo de participação: Docente.
2. Gouveia, Patrícia. Ficção Lúdica, 2012 (Extensão), promovido por Alquimia da cor.
Duração: 8 horas. Local: Alquimia da cor, Cidade: Porto, Tipo de participação: Docente.

Relatório de investigação
Technical report
1. Gouveia, Patrícia. Interfaces,2004.
2. Gouveia, Patrícia. Mapeamento e Cartografia Dinâmicos,2003.

Outra produção técnica
Other technical production
1. Gouveia, Patrícia. Concepção e design da identidade gráfica e do site da empresa Gojira, LDA.,2013.
Concepção e design da identidade gráfica e do site da empresa Gojira, LDA.




Apresentação de obra artística
Artistical work presentation
1. Gouveia, Patrícia C. e. S. F; Valadares, Ivan. O jogo ou dilema do prisioneiro, Festival Interparla, Espanha,2008 (Outra).
2. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Sentimentos Ocidentais, O livro mágico de Cesário Verde, Biblioteca Municipal de Oeiras, Abril, 2007.,2007 (Outra).
3. Gouveia, Patrícia C. e. S. F; Correia, Nuno. Roleplaying Egas / Upgrade! International: DIY, Oklahoma City,2006 (Outra).
4. Gouveia, Patrícia C. e. S. F; Correia, Nuno. Roleplaying Egas / Festival EME, 2005,2005 (Outra).
5. Gouveia, Patrícia C. e. S. F; Correia, Nuno. Roleplaying Egas / Centro Cultural de Belém,2005 (Outra).
6. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Objectos Transitórios / Transformers / FIO - Festival de Imagens de Oeiras,2004 (Outra).
7. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Objectos Transitórios / Transformers / Anti-Festival Transatlântico Lisboa/Porto04,2004 (Outra).
8. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Blind Game,2001 (Outra).
9. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. The Soong Sisters,2001 (Outra).
10. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Ruptura, O Mercado das Paixões,2001 (Outra).
11. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Simuladores de Memórias,2001 (Outra).
12. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. reality->media->data->database,2001 (Outra).
13. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Me, Myself and I,2000 (Outra).
14. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Ruptura, o Mercado das Paixões / Arco 2000, Galeria Virtual do MEIAC,2000 (Outra).
15. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Between Poets,2000 (Outra).
16. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Ruptura, o Mercado das Paixões / Bienal de Jovens Criadores da Europa e do Mediterrâneo,1999 (Outra).
17. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Ruptura, o Mercado das Paixões / Arte Portuguesa anos 80-90, Colecção António Cachola,1999 (Outra).
18. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Ruptura, o Mercado das Paixões / Romaria(s), o fim do ROM e da Possibilidade Criativa,1999 (Outra).
19. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Digital Feelings / Portuguese new visions,1998 (Outra).
20. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Ruptura, o Mercado das Paixões / Mostra Nacional Jovens Criadores 98,1998 (Outra).
21. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Digital Matrix / Alquimias, dos pensamentos das artes,1998 (Outra).
22. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Digital Culture / Mostra Nacional Jovens Criadores 97,1997 (Outra).
23. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Norte/Sul - Mostra Nacional Jovens Criadores 96,1996 (Outra).

Curso de curta duração
Short duration course
1. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Docente no módulo de Argumento Multimédia da Restart,2006 (Especialização).
2. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Coordenadora dos módulos de Produção Multimédia e Web Design (FORDESQ),2005 (Aperfeiçoamento).
3. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Docente no módulo de Argumento Multimédia da Restart,2005 (Especialização).
4. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Docente no módulo de Argumento Multimédia da Restart,2004 (Especialização).
5. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Coordenadora dos módulos de Produção Multimédia e Web Design (FORDESQ),2004 (Aperfeiçoamento).
6. Gouveia, Patrícia C. e. S. F. Coordenadora dos módulos de Produção Multimédia e Web Design (FORDESQ),2003 (Especialização).





Dados Complementares (Additional data)


Orientações
Orientations


Tese de Doutoramento
Phd Thesis
Concluídas
Completed
1. Filipe José Pais Ferreira, "Experience and Meaning-making Process in Interactive Arts", 2014. Bolseiro(a) de Fundação para a Ciência e a Tecnologia (Orientador).
“Experience and Meaning-making Process in Interactive Arts, the influence of play and aesthetic distance in interactive art encounters”, Engineering Faculty of Oporto University [FEUP, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto] and Austin University in Texas. Jury composed by Prof. Dr. Samuel Bianchini, École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs, Paris, Prof. Dr. Stephan Jürgens, Lisbon Polytechnic Schooll of Theater and Cinema, Prof. Dr. Cristina Alves de Sá, Oporto Catholic University, Prof. Dr. Heitor Alvelos, Oporto Fine Arts Faculty, Prof. Dr. Pedro Guedes de Oliveira (FEUP, president). Thesis supervised by Prof. Dr. Patrícia Gouveia (FCSH/UNL). Classified with Very Good with Distintion. .
2. Ana Margarida de Sousa Júlio Mendes Barata, "Despertar Consciências: Activismo nas Artes Digitais", 2008. Tese (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa, Bolseiro(a) de Universidade Nova de Lisboa (Orientador).
Supervisor of the doctoral thesis of Ana Margarida de Sousa J. M. Barata in Communication Sciences (Arts) with the title "Awakening Consciousness: Activism in Digital Arts", [Despertar Consciências: Activismo nas Artes Digitais], School of Social Sciences and Humanities at the New University of Lisbon [Universidade Nova de Lisboa]. Jury composed by Prof. Dr. João Teixeira Lopes, Faculty of Sociology, Oporto University, Prof. Dr. Fernanda Maio, Fine Arts Faculty, Lisbon University, Prof. Dr. António Sousa Dias, IPA Polytechnic Institute, Lisbon, Prof. Dr. Rui Cádima (FCSH/UNL), Prof. Carlos Vaz de Carvalho, Oporto Polytechnic Institute (co-supervisor). Thesis supervised by Prof. Dr. Patrícia Gouveia (FCSH/UNL). Classified with Very Good. Thesis sponsored by FCT /Austin Program. .
3. Margarida Ribeiro Ferreira de Carvalho, A Obra “ Faça-você-mesmo ”: Estética da Participação nas Artes Digitais, 2008. Tese (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa, Bolseiro(a) de Fundação para a Ciência e a Tecnologia (Co-orientador).
Jury of the doctoral thesis of Margarida Ribeiro Ferreira de Carvalho titled The "Do-it-yourself" Work: Aesthetics of Participation in Digital Arts [A Obra Faça-você-mesmo: Estética da Participação nas Artes Digitais] in Communication Sciences (Arts), School of Social Sciences and Humanities at the New University of Lisbon [FCSH, Universidade Nova de Lisboa]. Jury composed by Prof. Dr. José Bártolo, ESAD, School of Arts and Design, Prof. Dr. Ana Carvalho, ISMAI Maia, Prof. Dr. Eduarda Abrantes, IPL, Leiria, Prof. Dr. João Mário Grilo (FCSH/UNL), Prof. António Câmara (FCT/UNL, Supervisor) and Prof. Dr. Patrícia Gouveia (Noroff University College, Co-supervisor). Classified with Very Good. Thesis sponsored by Protec.
Em curso
Ongoing
1. Terhi Marttila , “Variations on a Play with Thoughts on Migration Iterative Design of an Interactive Artwork/Game with Speech Content”, 2017. Bolseiro(a) de Universidade do Porto (Orientador).
Supervisor of the doctoral thesis of Terhi Marttila in Digital Media – UT Austin Portugal with the title “Variations on a Play with Thoughts on Migration Iterative Design of an Interactive Artwork/Game with Speech Content”, Engineering Faculty of Oporto University [FEUP, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto] and Austin University in Texas. Thesis sponsored by Horizon 2020 / Austin Program. .
2. Luís Miguel Oliveira de Aguiar Monteiro , Between Land and Sea: Photographic Records of Ericeira Fishing Port [Entre a Terra e o Mar: Registos Fotográficos do Porto de Pesca da Ericeira]., 2017. (Orientador).
Supervisor of the doctoral thesis of Luís Miguel Oliveira de Aguiar Monteiro In Fine Arts / Multimedia Art / Photography with the title Between Land and Sea: Photographic Records of Ericeira Fishing Port [Entre a Terra e o Mar: Registos Fotográficos do Porto de Pesca da Ericeira]. .
3. Rui Avelans Coelho, "Multi-linear Interactive Films, Using Live Action Structured Video", 2009. Tese (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa, Bolseiro(a) de Fundação para a Ciência e a Tecnologia (Co-orientador).


Dissertação de Mestrado
Master degree dissertation
Concluídas
Completed
1. João Paulo Cardoso Barreto, Extended Play at Faraday Museum [Jogo para o Museu Faraday], 2018. Dissertação (MSc degree in Engineering Systems and Computer Engineering) - Universidade de Lisboa (Co-orientador).
Co-Supervisor of the master thesis of João Paulo Cardoso Barreto titled Museum Faraday Game [Jogo para o Museu Faraday], MSc degree in Engineering Systems and Computer Engineering, Lisbon Technical School, IST. Supervisor: Dr. Rui Prada. .

2. Miguel da Silva Carmona Dias, "Jogos Sérios para a Saúde", 2015. Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa (Orientador).
Orientadora da tese de mestrado de Miguel Dias com o título: "Jogos Sérios para a Saúde". Mestrado em Novos Media e Práticas Web, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas da Universidade Nova de Lisboa. Júri constituído pelo Prof. Doutor André Carita (Arguente / ULHT), pelo Prof. Doutor Jorge Martins Rosa (Presidente) e, finalmente, pela Profª. Doutora Patrícia Gouveia (Co-orientadora). Nota final de 15 Valores.
3. Ana Paraíso, "História do Cinema para crianças do Século XXI", 2014. Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa (Orientador).
Orientadora da tese de mestrado de Ana Paraíso com o título: "História do Cinema para crianças do Século XXI". Mestrado em Ciências da Comunicação (Variante Cinema e Televisão), Faculdade de Ciências Sociais e Humanas da Universidade Nova de Lisboa. Júri constituído pelo Prof. Doutor Luís Nogueira (Arguente / UBI), pelo Prof. Doutor Rui Cádima (Presidente) e, finalmente, pela Profª. Doutora Patrícia Gouveia (orientadora). Nota final de 16 Valores com unanimidade.
4. Uirá Rupert Moreira Cruz e Costa Agra, "HARUBÉDÉ, uma proposta para o uso do movimento na arte sequencial digital", 2013. Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias (Orientador).
Orientadora da tese de mestrado de Uirá Rupert Moreira Cruz e Costa Agra, "HARUBÉDÉ, uma proposta para o uso do movimento na arte sequencial digital", Mestrado em Sistemas de Comunicação Multimédia, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias de Lisboa. Júri constituído pela Profa. Doutora Maria do Carmo Piçarra Ramos (arguente), pelo Prof. Doutor Manuel José Damásio (Presidente) e, finalmente, pela Profª. Doutora Patrícia Gouveia (orientadora). Nota final de 16 Valores com unanimidade.

5. Nuno Semedo, "Do Print para Tablet. Estudo de caso da Revista Proteste", 2012. Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa (Orientador).
Orientadora da tese de mestrado por projecto em Novos Media e Práticas Web de Nuno Moura Semedo com o título: "Do Print para Tablet. Estudo de caso da Revista Proteste". Faculdade de Ciências Sociais e Humanas da Universidade Nova de Lisboa (FCSH/UNL). Júri composto pela Profª. Doutora Conceição Costa (arguente, ULHT), Prof. Doutor Rui Cádima (presidente, FCSH/UNL) e pela Profª. Doutora Patrícia Gouveia (orientadora, FCSH/UNL). Nota final de 17 valores.
6. Bruno Fonseca, "World of Warcraft, um mundo de luz e escuridão", 2012. Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias (Orientador).
Orientadora da tese de mestrado de Bruno Fonseca, World of Warcraft, Um mundo de luz e escuridão, Mestrado em Criação e Produção em Artes Tecnológicas, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias de Lisboa. Júri constituído pelo Prof. Doutor André Carita (arguente), pelo Prof. Doutor José Gomes Pinto (Presidente) e, finalmente, pela Profª. Doutora Patrícia Gouveia (orientadora). Nota final de 17 Valores com unanimidade.
7. Fernando Nabais, "A Autópsia Digital no Cinema", 2010. Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa (Orientador).
Júri constituído pelo Prof. Doutor António de Sousa Dias, professor coordenador do IPA, Instituto Superior Autónomo de Estudos Politécnicos (arguente) e Profª. Doutora Maria Teresa Cruz, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas da UNL (Presidente). Nota final de 18 valores com unanimidade.
8. Iana Ferreira, "Acto-Luz (Light in Reaction)", 2010. Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa (Orientador).
Júri constituído pelo Prof. Doutor António de Sousa Dias, professor coordenador do IPA, Instituto Superior Autónomo de Estudos Politécnicos (arguente) e Professor Doutor João Mário Grilo, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas da UNL (Presidente). Nota final de 17 valores (com unanimidade).
9. Pedro Suspiro, "Profissões, sinergias entre o video interactivo e o 3D estereoscópico", 2010. Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa (Orientador).
Júri constituído por Prof. Doutor Paulo Viveiros, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias (arguente) e Prof. Doutor Francisco Rui Cádima, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas da UNL (Presidente). Nota final de 18 Valores.
10. Joana Pessanha, "Caixa de Sonos, Playable Medium", 2009. Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias (Orientador).
Orientadora da tese de mestrado de Joana Pessanha, Caixa de Sonos, Playable Medium, Mestrado em Criação e Produção em Artes Tecnológicas, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias de Lisboa. Júri constituído pela Profª. Doutora Célia Quico (arguente), pelo Prof. Doutor José Gomes Pinto (Presidente) e, finalmente, pela Profª. Doutora Patrícia Gouveia (orientadora). Nota final de 17 Valores com unanimidade.
Em curso
Ongoing
1. Giovanna Perez Dowe , Well wanted - empowerment and female representation in animation [Bem me quer - empoderamento e representatividade feminina na animação], 2017. (Orientador).
Supervisor of the master thesis of Giovanna Perez Dowe titled Well wanted - empowerment and female representation in animation [Bem me quer - empoderamento e representatividade feminina na animação], Multimedia Art Master, Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa [Lisbon University Fine Arts Faculty].
2. Ana Caçador , From Users to Players [De Utilizadores a Jogadores], 2017. (Orientador).
Supervisor of the master thesis of Ana Caçador titled From Users to Players [De Utilizadores a Jogadores], Communication Design and New Media Master, Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa [Lisbon University Fine Arts Faculty]. .
3. Ana Cargaleiro de Freitas Nobre Santos, Estágio de Mestrado na FNAC, 2013. Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa (Co-orientador).
4. António João Vicente Simões Silva Santos, "Game Design e Jogabilidade Emergente", 2011. Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias (Orientador).
5. Rui Barreira Miguel, "Imersão e Promoção, Alternate Reality Games como Experiência de Marca"?", 2011. Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa (Orientador).
6. Patrícia Falcão, "Space Print Me", 2008. Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias (Co-orientador).
7. Pedro Cascais, "Speeches in the Field os the Senses", 2008. Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias (Co-orientador).
8. Hélio Henriques, "Marketing e Videojogos", 2008. Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias (Orientador).


Trabalho de conclusão de curso de Bacharelato/Licenciatura
Bachelor/Licenciate degree conclusion work
Concluídas
Completed
1. Caroline Christensen and Sigve Resaland , Gamification TV 2 Skole, 2015. (Orientador).
Supervisor of the Final Project Bachelor Thesis of Caroline Christensen and Sigve Resaland with the title Gamification TV 2 Skole, Faculty of Interactive Media Games and Animation, Noroff University College, Kristiansand, Norway.
2. Lasse Aspelund , Designing Levels, 2015. (Orientador).
Supervisor of the Final Project Bachelor Thesis of Lasse Aspelund with the title Designing Levels for Moonstorm, Faculty of Interactive Media Games and Animation, Noroff University College, Kristiansand, Norway. .
3. André Luiz S. S. Braathen , Pervasive Games, When Games Become More than Real, 2015. (Orientador).
Supervisor of the Final Project Bachelor Thesis of André Luiz S. S. Braathen with the title Pervasive Games, When Games Become More than Real, Faculty of Interactive Media Games and Animation, Noroff University College, Kristiansand, Norway.


Orientação de outra natureza
Other orientation
Em curso
Ongoing
1. Fabiana Parra de Lazzari , “Lost in Time, found in Transmedia: Samba-de-roda, from 17th century to 21st century” [Perdido no Tempo, Encontrado na Transmedia: O Samba-de-roda, do século XVII ao século XXI]., 2018. (Orientador).
2018 _ Supervisor of the Post-Doc thesis of Fabiana Parra de Lazzari titled “Lost in Time, found in Transmedia: Samba-de-roda, from 17th century to 21st century” [Perdido no Tempo, Encontrado na Transmedia: O Samba-de-roda, do século XVII ao século XXI]. Multimedia Art Department. University of Lisbon Fine Arts Faculty.


Outros Trabalhos
Other production
1. Gouveia, Patrícia. Revisión científica Bit y aparte / Sello ARSgames, 2015.
2. Gouveia, Patrícia. Guest reviewer U.Porto edições (http://editorial.up.pt/), Oporto University publications [Universidade do Porto], Portugal, 2015.
3. Gouveia, Patrícia. Revisión científica Bit y aparte / Sello ARSgames, 2014.
Revisión científica Bit y aparte¿ / Sello ARSgames.
4. Gouveia, Patrícia. ARTECH 2012, special issue of the Creative Interfaces and Computer Graphics (IJCICG) Journal. , 2014.
Guest reviewer for ARTECH 2012, special issue of the Creative Interfaces and Computer Graphics (IJCICG) Journal. .
5. Gouveia, Patrícia. Revisión científica Revista Bit y Aparte / Sello ARSgames, 2013.
Revisión científica Bit y aparte¿ / Sello ARSgames.

6. Gouveia, Patrícia. Guest reviewer para o número sobre Tecnologias Criativas da Revista de Comunicação e Sociedade da Universidade do Minho, Junho., 2012.
7. Gouveia, Patrícia. Guest reviewer for IGIC2011, CE-Transaction publication in a special section on Games, April., 2012.
8. Gouveia, Patrícia. Fez parte da comissão executiva do encontro de arte e comunicação (EAC) organizado pelo Centro Cultural de Belém e pelo Centro de Estudos de Comunicação e Linguagens da FCSH da Universidade Nova, 2005.
9. Gouveia, Patrícia. Tendências da Cultura das Redes em Portugal (Trends on Portuguese Networks Culture), projecto coordenado pelo Prof. Doutor José Bragança de Miranda, CECL / FCSH / UNL. Projecto financiado pela FCT/POCTI/34436/com.1999 e avaliado com a nota A., 2003.



Participação no júri de Graus Académicos
Academic Degrees jury participation


Doutoramento
Phd
1. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Marcia Cristina Vaitsman Chiga. Images of Displacement [Imagens do Deslocamento], 2017.
Jury of the doctoral thesis (vocal) of Marcia Cristina Vaitsman Chiga in Contemporary Arts titled Images of Displacement [Imagens do Deslocamento], Coimbra University (Universidade de Coimbra, UC). Jury composed by Dr. António Olaio (President; UC), Dr. Fernando José Pereira (Vocal, FBAUP, UP), Dr. Adriana Bebiano (UC), Dr. Pedro Pousada (supervisor, UC). Classified with Very Good with Distinction. .
2. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Luís Sarmento Ferreira . Mass Participation in Art: Patterns and Unpredictability, 2017.
Jury of the doctoral thesis (vocal) of Luís Sarmento Ferreira in Science and Technologies of the Arts. Interactive Arts, titled Mass Participation in Art: Patterns and Unpredictability, Arts School / Porto Catholic University [Escola das Artes da Universidade Católica do Porto]. Jury composed by Dr. Miguel Carvalhais (FBAUP/UP), Dr. Sara Kunz (Arts School / Porto Catholic) and Dr. Cristina Sá (Supervisor, Arts School / Porto Catholic University). Classified with Magna Cum Laude (17 in 20). .
3. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Vanda Avelar Correia . Design and the Culture of Participation in the Era of Digital Media, 2017. Tese (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Jury of the doctoral thesis (vocal) of Vanda Avelar Correia in Communication Sciences (Contemporary Culture and New Technologies) titled Design and the Culture of Participation in the Era of Digital Media [O Design e a Cultura da Participação na Era dos Média Digitais], School of Social Sciences and Humanities, Lisbon New University [FCSH, Universidade Nova de Lisboa]. Jury composed by Dr. Paulo Filipe Monteiro (President, FCSH/UNL), Dr. José Bártolo, ESAD, School of Arts and Design, Dr. Catarina Moura (UBI), Dr. Jorge Rosa (FCSH/UNL) and Dr. Teresa Cruz (Supervisor, FCSH/UNL), Classified with Very Good. .
4. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Catarina Carneiro de Sousa. Virtual Corporeality and Shared Creativity, Embodying Avatars in the Metaverse, 2017. Tese (Colégio das Artes) - Universidade de Coimbra.
Jury of the doctoral thesis (vocal) of Catarina Carneiro de Sousa with the title Virtual Corporeality and Shared Creativity, Embodying Avatars in the Metaverse, Contemporary Arts, Universidade de Coimbra (UC). Jury composed by Prof. Dr. António Olaio (presidente; UC), Prof. Dr. Teresa Cruz (FCSH/UNL), Prof. Doutor Luís Umbelino (vocal, UC), Prof. Dr. Manuel Portela (supervisor, UC). Classified with Very Good with Distinction. .
5. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Eurídice Cabañes Martínez. La Tecnologia en las Fronteras, 2016. Tese (Filosofia) - Universidad Autonoma de Madrid.
Jury of the doctoral thesis (vocal) of Eurídice Cabañes Martínez with the title “La Tecnologia en las Fronteras”, Universidad Autónoma de Madrid, Ciudad Universitaria de Cantoblanco, Jury composed by Prof. Dr. Ramón Badía López de Mántaras (Vocal, Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial), Prof. Dr. Beatriz Lergueren (Vocal, Universidad de Vigo), Prof. Dr. José Luis Rubio Tamayo (Secretario, Universidad Rey Juan Carlos) e Prof. Dr. Paz Sastre Dominguez (Presidente, Universidad Autónoma Metropolitana). Supervised by Prof. Dr. Enrique Alonso (Universidad Autónoma de Madrid). Classified with outstanding (sobressaliente) by all members of the committee (Cum Laude), Spain.
6. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Margarida Ribeiro Ferreira de Carvalho. The "Do-it-yourself" Work: Aesthetics of Participation in Digital Arts ["A Obra “Faça-você-mesmo” : Estética da Participação nas Artes Digitais"], 2015. Tese (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Jury of the doctoral thesis of Margarida Ribeiro Ferreira de Carvalho titled The "Do-it-yourself" Work: Aesthetics of Participation in Digital Arts [A Obra Faça-você-mesmo: Estética da Participação nas Artes Digitais] in Communication Sciences (Arts), School of Social Sciences and Humanities at the New University of Lisbon [FCSH, Universidade Nova de Lisboa]. Jury composed by Prof. Dr. José Bártolo, ESAD, School of Arts and Design, Prof. Dr. Ana Carvalho, ISMAI Maia, Prof. Dr. Eduarda Abrantes, IPL, Leiria, Prof. Dr. João Mário Grilo (FCSH/UNL), Prof. António Câmara (FCT/UNL, Supervisor) and Prof. Dr. Patrícia Gouveia (Noroff University College, Co-supervisor). Classified with Very Good. Thesis sponsored by Protec.
7. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Filipe Pais Ferreira . “Experience and Meaning-making Process in Interactive Arts, the influence of play and aesthetic distance in interactive art encounters”, 2014. Tese (Digital Media) - Universidade do Porto.
Jury of the Phd thesis of Filipe Pais Ferreira in Digital Media – UT Austin Portugal with the title “Experience and Meaning-making Process in Interactive Arts, the influence of play and aesthetic distance in interactive art encounters”, Engineering Faculty of Oporto University [FEUP, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto] and Austin University in Texas. Jury composed by Prof. Dr. Samuel Bianchini, École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs, Paris, Prof. Dr. Stephan Jürgens, Lisbon Polytechnic Schooll of Theater and Cinema, Prof. Dr. Cristina Alves de Sá, Oporto Catholic University, Prof. Dr. Heitor Alvelos, Oporto Fine Arts Faculty, Prof. Dr. Pedro Guedes de Oliveira (FEUP, president). Thesis supervised by Prof. Dr. Patrícia Gouveia (FCSH/UNL). Classified with Very Good with Distintion. .
8. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de of Ana Margarida de Sousa J. M. Barata . Awakening Consciousness: Activism in Digital Arts, [Despertar Consciências: Activismo nas Artes Digitais], 2014. Tese (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Jury of the doctoral thesis of Ana Margarida de Sousa J. M. Barata in Communication Sciences (Arts) with the title “Awakening Consciousness: Activism in Digital Arts”, [Despertar Consciências: Activismo nas Artes Digitais], School of Social Sciences and Humanities at the New University of Lisbon [Universidade Nova de Lisboa]. Jury composed by Prof. Dr. João Teixeira Lopes, Faculty of Sociology, Oporto University, Prof. Dr. Fernanda Maio, Fine Arts Faculty, Lisbon University, Prof. Dr. António Sousa Dias, IPA Polytechnic Institute, Lisbon, Prof. Dr. Rui Cádima (FCSH/UNL), Prof. Carlos Vaz de Carvalho, Oporto Polytechnic Institute (co-supervisor). Thesis supervised by Prof. Dr. Patrícia Gouveia (FCSH/UNL). Classified with Very Good. Sponsored by FCT/Austin Program. .
9. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de David Sanz Kirbis . “Aplicación de las técnicas de visión artificial como herramientas de expresión audiovisual en el campo del cine interactivo”, 2013.
Júri externo da dissertação de doutoramento de David Sanz Kirbis na especialidade Bellas Artes / Programa de Doctorado en Arte: Producción e Investigación, com o título "Aplicación de las técnicas de visión artificial como herramientas de expresión audiovisual en el campo del cine interactivo". Tese orientada pelo Prof. Doutor Francisco Sanmartim e pela Profª. Isabel Domènech Ibáñez, Universitat Politècnica de València. .
10. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Maria Eduarda Moreira Abrantes Ferreira da Silva. "Narrativas Dinâmicas. Estructuras Interactivas de los Nuevos Medios en la Red", 2013.
Arguência (vogal) no júri da dissertação de doutoramento de Maria Eduarda Moreira Abrantes Ferreira da Silva na especialidade de Pintura / Bellas Artes / Narrativas Interactivas, com o título “Dynamic Narratives. Web Interactive Structures”. Júri constituído pela Profa. Doutora Blanca Montalvo (vogal), Universidade de Malaga, Profa. Doutora Salomé Cuesta (presidente), Universitat Politécnica de València, Prof. Doutor Francisco Sanmartim (secretário), Universitat Politècnica de València, e Prof. Doutor Diego Diaz (vogal), UPV_. Tese orientada pelo Prof. Dr. Moisés Mañas, Universitat Politècnica de Valência. Aprovada com unanimidade. .

11. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de André N. Carita Pires de Carvalho. "Videojuegos, obras abiertas a experiencias inmersivas, correlaciones creativas y experimentaciones comunicativas", 2012.
Arguência (vogal) no júri da dissertação de doutoramento de André N. Carita Pires de Carvalho na especialidade de Dibujo / Bellas Artes / Videojuegos, com o título “Videojuegos obras abiertas a experiencias inmersivas, correlaciones creativas y experimentaciones comunicativas”. Júri constituído pelo Professor Doutor Enric Tormo Ballester (vogal), Universidade de Barcelona, Professor Doutor Carlos Plasencia Climent (presidente), Universitat Politécnica de València, Prof. Doutor Rubén Tortosa (secretário), Universitat Politècnica de València, e Prof. Doutor Antero Ferreira (vogal), Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto. Tese orientada pelo Prof. Doutor Francisco Berenguer, Universitat Politècnica de Valência. Nota final 10 (em 10) com unanimidade. .



Mestrado
Master degree
1. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Alexandre Alâgoa Claro . Vortex [O Vórtice Abissal, A mise en abyme], 2018. 
Jury of the master thesis by project (president) of Alexandre Alâgoa Claro titled Vortex [O Vórtice Abissal, A mise en abyme], University of Lisbon Fine Arts Faculty [Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa, FBAUL]. classified with 20 (in 20).
2. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Filipe José David Vieira . Islazoo, 2D Digital Game [Jogo digital 2D Islazoo. O Design Gráfico na Criação de Jogos Digitais para Crianças],, 2018. 
Jury of the master thesis by project in Graphic Design (vogal) of Filipe José David Vieira titled Islazoo, 2D Digital Game [Jogo digital 2D Islazoo. O Design Gráfico na Criação de Jogos Digitais para Crianças], Escola Superior de Artes e Design das Caldas da Rainha (ESAD.CR) classified with 18 (in 20). .
3. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Laura Muñoz Sánchez . Algures da Auscultação, 2018. 
Jury of the master thesis by project in Multimedia Art (President) of Laura Muñoz Sánchez titled Somewhere Auscultation [Algures da Auscultação], University of Lisbon Fine Arts Faculty [Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa, FBAUL], classified with 17 (in 20).
4. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Miguel da Silva Carmona Dias. Serious Games for Health [Jogos Sérios para a Saúde], 2015.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade Novos Media e Práticas Web de Miguel da Silva Carmona Dias com o título Jogos Sérios para a Saúde. Júri constituído pelo Prof. Doutor André Carita (Arguente), pelo Prof. Doutor Jorge Martins Rosa (Presidente) e pela Prof. Dra. Patrícia Gouveia (Co-orientadora), classificada com nota 15 Valores, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas / UNL. .
5. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Ana Paraíso. História do Cinema para Crianças do Século XXI [Cinema History for XXI Century Children] , 2014.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade Ciências da Comunicação (Cinema e Televisão) de Ana Paraíso com o título História do Cinema para Crianças do Século XXI. Júri constituído pelo Prof. Doutor Luís Nogueira (Arguente), pelo Prof. Doutor Rui Cádima (Presidente) e pela Prof. Dra. Patrícia Gouveia (Orientadora), classificada com nota 16 Valores, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas / UNL. .
6. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Nuno J. S. C. Moura Semedo. Do Print para o Tablet, Estudo de Caso da Revista Proteste [From Print to Tablet, Case Study of Proteste Magazine], 2014.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade Novos Media e Práticas Web de Nuno J. S. C. Moura Semedo com o título Do Print para o Tablet, Estudo de Caso da Revista Proteste. Júri constituído pela Prof. Doutora Conceição Costa (Arguente), pelo Prof. Doutor Rui Cádima (Presidente) e Prof. Dra. Patrícia Gouveia (Orientadora), classificada com nota 17 Valores, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas / UNL. .
7. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Uirá Agra . HARUBÉDÉ, uma proposta para o uso do movimento na arte sequencial digital, 2013.  Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade de Sistemas de Comunicação Multimédia de Uirá Agra com o título HARUBÉDÉ – uma proposta para o uso do movimento na arte sequencial digital. Júri constituído pela Prof. Doutora Maria do Carmo Piçarra (Arguente), pelo Prof. Doutor José Damásio (Presidente) e pela Prof. Dra. Patrícia Gouveia (Orientadora), classificada com nota 16 Valores, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, ULHT.
8. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Bruno Fonseca. World of Warcraft, a World of Light and Darkness / WOW, um mundo de luz e escuridão, 2013.  Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade Mestrado em Produção e Criação em Artes Tecnológicas de Bruno Fonseca com o título WOW, um mundo de luz e escuridão. Júri constituído pelo Prof. Doutor André Carita (Arguente), pelo Prof. Doutor José Pinto (Presidente) e pela Prof. Dra. Patrícia Gouveia (Orientadora), classificada com nota 17 Valores, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, ULHT.
9. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Joana Pessanha. Caixa de Sonos, 2012.  Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade Produção e Criação em Artes Tecnológicas de Joana Pessanha com o título Caixa de Sonos. Júri constituído pela Prof. Doutora Célia Quico (Arguente), pelo Prof. Doutor José Pinto (Presidente) e pela Prof. Dra. Patrícia Gouveia (Orientadora), classificada com nota 17 Valores, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias / ULHT. .
10. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Tim Theodor Koch-Grunberg. "Gameful Connectivism: social bookmarking no Sapo Campus", 2011. 
Arguente da dissertação de mestrado na especialidade de Comunicação Multimédia de Tim Theodor Koch-Grunberg, Gameful Connectivism: social bookmarking no Sapo campus, tese orientada Pelo Prof. Doutor Luís Francisco Gabriel Mendes Pedro, co-orientada pelo Mestre Carlos Manuel das Neves Santos, que teve como presidente do Júri a Profª. Doutora Lídia de Jesus Oliveira Loureiro da Silva, classificada com nota final de 17 valores com unanimidade, Universidade de Aveiro, Dezembro.
11. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Joana Santos Machado Morais. "Sobre o Novo em Design", 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade Ciências da Comunicação, Cultura Contemporânea e Novas Tecnologias de Joana Santos Machado Morais, Sobre o Novo em Design, tese orientada pela Profª. Doutora Maria Teresa Cruz, com arguência principal do Prof. Doutor José Bártolo e como presidente do júri Profª. Doutora Maria Teresa Cruz, classificada com nota 17 Valores com unanimidade, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas / UNL, Novembro. .
12. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Ruth Iana Ferreira . Acto-Luz, 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade Ciências da Comunicação (Comunicação e Artes) de Ruth Iana Ferreira com o título Light in Reaction [Acto-Luz]. Júri constituído pelo Prof. Doutor António Sousa Dias (Arguente), pelo Prof. Doutor João Mário Grilo (Presidente) e pela Prof. Dra. Patrícia Gouveia (Orientadora), classificada com nota 17 Valores, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas / UNL.
13. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Pedro Suspiro. Profissões, sinergias entre o vídeo interactivo e o 3D estereoscópico, 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade Novos Media e Prácticas Web de Pedro Suspiro Ferreira com o título Profissões, sinergias entre o vídeo interactivo e o 3D estereoscópico [Professions, synergies between interactive video and 3D stereoscopic images]. Júri constituído pelo Prof. Doutor Paulo Viveiros (Arguente), pelo Prof. Doutor Rui Cádima (Presidente) e pela Prof. Dra. Patrícia Gouveia (Orientadora), classificada com nota 18 Valores, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas / UNL.
14. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Fernando Nabais. A Autópsia Digital no Cinema, um mapa pessoal dos encontros do cinema com o computador, 2010.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade Ciências da Comunicação (Comunicação e Artes) de Fernando Nabais com o título A Autópsia Digital no Cinema, um mapa pessoal dos encontros do cinema com o computador. Júri constituído pelo Prof. Doutor António Sousa Dias (Arguente), pela Prof. Doutora Teresa Cruz (Presidente) e pela Prof. Dra. Patrícia Gouveia (Orientadora), classificada com nota 18 Valores, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas / UNL.
15. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Vanessa Malheiro Rola. "Hotel Chelsea, Desenvolvimento de uma Hiperficção", 2009.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade de Novos Media e Práticas Web de Vanessa Malheiro Rola, "Hotel Chelsea, Desenvolvimento de uma Hiperficção," tese orientada Pelo Prof. Doutor Jorge Martins Rosa, com arguência principal do Professor Doutor Luís Filipe Teixeira e como presidente do Júri a Profª. Doutora Maria Augusta Babo, classificada com nota 16, Fevereiro.
16. Gouveia, Patrícia Cristina e Silva Figueira. Participação no júri de Pedro Miguel Sousa. "A Sombra da Luz Virtual", 2008.  Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Presidente do júri da dissertação de mestrado na especialidade Sistemas de Comunicação Multimédia de Pedro Miguel Sousa, "A Sombra da Luz Virtual," tese orientada pelo Prof. Doutor José Gomes Pinto, com arguência principal do Prof. Doutor Fernando José Pereira, classificada com Bom, sem unanimidade, Dezembro de 2008.
17. Gouveia, Patrícia Cristina e Silva Figueira. Participação no júri de António João Barreira Duarte. "Hipervídeo na Preservação, e Partilha de Memória Cultural e Etnográfica", 2008.  Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Arguente principal da dissertação de mestrado de António João Barreira Duarte, "Hipervídeo na Preservação, e Partilha de Memória Cultural e Etnográfica," orientada pela Profª. Doutora Maria Teresa Chambel (UL) e Prof. Doutor Manuel José Damásio (ULHT), classificada com Muito Bom, por unanimidade, Maio de 2008.
18. Gouveia, Patrícia Cristina e Silva Figueira. Participação no júri de Verónica D. Fernandes. "O Eterno Retorno Feminino, sobre a Cristalização do Discurso Amoroso das Mulheres e da sua Presença nas Páginas Pessoais da Internet", 2008.  Dissertação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Júri da dissertação de mestrado na especialidade Ciências da Comunicação de Verónica D. Fernandes, "O Eterno Retorno Feminino, sobre a Cristalização do Discurso Amoroso das Mulheres e da sua Presença nas Páginas Pessoais da Internet", tese orientada pelo Prof. Doutor Fernando Cascais com arguência principal da Profª. Doutora Francesca Rayner e como presidente do Júri a Profª. Lucília Marques, classificada com Bom com distinção, Setembro de 2008.
19. Gouveia, Patrícia Cristina e Silva Figueira. Participação no júri de José Santos Neves. "Limiar/Texto, Extensão e Suporte Teórico à Forma de um Interior", 2008.  Dissertação (cinema, vídeo e comunicação multimédia) - Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Presidente do júri da dissertação de mestrado na especialidade Sistemas de Comunicação Multimédia de José Santos Neves, "Limiar/Texto, Extensão e Suporte Teórico à Forma de um Interior", tese orientada pelo Prof. Doutor José Gomes Pinto e co-orientada pela Mestre Inês Oliveira, com arguência principal do Prof. Doutor Domingo Hernandez Sanchez, classificada com Muito Bom, por unanimidade, Outubro de 2008.


Exame de qualificação de doutoramento
Phd qualification test
1. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Terhi Marttila . “Variations on a Play with Thoughts on Migration Iterative Design of an Interactive Artwork/Game with Speech Content”, 2018. Exame de qualificação (Digital Media) - Universidade do Porto.
Qualification test of Terhi Marttila in Digital Media with the title “Variations on a Play with Thoughts on Migration Iterative Design of an Interactive Artwork/Game with Speech Content”, Austin Program, Engineering Faculty of Oporto University [FEUP, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto] and Austin University in Texas. Thesis sponsored by Horizon 2020 / Austin Program. Jury composed by Dr. Filipe Pais (Vogal, ENSAD.FR), Dr. Selene Vicente (Vogal, FPCE/UP), Dr. António Coelho (President, FEUP) and student supervisors, Dr. Diamantino Freitas (FEUP) and Patrícia Gouveia (FBAUL). This test was classified with 17 (in 20) with minor changes. .
2. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Rui Miguel Fernandes Robalo Avelans Coelho. "Multi-linear Interactive Films, Using Live Action Structured Video", 2013.
Participação no júri exame de qualificação para Doutoramento em Media Digitais do mestre Rui Miguel Fernandes Robalo Avelans Coelho, com o título Multi-linear Interactive Films, Using Live Action Structured Video, Programa em Media Digitais (Austin), Faculdade de Ciências Sociais e Humanas. Júri constituído pelo Professor Doutor Nuno Correia (arguente, FCT/UNL), pelo Professor Doutor Rui Cádima (presidente, FCSH/UNL), pela Profa. Doutora Teresa Chambel (arguente, UL) e pelos orientadores, Professor Doutor António Câmara e Profª. Doutora Patrícia Gouveia. Provas classificadas com 17 (dezassete) valores.
3. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Filipe Pais. "Experience and Meaning-making Process in Interactive Arts", 2011. Exame de qualificação (Digital Media) - Universidade do Porto.
Participação no júri exame de qualificação para Doutoramento em Media Digitais, do licenciado Filipe Pais, com o título Experience and Meaning-making Process in Interactive Arts, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto e Universidade de Austin. Júri constituído pelo Prof. Doutor Carlos Guedes da FEUP, pelo Prof. Doutor Yacov Sharir da Universidade do Texas e pela orientadora Profª. Doutora Patrícia Gouveia. Provas classificadas com fair with minor changes.
4. Gouveia, Patrícia. Participação no júri de Vanda Avelar Correia. "Os Média Digitais e os Paradigmas Emergentes no Design de Comunicação", 2010. Exame de qualificação (Ciências da Comunicação) - Universidade Nova de Lisboa.
Júri das provas de trabalho de fim de curso em Ciências da Comunicação, especialidade em Cultura Contemporânea e Novas Tecnologias da mestre Vanda Avelar Correia, com o título "Os Média Digitais e os Paradigmas Emergentes no Design de Comunicação", trabalho orientado pela Profª. Doutora Maria Teresa Cruz. Provas classificadas com nota 17 (dezassete) valores.


Participação em Comissões de Avaliação
Evaluation comissions participation
1. Member of the jury for the application process of hiring an Assistant Professor in the area of Fine Arts / Multimedia at the Oporto Fine Arts Faculty (Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto (FBAUP)., 2018, Universidade do Porto.
Member of the jury for the application process of hiring an Assistant Professor in the area of Fine Arts / Multimedia at the Oporto Fine Arts Faculty (Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto (FBAUP). .
2. Member of the jury for the attribution of the specialist degree in the area of Arts / Cinema / Image required at the Polytechnic Institute of Lisbon (Instituto Politécnico de Lisboa, IPL) by Maria do Rosário Oliveira., 2018, Instituto Politécnico de Lisboa.
Member of the jury for the attribution of the specialist degree in the area of Arts / Cinema / Image required at the Polytechnic Institute of Lisbon (Instituto Politécnico de Lisboa, IPL) by Maria do Rosário Oliveira. .
3. Member of the jury for the application process of hiring an Adjunt Professor in the area of Visual Arts / Multimedia at Polytechnic Institute of Leiria (Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Leiria, ESTG / IPLeiria)., 2018, Instituto Politécnico de Leiria.
Member of the jury for the application process of hiring an Adjunt Professor in the area of Visual Arts / Multimedia at Polytechnic Institute of Leiria (Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Leiria, ESTG / IPLeiria). .
4. Jury in digital arts for a National Young Competition (CPAI, Portuguese Club of Arts and Ideas), Lisbon., 2015.
5. Comissão Científica do Concurso de Desenvolvimento de Jogos Digitais, UNICEF e Electronic Arts com o Apoio: ECA-USP, FMU, Anhembi Morumbi, PUC-SP e Senac, 2014.
6. Biodroid Zone, 2012, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Júri da final do evento de pitching nacional na área dos jogos digitais (Biodroid Zone).

7. 3ª Edição de Bolsas Inov-art _ New Media (entrevistadora), 2011.
8. Júri do concurso de Apoios Anuais (Cruzamentos Disciplinares) da Direcção Geral das Artes, 2010.
9. Júri do concurso de Apoios Pontuais (Artes Digitais) da Direcção Geral das Artes, 2008.
10. Júri em ciber arte no concurso Jovens Criadores, Clube Português de Artes e Ideias, 2004.
11. Júri em ciber arte no concurso Jovens Criadores, Clube Português de Artes e Ideias, 2003.
12. Júri em ciber arte no concurso Jovens Criadores do Clube Português de artes e Ideias, 2000.


Participação em eventos
Event participation
Participação como Membro da Comissão Científica
Participation as Member of the Program Committee
1. 10th Augmented Human International Conference, 2019 (Conferência).
Nome do evento: 10th Augmented Human International Conference; Nome da Instituição: University of Reims Champagne-Ardenne; Cidade do evento: Champagne-Ardenne / France.
Conference Program Committee (PC), 10th Augmented Human International Conference, University of Reims Champagne-Ardenne, France, March, 11-12, 2019. .
2. SBGames 2018, XVI Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento], , 2018 (Simpósio).
Nome do evento: SBGames 2018 ; Nome da Instituição: XVI Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento]; Cidade do evento: Foz do Iguaçu / Brasil.
Technical Program Committee of SBGames 2018 (culture and education tracks reviewer), XVI Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento], Foz do Iguaçu, Brazil, 29th of October - 1 November, 2018. .
3. Program committee of VJ2018, Videogames as an Art Form, IX Conference of Sciences and Arts of Video Games, FBAUP, Porto, 21-22 November 2018., 2018 (Conferência).
Nome do evento: VJ2018, Videogames as an Art Form, IX Conference of Sciences and Arts of Video Games; Nome da Instituição: FBAUP; Cidade do evento: Porto / FBAUP.
Program committee of VJ2018, Videogames as an Art Form, IX Conference of Sciences and Arts of Video Games, FBAUP, Porto, 21-22 November 2018.
4. 9th Augmented Human International Conference, 2018 (Conferência).
Nome do evento: 9th Augmented Human International Conference; Nome da Instituição: Hoam Faculty House; Cidade do evento: Seoul, Korea / Seoul National University.
Conference Program Committee (PC), 9th Augmented Human International, Hoam Faculty House, Seoul National University, Seoul, Korea, Feb. 7-9 2018 (http://arrc.kaist.ac.kr/AH2018/cfp/).
5. Play2Learn, The GamiLerning Conference, 2018 (Conferência).
Nome do evento: Play2Learn, The GamiLerning Conference; Nome da Instituição: FCT e Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias; Cidade do evento: lisboa / Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Scientific committee Play2Learn, The GamiLerning Conference, FCT e Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, Lisbon, April, 19th, 2018.
6. “Interfaces of Tomorrow”, 8th International Conference on Digital Arts, 2017 (Conferência).
Nome do evento: “Interfaces of Tomorrow”, 8th International Conference on Digital Arts; Nome da Instituição: ARTECH 2017 ; Cidade do evento: Macau / China.
Committee Member of ARTECH 2017 – “Interfaces of Tomorrow”, 8th International Conference on Digital Arts, Macau, China, 6-8 September. .
7. SBGames 2017 (culture track reviewer), XV Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento], 2017 (Congresso).
Nome do evento: SBGames 2017 (culture track reviewer), XV Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento]; Nome da Instituição: SBGames; Cidade do evento: Curitiba, / Brazil.
Technical Program Committee of SBGames 2017 (culture track reviewer), XV Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento], Curitiba, Brazil, 2-4, November. .
8. Narrative, Media and Cognition Conference [Colóquio Narrativa, Média e Cognição], 4th of October., 2017 (Conferência).
Nome do evento: Narrative, Media and Cognition Conference [Colóquio Narrativa, Média e Cognição]; Nome da Instituição: Universidade da Beira Interior; Cidade do evento: Covilhã / UBI, Covilhã.
Scientific committee for the Narrative, Media and Cognition Conference [Colóquio Narrativa, Média e Cognição], 4th of October.
9. International Conference Editorial Projects, Republic and New State [Colóquio Projectos Editoriais República e Estado Novo], 2017 (Conferência).
Nome do evento: International Conference Editorial Projects, Republic and New State [Colóquio Projectos Editoriais República e Estado Novo]; Nome da Instituição: FCSH e Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa (FBAUL); Cidade do evento: Lisboa / FCSH e FBAUL.
Scientific committee International Conference Editorial Projects, Republic and New State [Colóquio Projectos Editoriais República e Estado Novo], FCSH and FBAUL, Lisbon 9-10 of November.
10. Videogames 2017, Videogames as an Art Form, IX Conference of Sciences and Arts of Video Games, 2017 (Conferência).
Nome do evento: Videogames2017, Videogames as an Art Form, IX Conference of Sciences and Arts of Video Games; Nome da Instituição: Lusófona University and SPCV; Cidade do evento: Lisboa / Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Program committee of Videogames 2017, Videogames as an Art Form, IX Conference of Sciences and Arts of Video Games, Lusófona University and SPCV, Lisbon, Portugal, 23 and 24 of November. .
11. 14th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2017), 2017 (Conferência).
Nome do evento: 14th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2017); Nome da Instituição: The Shard; Cidade do evento: London, UK / London, UK.
Guest reviewer for 14th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2017), London, UK, 14-16 December.
12. Augmented Human International Conference 2017, 2017 (Conferência).
Nome do evento: Augmented Human International Conference 2017; Nome da Instituição: ACM; Cidade do evento: California / Mountain View.
Steering reviewer committee Augmented Human International Conference 2017, March 16th-18th, Silicon Valley, California, USA (http://ah2017.com/). .
13. 13th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, 2016 (Congresso).
Nome do evento: 13th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology; Nome da Instituição: ACE2016; Cidade do evento: Osaka.
Guest reviewer ACE 2016, 13th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, 9-12 Nov 2016. Osaka, Japan. .
14. VIII Conference of Sciences and Arts of Video Games, 2016 (Conferência).
Nome do evento: VIII Conference of Sciences and Arts of Video Games; Nome da Instituição: SPCV; Cidade do evento: Covilhã / UBI.
Scientific committee Videojogos 2016, VIII Conference of Sciences and Arts of Video Games, UBI and SPCV, 24th and 25th of November, Portugal. .
15. XV Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento], 2016 (Simpósio).
Nome do evento: XV Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento]; Nome da Instituição: SBgames 2016 (culture track reviewer); Cidade do evento: São Paulo / USP.
Program Reviewer Committee SBgames 2016 (culture track reviewer), XV Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento], 8-10th September, USP Sao Paulo, Brazil. .
16. Usefulness and Creativity in Mobile Application Development, 2016 (Conferência).
Nome do evento: Usefulness and Creativity in Mobile Application Development; Nome da Instituição: CENTERIS/ProjMAN/Hcist; Cidade do evento: Porto.
Scientific committee UCMAD2016 - Usefulness and Creativity in Mobile Application Development, CENTERIS/ProjMAN/Hcist, October 5-7, 2016, Porto, Portugal. .
17. Videojogos 2015, SciTecIN'15 - Sciences and Technologies of Interaction Conference, 2015 (Conferência).
Nome do evento: Videojogos 2015; Nome da Instituição: SciTecIN'15 - Sciences and Technologies of Interaction Conference; Cidade do evento: Coimbra / Department of Electrical & Computer Engineering of the University of Coimbra (DEEC-UC).
Program Review Committee Videojogos 2015, SciTecIN'15 - Sciences and Technologies of Interaction Conference, Coimbra, Portugal, at the Department of Electrical & Computer Engineering of the University of Coimbra (DEEC-UC), on 12-13 November 2015. .
18. 2nd International Seminar about Arts Research / II CONGRESO INTERNACIONAL DE INVESTIGACIÓN EN ARTES VISUALES, 2015 (Seminário).
Nome do evento: II CONGRESO INTERNACIONAL DE INVESTIGACIÓN EN ARTES VISUALES; Nome da Instituição: Universitat Politècnica de València; Cidade do evento: València / Facultat de Belles Arts de Sant Carles.
Scientific committee 2nd International Seminar about Arts Research [2ºcongreso Internacional de Investigación en Artes Visuales. I<real I virtual>I], Arts National Researchers Association [Asociación Nacional de Investigadores en Arte (ANIAV)], 9-10 July, University Politechnique of Valencia, Spain. .
19. Workshop CRIISE2015: Creativity and Innovation in Information Systems, 2015 (Conferência).
Nome do evento: Workshop CRIISE2015: Creativity and Innovation in Information Systems; Nome da Instituição: CENTERIS 2015 – International Conference on ENTERprise Information; Cidade do evento: Vilamoura / Algarve.
Scientific committee of the Workshop CRIISE2015: Creativity and Innovation in Information Systems and Engineering part of the CENTERIS 2015 – International Conference on ENTERprise Information Systems, which will take place in October 7-9, Vilamoura, Algarve, Portugal. .
20. Seventh Augmented Human International Conference (AH 2016), 2015 (Conferência).
Nome do evento: Seventh Augmented Human International Conference (AH 2016); Nome da Instituição: Universidade de Geneva; Cidade do evento: Geneva, Switzerland / Campus Biotech.
Program Review Committee Seventh Augmented Human International Conference (AH 2016), Geneva, Switzerland, February 25 & 26, 2016.
21. SBGames 2015, XIII Brasilian Symposia of Games, 2015 (Simpósio).
Nome do evento: SBgames 2015; Nome da Instituição: XIII Brasilian Symposia of Games; Cidade do evento: Teresina PI / Teresina.
Program Review Committee SBgames 2015 (culture track reviewer), XIII Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento], Teresina, Brazil. .
22. ARTECH 2015, 7th International Conference on Digital Arts (Guest Reviewer), 2015 (Conferência).
Nome do evento: ARTECH 2015, 7th International Conference on Digital Arts; Nome da Instituição: Artech International; Cidade do evento: Óbidos.
23. Videojogos 2014, Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos , 2014 (Conferência).
Nome do evento: Videojogos 2014, Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos ; Nome da Instituição: Escola Superior de Tecnologia do IPCA e Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos.; Cidade do evento: Barcelos.
24. SBgames 2014 (culture track reviewer), XIII Brasilian Symposia of Games and Entertainment, 2014 (Simpósio).
Nome do evento: SBGAMES 2014; Nome da Instituição: Pontifícia Universidade Católica de Rio Grande do Sul; Cidade do evento: Porto Alegre / PUC Rio Grande do Sul.
SBgames 2014 (culture track reviewer), XIII Brasilian Symposia of Games and Entertainment [XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento], PUC Rio Grande do Sul, Porto Alegre, Brasil. .
25. XII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, 2013 (Simpósio).
Nome do evento: SBgames 2013; Nome da Instituição: SBgames; Cidade do evento: São Paulo / Universidade Presbiteriana Mackenzie.
26. "Arte em jogo", Videojogos 2013, Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, 2013 (Conferência).
Nome do evento: "Arte em jogo", Videojogos 2013, Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos; Nome da Instituição: Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos; Cidade do evento: Coimbra / Universidade de Coimbra.
27. 4th Augmented Human International Conference in cooperation with ACM SIGCHI , 2013 (Conferência).
Nome do evento: 4th Augmented Human International Conference in cooperation with ACM SIGCHI; Nome da Instituição: 4th Augmented Human International Conference; Cidade do evento: Stuttgart / SimTech Building at the University of Stuttgart.
28. LIC'12 Lusófona International Congress, 2012 (Congresso).
Nome do evento: LIC'12 Lusófona International Congress; Nome da Instituição: Isla / ULHT; Cidade do evento: Porto / Teatro do Campo Alegre.
29. IEEE IGIC 2012, The Fourth International Games Innovation Conference, Rochester, New York USA, September 7-9., 2012 (Conferência).
Nome do evento: IEEE IGIC 2012, The Fourth International Games Innovation Conference, ; Nome da Instituição: IEEE; Cidade do evento: Rochester / RIT.
30. ARTECH 2012, 6th International Conference on Digital Arts, Algarve, Portugal, November 8-9., 2012 (Conferência).
Nome do evento: ARTECH 2012, 6th International Conference on Digital Arts; Nome da Instituição: Research Center for Arts and Communications (CIAC); Cidade do evento: Faro / Algarve.
31. First Workshop on Creativity and Innovation in Information Systems and Engineering (CRIISE2012) , 2012 (Workshop).
Nome do evento: 7th Iberian Conference on Information Systems and Technologies; Nome da Instituição: CISTI'2012; Cidade do evento: Madrid / Hotel Meliã Galgos.
32. 4ª Conferência anual em Ciência e Arte dos Videojogos, 2011 (Conferência).
Nome do evento: 4ª Conferência anual em Ciência e Arte dos Videojogos; Nome da Instituição: Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos ; Cidade do evento: Porto / Faculdade de Ciências da Universidade do Porto .
33. AH'12 CFP | 3rd Augmented Human International Conference , 2011 (Conferência).
Nome do evento: The third Augmented Human International Conference (AH 2012); Nome da Instituição: University of Geneva, Switzerland + Ecole Centrale de Nantes, France; Cidade do evento: Megève / França.
34. IGIC 2011, Third IEEE International Games Innovation Conference, 2011 (Conferência).
Nome do evento: IGIC 2011, Third International Games Innovation Conference; Nome da Instituição: IEEE Consumer Electronics Society ; Cidade do evento: Orange, California / Sandhu Conference Center, Chapman University.
35. Videojogos 2010, 2010 (Conferência).
Nome do evento: 3ª Conferência Anual em Ciência e Arte dos Videojogos; Nome da Instituição: Instituto Superior Técnico; Cidade do evento: Lisboa / Lisboa.
36. Artech 2010, 5th International Conference on Digital Arts, Universidade do Minho, Guimarães., 2010 (Conferência).
Nome do evento: Artech 2010, 5th International Conference on Digital Arts, ; Nome da Instituição: Universidade do Minho, Guimarães.; Cidade do evento: Guimarães. / Guimarães, Portugal.
37. SBGames 09 - annual symposium of the Special Commission of Games and Digital Entertainment of the Computing Brazilian Society (track cultura)., 2009 (Simpósio).
Nome do evento: SBGames 09; Nome da Instituição: PUC; Cidade do evento: Rio de Janeiro / PUC.
38. Videojogos2009 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos, 2009 (Conferência).
Nome do evento: Videojogos2009 - Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos; Nome da Instituição: Universidade de Aveiro; Cidade do evento: Aveiro / Universidade de Aveiro.
39. 6º SOPCOM, 2009 (Congresso).
Nome do evento: 6º SOPCOM; Nome da Instituição: Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias; Cidade do evento: Lisboa / Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
40. Digital Games Group, 2008 (Conferência).
Nome do evento: Digital Games Conference; Nome da Instituição: Digital Games Group; Cidade do evento: Porto / Universidade Católica do Porto.
41. Artech 2008, 4th International Conference on Digital Arts, Universidade Católica Portuguesa, Porto., 2008 (Conferência).
Nome do evento: Artech 2008, 4th International Conference on Digital Arts; Nome da Instituição: Escola das Artes, Universidade Católica Portuguesa; Cidade do evento: Porto / Universidade Católica Portuguesa.
42. SB Games 07, 2007 (Simpósio).
Nome do evento: sbgames; Nome da Instituição: Unisinos ; Cidade do evento: São Leopoldo / São Leopoldo.

Participação como Moderador
Participation as Chairman
1. Videogames 2017, Videogames as an Art Form, IX Conference of Sciences and Arts of Video Games, 2017 (Outra).
Nome do evento: Videojogos’17, Science and Art of Video Games Conference, Portuguese Society of Sciences and Videogames [Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos]; Nome da Instituição: Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV) and Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias; Cidade do evento: Lisboa / Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias.
Chair of one panel session in Game Studies, Videojogos’17, Science and Art of Video Games Conference, Portuguese Society of Sciences and Videogames [Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos], Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos (SPCV) and Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, 23-24 Nov. .
2. Artech 2015, 7th International Conference on Digital Arts, 2015 (Conferência).
Nome do evento: Artech 2015, 7th International Conference on Digital Arts; Nome da Instituição: Universidade Aberta; Cidade do evento: Óbidos / Museu de Óbidos.
Chair of the session Media Art and Digital Cultures at ARTECH 2015, 7th International Conference on Digital Arts, Óbidos, Portugal, March 19-20.
3. GT I Cultura Digital, Comunidades Virtuais e Jogos Digitais, 2013 (Seminário).
Nome do evento: IX Seminário Internacional Imagens da Cultura Cultura das Imagens; Nome da Instituição: Universidade de São Paulo; Cidade do evento: São Paulo / Universidade de São Paulo.
4 "Arte em código", 2011 (Mesa-Redonda).
Nome do evento: Sim by Samsung; Nome da Instituição: Who Creative Talents Agency; Cidade do evento: Lisboa / Galeria Who, Rua Luz Soriano 71.
5. Serious Games, 2010 (Conferência).
Nome do evento: GIC 2010, Games Innovation Conference; Nome da Instituição: 2nd International IEEE Consumer Electronic Society Games Innovation Conference; Cidade do evento: Hong Kong / City University Hong Kong.
6. "Arte e Social em Portugal, Contextos, Fronteiras e Intervenções", 2010 (Encontro).
Nome da Instituição: ICS, Instituto de Ciências Sociais; Cidade do evento: Lisboa / ICS, Instituto de Ciências Sociais.
Moderadora da sessão ciberarte.
7. Artech 2010, 5th International Conference on Digital Arts, 2010 (Conferência).
Nome do evento: Artech 2010, 5th International Conference on Digital Arts; Nome da Instituição: Universidade do Minho; Cidade do evento: Guimarães / Faculdade de Arquitectura.
8. Lynn Alves, State of the Art of Games in Brazil, Professora da Universidade Nacional do Estado da Bahia (Brasil), 2008 (Conferência).
Nome do evento: Conferência Zon - Digital Games 2008; Nome da Instituição: Zon; Cidade do evento: Posto / Universidade Católica do Porto.

Outro tipo de participação
Other kind of participation
1. ACE 2018, 15th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, 2018 (Conferência).
Nome do evento: ACE 2018, 15th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology; Nome da Instituição: University of Montana.
Guest reviewer ACE 2018, 15th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, 10-12 December 2018, University of Montana, USA.
2. Conselho do Consórcio Doutoral do SBGames, 2013 (Conferência).
Nome do evento: SBGames 2013; Nome da Instituição: Sociedade Brasileira de Computação e Abragames; Cidade do evento: São Paulo / Universidade Presbiteriana Mackenzie.
3. IX Seminário Internacional Imagens da Cultura Cultura das Imagens, 2013 (Seminário).
Nome do evento: IX Seminário Internacional Imagens da Cultura Cultura das Imagens; Nome da Instituição: Universidade de São Paulo (USP); Cidade do evento: São Paulo / Universidade de São Paulo.
4. "Review of the creation and production of the Multimedia Applications and Videogames degree at ULHT", 2012 (Encontro).
Nome do evento: An overview of the videogame industry in Portugal; Nome da Instituição: Instituto Superior Manuel Teixeira Lopes; Cidade do evento: Lisboa / ISMAT / Portimão.
Review of the creation and production of the Multimedia Applications and Videogames degree at ULHT. An overview of the videogame industry in Portugal. Instituto Superior Manuel Teixeira Lopes, Portimão (presentation).
5. Construction of new narratives as a response to new media, 2012 (Mesa-Redonda).
Nome do evento: Lisbon Talks, 9º Festival Internaional de Cinema Independente; Nome da Instituição: Festival Indie Lisboa; Cidade do evento: Lisboa / Cinema São Jorge.
6. "O Sim que mudou a minha vida", 2011 (Mesa-Redonda).
Nome do evento: Agenda SIM by SAMSUNG; Nome da Instituição: WHO / SAMSUNG; Cidade do evento: Lisboa / galeria WHO.
7. Portugal Emergente, 2008 (Mesa-Redonda).
Nome do evento: Festival Interparla; Nome da Instituição: Festival Interparla; Cidade do evento: Parla / NH Hotel.
8. Future Gaming, Jogos e Educação, 2005 (Mesa-Redonda).
Nome do evento: Fuga 2005; Nome da Instituição: ETIC; Cidade do evento: Lisboa.



Participação editorial em revistas
Magazine editorial participation
1. Gouveia, Patrícia. Social and Human Sciences Journal [Semina: Ciências Sociais e Humanas], Função ou tipo de participação: Reviewer.
Guest reviewer for the Social and Human Sciences Journal [Semina: Ciências Sociais e Humanas], Brazil.
2. Gouveia, Patrícia. bloomsbury, Função ou tipo de participação: Conselho científico.
Guest reviewer for Bloomsbury Publications, London, Oxford, NY, New Delhi and Sydney (http://www.bloomsbury.com/uk/). .

3. Gouveia, Patrícia. Communications Studies Journal LabCom.IFP, Função ou tipo de participação: Reviewer.
Guest reviewer for the Communications Studies Journal LabCom.IFP, Communication, Philosophy and Humanities, Portugal. .
4. Gouveia, Patrícia. Virtual Reality Journal, Springer International Publishing AG, Função ou tipo de participação: Reviewer.
Guest reviewer for the Virtual Reality Journal, Springer International Publishing AG.
5. Gouveia, Patrícia. Bit y Aparte Magazine / Sello ARSgames, desde 2013/01/11, Função ou tipo de participação: Reviewer.
Guest reviewer Bit y Aparte Magazine / Sello ARSgames [Revisión científica Bit y Aparte / Sello ARSgames], Madrid, Spain. Since 2013.
6. Gouveia, Patrícia. Interact, de 2003/03/06 até 2007/12/06.







Indicadores de produção (Production indicators)

Total
Produção científica
Scientific production
32

Livros e capítulos
Books and book chapters
6
Livros publicados ou organizados
Published or organized books
1
Capítulos de livros publicados
Published book chapters
5
Artigos científicos em revistas
Papers in periodics
3
Com arbitragem científica
With scientific refereeing
2
Sem arbitragem científica
Without scientific refereeing
1
Trabalhos em eventos
Papers in conference proceedings
14
Com arbitragem científica
With scientific refereeing
13
Sem arbitragem científica
Without scientific refereeing
1
Textos em jornais ou revistas
Texts in journals or magazines
8
Revistas
Magazines
8

Total
Produção técnica
Technical production
55

Outros tipos de produção técnica
Other technical production
55

Total
Produção artística/cultural
Artistical/cultural production
29


Total
Dados complementares
(Additional data)
147

Orientações
Orientations
28
Outros Trabalhos
Other production
9
Participação no Júri de Graus Académicos
Academic Degrees jury participation
34
Participação em Comissões de Avaliação
Evaluation comissions participation
12
Participação em Eventos
Event participation
58
Participação editorial em revistas
Magazine editorial participation
6


Visualizações do curriculum [ 9425 ]
 
Página gerada pela Plataforma de Curricula DeGóis promovida pela FCT e pelo Gávea/DSI/UM em 03-03-2021 às 08:01:58
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Co-Autores Relacionados no DeGóis (2)
 Co-authors listed in Degóis
Colaboração em projetos no DeGóis (3)
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