João Tiago Pinheiro Neto Jacob
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Data da última atualização
»Last update
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13/07/2018 |
Dados pessoais (Personal data)
Nome completo
Full name |
João Tiago Pinheiro Neto Jacob |
Nome em citações bibliográficas
Quoting name |
Jacob, João Tiago Pinheiro Neto |
Categoria profissional
Position |
Investigador Auxiliar |
Domínio científico de atuação
Scientific domain |
Engenharia e Tecnologia-Engenharia Electrotécnica, Electrónica e Informática.
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Endereço profissional
Professional address |
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia Departamento de Engenharia Informática Rua Dr. Roberto Frias, s/n Porto 4200-465 Porto Portugal Correio electrónico: joao.jacob@fe.up.pt |
Sexo
Gender |
Masculino»Male |
Graus Académicos
(Academic Degrees)
2010-2016 |
Doutoramento Phd |
Programa Doutoral em Engenharia Informática e Computação.
Universidade do Porto,
Portugal.
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2005-2010 |
Mestrado Master degree |
Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação
(5 anos » years)
.
Universidade do Porto,
Portugal.
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Vínculos profissionais
(Professional Positions)
Jul/2018-Actual |
Investigador Auxiliar |
Dez/2016-Jun/2018 |
Professor Auxiliar |
Set/2011-Set/2016 |
Assistente |
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores do Porto |
Mar/2011-Out/2017 |
Outra Situação |
Atividades de Ensino (Teaching activities)
Curso»Academic program: Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação Disciplinas lecionadas»Taught units:
- Computação Gráfica(Docente)
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Curso»Academic program: Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação Disciplinas lecionadas»Taught units:
- Fundamentos de Programação(Docente)
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Línguas (Languages)
Compreende Understandig |
Inglês (Bem), Espanhol (Pouco), Francês (Pouco). |
Fala Speaking |
Inglês (Bem), Espanhol (Pouco), Francês (Pouco). |
Lê Reading |
Inglês (Bem), Espanhol (Pouco), Francês (Pouco). |
Escreve Writing |
Inglês (Bem), Espanhol (Razoavelmente), Francês (Razoavelmente). |
Prémios e títulos (Awards Prizes, and Honours)
2010 |
First Certificate in English,
University of Cambridge.
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2010 |
Certificate in Advanced English,
University of Cambridge.
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2011 |
Certificate of Proficiency in English,
University of Cambridge.
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2º Prémio no concurso de fotografia no âmbito da Mascararte 2003,
Organização da Câmara Municipal de Bragança.
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Menção Honrosa na modalidade de Imagem Digital no âmbito da Mascararte 2003,
Organização da Câmara Municipal de Bragança.
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2º Prémio no concurso de fotografia a cor no âmbito da Mascararte 2003,
Organização da Câmara Municipal de Bragança.
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2017 |
Prémio de Reconhecimento Pedagógico,
Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto.
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Membro de Associações Profissionais/Científicas (Professional/Scientific Association membership)
Out/2017 - Actual |
Laboratório de Inteligência Artificial e Ciência de Computadores, Membro.
Post-Doc no âmbito do projecto H2020 SIMUSAFE.
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Set/2017 - Actual |
Laboratório de Criação para a Literacia em Saúde, Membro.
Consultor na área de Jogos e Ludificação.
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Out/2010 - Actual |
Graphics Interaction and Games, Membro.
Investigador e Orientador de teses no âmbito de Jogos Sérios, Gamificação e Game Design.
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Produção científica, técnica e artística/cultural
(Scientific, technical and artistical/cultural
production)
Capítulos de livros publicados Published book chapters |
1. |
Jacob, João T. P. N; Lopes, Ana; Nóbrega, Rui; Rodrigues, Rui; Coelho, António F. 2018. Player Adaptivity and Safety in Location-Based Games. In Advances in Computer Entertainment Technology, ed. Adrian David CheokMasahiko InamiTeresa Romão, 219 - 238. ISBN: 978-3-319-76269-2. Cham: Springer International Publishing.
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2. |
Jacob, João T. P. N; Lopes, Ana; Nóbrega, Rui; Rodrigues, Rui; Coelho, António F. 2018. Player Adaptivity and Safety in Location-Based Games. In Advances in Computer Entertainment Technology, ed. Adrian David CheokMasahiko InamiTeresa Romão, 219 - 238. ISBN: 978-3-319-76269-2. Cham: Springer International Publishing.
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3. |
Jacob, João T. P. N; Lopes, Ana; Nóbrega, Rui; Rodrigues, Rui; Coelho, António F. 2018. Towards Player Adaptivity in Mobile Exergames. In Advances in Computer Entertainment Technology, ed. Adrian David CheokMasahiko InamiTeresa Romão, 278 - 292. ISBN: 978-3-319-76269-2. Cham: Springer International Publishing.
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4. |
Jacob, João T. P. N; Lopes, Ana; Nóbrega, Rui; Rodrigues, Rui; Coelho, António F. 2018. Towards Player Adaptivity in Mobile Exergames. In Advances in Computer Entertainment Technology, ed. Adrian David CheokMasahiko InamiTeresa Romão, 278 - 292. ISBN: 978-3-319-76269-2. Cham: Springer International Publishing.
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Artigos em revistas sem arbitragem científica Papers in periodics without scientific refereeing |
1. |
Almeida, João E; Rossetti, Rosaldo J. F; Jacob, João T. P. N; Faria, Brígida M; Leça Coelho, A. 2017. "Serious games for the human behaviour analysis in emergency evacuation scenarios", Cluster Computing 20, 1: 707 - 720.
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2. |
Jacob, João T. P. N; Coelho, António F. 2011. "Issues in the Development of Location-Based Games", International Journal of Computer Games Technology 2011, N/A: 1 - 7.
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3. |
Jacob, João T. P. N; Fernandes, Tiago P. 2011. "Virtual Location-Based Indoor Guide", SERIOUS GAMES DEVELOPMENT AND APPLICATIONS - Lecture Notes in Computer Science, 6944/2011: 36 - 48.
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4. |
Jacob, João T. P. N; Coelho, António F. 2010. "Geo Wars - The development of a location-based game", Revista Prisma, 14: 1 - 14.
![Homepage da produção](/wayback/20210312032547im_/http://www.degois.pt/imagens/degois/home16.png) |
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Trabalhos completos/resumidos em eventos sem arbitragem científica Papers in conference proceedings without scientific refereeing |
1. |
Jacob, Joao; Nobrega, Rui; Coelho, Antonio; Rodrigues, Rui. 2017. "Adaptivity and safety in location-based games", Trabalho apresentado em 2017 9th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications (VS-Games), In 2017 9th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications (VS-Games), Athens, Greece.
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2. |
Nobrega, Rui; Jacob, Joao; Coelho, Antonio; Weber, Jessika; Ribeiro, Joao; Ferreira, Soraia. 2017. "Mobile location-based augmented reality applications for urban tourism storytelling", Trabalho apresentado em 2017 24<sup>o</sup> Encontro Portugues de Computacao Grafica e Interacao (EPCGI) [2017 24th Portuguese Meeting of Computer
Graphics and Interaction], In 2017 24º Encontro Português de Computação Gráfica e Interação (EPCGI), Guimaraes.
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3. |
Jacob, Joao; Nobrega, Rui; Coelho, Antonio; Rodrigues, Rui. 2017. "Adaptivity and safety in location-based games", Trabalho apresentado em 2017 9th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications (VS-Games), In 2017 9th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications (VS-Games), Athens, Greece.
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4. |
Nobrega, Rui; Jacob, Joao; Coelho, Antonio; Weber, Jessika; Ribeiro, Joao; Ferreira, Soraia. 2017. "Mobile location-based augmented reality applications for urban tourism storytelling", Trabalho apresentado em 2017 24<sup>o</sup> Encontro Portugues de Computacao Grafica e Interacao (EPCGI) [2017 24th Portuguese Meeting of Computer
Graphics and Interaction], In 2017 24º Encontro Português de Computação Gráfica e Interação (EPCGI), Guimaraes.
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5. |
Meira, Joao; Marques, Joao; Jacob, Joao; Nobrega, Rui; Rodrigues, Rui; Coelho, Antonio; de Sousa, A. A. 2016. "Video annotation for immersive journalism using masking techniques", Trabalho apresentado em 2016 23° Encontro Português de Computação Gráfica e Interação (EPCGI), In 2016 23° Encontro Português de Computação Gráfica e Interação (EPCGI), Covilha, Portugal.
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6. |
Dias de B. C. M; Pinheiro Neto J. J. T; Nóbrega, Rui; Nogueira Santos, A. M. 2015. "Balance Assessment in Fall-Prevention Exergames", Trabalho apresentado em the 17th International ACM SIGACCESS Conference, In Proceedings of the 17th International ACM SIGACCESS Conference on Computers & Accessibility - ASSETS '15, Lisbon, Portugal.
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7. |
Dias de B. C. M; Pinheiro Neto J. J. T; Nóbrega, Rui; Nogueira Santos, A. M. 2015. "Balance Assessment in Fall-Prevention Exergames", Trabalho apresentado em the 17th International ACM SIGACCESS Conference, In Proceedings of the 17th International ACM SIGACCESS Conference on Computers & Accessibility - ASSETS '15, Lisbon, Portugal.
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8. |
Almeida, Joao E; Jacob, Joao T. P. N; Faria, Brigida M; Rossetti, Rosaldo J. F; Coelho, Antonio L. 2014. "Serious games for the Elicitation of way-finding behaviours in emergency situations", Trabalho apresentado em 2014 9th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI), In 2014 9th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI), Barcelona, Spain.
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9. |
Goncalves, Joao S; Rossetti, Rosaldo J. F; Jacob, Joao; Goncalves, Joel; Olaverri-Monreal, C.; Coelho, Antonio; Rodrigues, Rui. 2014. "Testing Advanced Driver Assistance Systems with a serious-game-based human factors analysis suite", Trabalho apresentado em 2014 IEEE Intelligent Vehicles Symposium (IV), In 2014 IEEE Intelligent Vehicles Symposium Proceedings, MI, USA.
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10. |
Almeida, Joao E; Jacob, Joao T. P. N; Faria, Brigida M; Rossetti, Rosaldo J. F; Coelho, Antonio L. 2014. "Serious games for the Elicitation of way-finding behaviours in emergency situations", Trabalho apresentado em 2014 9th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI), In 2014 9th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI), Barcelona, Spain.
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11. |
Goncalves, Joao S; Rossetti, Rosaldo J. F; Jacob, Joao; Goncalves, Joel; Olaverri-Monreal, C.; Coelho, Antonio; Rodrigues, Rui. 2014. "Testing Advanced Driver Assistance Systems with a serious-game-based human factors analysis suite", Trabalho apresentado em 2014 IEEE Intelligent Vehicles Symposium (IV), In 2014 IEEE Intelligent Vehicles Symposium Proceedings, MI, USA.
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12. |
Jacob, João T. P. N; Rossetti, Rosaldo; Coelho, António F; Rodrigues, Rui. 2012. "Towards the implementation of a handball player agent framework", Trabalho apresentado em EMSS: European Modelling & Simulation Symposium, 24rd Edition, Part of I3M2012, In Proceedings of EMSS: European Modelling & Simulation Symposium, 24rd Edition, Part of I3M2012, Viena. |
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13. |
Jacob, João T. P. N; Machado, Hugo; Coelho, António F; Rodrigues, Rui. 2012. "2C - Mobile Collaborative Fire Hazard Detection System", Trabalho apresentado em 12th International Conference on Construction Applications of Virtual Reality, In Proceedings of the 12th International Conference on Construction Applications of Virtual Reality (CONVR 2012), Taipei. |
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14. |
Jacob, João T. P. N; Machado, Hugo; Coelho, António F; Rodrigues, Rui. 2012. "Towards Location Based Augmented Reality Games", Trabalho apresentado em 4th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications, In Proceedings of the 4th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-GAMES’12), Genova. |
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15. |
Jacob, João T. P. N. 2011. "A Mobile Location-based Game Framework", Trabalho apresentado em Doctoral Symposium in Informatics Engineering (DSIE 11), In DSIE'11 Proceedings, Porto.
![Homepage da produção](/wayback/20210312032547im_/http://www.degois.pt/imagens/degois/home16.png) |
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16. |
Jacob, João T. P. N; Fernandes, Tiago P. 2011. "Virtual Indoor Location-Based Guide", Trabalho apresentado em International Conference on Serious Games Development and Applications - SGDA 11, In N/A, Lisboa. |
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17. |
Jacob, João T. P. N; Fernandes, Tiago P; Silva, Pedro; Teófilo, Luís. 2011. "Imagine City", Trabalho apresentado em 4th Annual Conference in Science and Art of Video Games - Videojogos 2011, In Proceedings of the 4th Annual Conference in Science and Art of Video Games, Porto. |
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18. |
Jacob, João T. P. N; Anileiro, Júlia; Leitão, Roxanne; Neves, Jorge. 2011. "Recycling Monster - A Mobile Serious Game", Trabalho apresentado em 4th Annual Conference in Science and Art of Video Games - Videojogos 2011, In Proceedings of the 4th Annual Conference in Science and Art of Video Games, Porto. |
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19. |
Jacob, João T. P. N; Coelho, António F. 2010. "Geo Wars - The development of a location based game", Trabalho apresentado em VideoJogos 2010, In Actas da 3ª Conferência de Ciências e Artes dos VideoJogos, Lisboa.
![Homepage da produção](/wayback/20210312032547im_/http://www.degois.pt/imagens/degois/home16.png) |
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Relatório de investigação Technical report |
1. |
Jacob, João T. P. N; Adão, Telmo. Avaliação de usabilidade em ambientes virtuais,2011. |
Dados Complementares (Additional data)
Outros Trabalhos Other production |
1. |
Jacob, João T. P. N. Augmenting Physical Maps: an AR Platform for Geographical Information Visualization, 2016.
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2. |
Jacob, João T. P. N. A Physics Simulation Tool for the Container Loading Problem, 2014.
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3. |
Jacob, João T. P. N. Towards a Mobile-based ADAS Simulation Framework, 2014.
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Indicadores de produção
(Production indicators)
Produção científica
Scientific production |
Produção técnica
Technical production |
Dados complementares
data |
Produção científica Scientific production |
27 |
Livros e capítulos Books and book chapters |
4 |
Capítulos de livros publicados Published book chapters |
4 |
Artigos científicos em revistas Papers in periodics |
4 |
Sem arbitragem científica Without scientific refereeing |
4 |
Trabalhos em eventos Papers in conference proceedings |
19 |
Sem arbitragem científica Without scientific refereeing |
19 |
Produção técnica Technical production |
1 |
Outros tipos de produção técnica Other technical production |
1 |
Dados complementares (Additional data) |
11 |
Orientações Orientations |
8 |
Outros Trabalhos Other production |
3 |
Visualizações do curriculum [
1864
]
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Página gerada pela Plataforma de Curricula DeGóis promovida pela FCT e pelo Gávea/DSI/UM
em
12-03-2021
às
03:26:00
|
Plataforma de Curricula DeGóis: http://www.degois.pt/ | Icons by Axialis Team |
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